Treść opublikowana przez Gattz
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
-
Starcraft II
nie mogles uzyc normalnego repair ktory dali?
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
-
Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
no nie powiedzialbym ze jesli czegos nie ma w spvp to problem z glowy osobiscie to po przeczytaniu duchow ascalonu (edge of destiny jestem w trakcie) to jakos nie moge sobie wyobrazic niektorych kombinacji jak np asura warrior czy norn inzynier. gram humanem bo gralem nim w jedynce i jakos nie wyobrazam sobie zeby potomstwo mojej postaci mialobyc z innej rasy maly wyjatek to moja druga postac ktora bedzie sylvari rangerem ale to sie nie liczy bo to roslina doniczkowa ktora mogla moja postac podlewac
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
-
Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
heh velius nie nastawiaj sie ze cos przetestujesz bo po przedostatnim tescie to mozna przyjmowac zaklady czy w godzine dasz rade sie nawet zalogowac ja tam biore thiefa i nie patrze co inni mowia. smiac mi sie chce jak widze ludzi ktorzy wybieraja postac na podstawie jego obecnej sily zamiast stylu gry. za 2 miesiace im cos znerfia i bedzie placz jak to oni juz sie nie bawia dobrze swoja postacia.
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
-
Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
z ich oficjalnego facebooka i twittera a takze z ich dzialu support na oficjalnej stronie edit: ciekawe czy ktos jest na tyle zdesperowany by grac w kolejnym stress tescie od 1 do 5 w nocy
- Steam
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
-
Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
moge na to odpowiedziec z perspektywy melee thiefa ktory jak walczyl na lvl 12 z veteranem centuarem to walczac uczciwie cios za cios centaur zawsze wygra i melee musi sie niezle nakombinowac zeby wygrac bez straty zycia. za to range (testowalem rangera sylvari) to sobie spulluje z daleka, walnie kilka strzalow zanim ten sie zblizy, odrzuci wroga od siebie i wali dalej. zanim uzyje dodge to musi sie naprawde cos strasznego dziac. podobnie thief range, dual pistol gdzie ciagle spamujesz overload biegajac dookola wroga albo shortbow gdzie wrzucisz na wroga x condycji zanim walniesz atakiem ktorym odskakujesz i okulawiasz typa tak zeby nie dal rady cie dogonic (bo ofc kitujesz z signet of shadows 25% speed) wlasnie ta wzglednie latwiejsza rozgrywka jako range sprawia ze melee sa uwazane za bardziej ciekawy styl gry (nie mylic z "range jest nieciekawy") edit: ofc mowie tylko z perspektywy pve
-
Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
tutaj widac zderzenie ludzi ktorzy grali w gw1 i ktorzy nie grali. gw1 tez nie bylo zbalansowane bo sie nie dalo (za duzo skilli, za duzo buildow) ale byla tam roznorodosc i rownorzedne wybory. w gw2 jak narazie mamy bardzo duzo nieprzydatne i jedyny sluszny wybor gdzy wybor klasy jest juz automatycznym wyborem buildu. ps. i dzieki ze przyznales mi racje bo "bardzo ciezko zrobic". przynajmniej nie zaprzeczasz juz ze skopali
-
Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
bardziej o skopanie w stylu: -kazdy thief musi miec signet of shadow -az jedna elite thiefa nadaje sie do grania -zestawy broni nie sa sobie rowne. w przypadku thiefa d/p i short bow to dwa jedyne sluszne wybory -wiele skilli kompletnie nieprzydatnych do niczego a inne sa przydatne dopiero po ostrym traitowaniu pod nie -ludzie narzekaja na cooldown steala zreszta jak ludzie plakali ze ich mesmer ownowal i krzyczeli ze jest op to pozwol ze przetlumacze co mowili "zly czlowiek mnie bije bo jestem gorszy, zrobcie cos z tym"
-
Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
akurat devi zdaje sie przyznali(jesli wierzyc ludziom z gw2guru co ogladaja wiecej wywiadow niz ja) ze skopali necro, mesmera i thiefa i tym trzem klasom poswieca bardzo duzo czasu przed premiera i beda sie uwazniej przygladac po premierze. wiec cos jednak jest nie tak.
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
-
Star Wars: The Old Republic
i tak za pozno bo po 25 sierpnia
-
Steam
hmm zagralem w demo omd2 i jakos nie odczulem tego spamowania atakami ze myszka sie pali. alternatywny atak czarodziejki jest za silny by spamowac podstawowy. gra wydaje sie niezle rozbudowana. ktos bylby ewentualnie chetny na dwupak ??