-
Postów
2 660 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Gattz
-
fixed nie mowie ze gra jest zla. mi sie heavy rain podobal i nie zalowalem zakupu choc wielu juz tak smieszy mnie tylko ze gra w prawie tej samej formie ale o dinozaurach byla mega klapa ale jak to samo zrobic w tematyce walking dead to fap fap fap
-
jak patrzylem na jakis lets play na youtube to wylaczylem po 20 minutach bo za bardzo mi to wygladalo na heavy rain czy wczesniejsza gre tych kolesi jurasic park ktora o dziwo byla mega klapa (widocznie powinni zrobic zombie dinozaury to tez by sie ludzie zachwycali)
-
cytat z http://www.psxextreme.info/topic/99989-farmienie-golda-i-itemow/page__view__findpost__p__2626103
-
ja tam patrze na to jak na kupowanie boosterow z mtg (zestaw 15 losowych kart) jeden bedzie mowil jakie to drogie karty trafil i jak sie oplaca a drugi jaki crap trafil i tylko kase stracil ps a legendarne to zdaje sie sa niezalezne od mf wiec czy 0% czy 300% to leca tak samo
-
si. dopiero jak cos trafi to leci ta 1 sekunda. beczki niestety tez sie wliczaja. resetuja go tez jakies dziwne rzeczy jak uzycie tp czy zmiana eq.
-
najmocniejsze jest cluster arrows z amunicja na misie. daje rade odpalic oba na 100% crit chance z sharpshootera i jesli wszystkie 3 granaty z kazdej spadna na wrogow to mamy najwiekszy dmg w grze. dodatkowy plus jest ze mozna odpalic ss tuz przed zadaniem dmg i ominac z obu reflect dmg. minus jest taki ze wybuch obejmie tylko moby z poczatku a granaty moga upasc tak ze nie zrania (nadal dosc skuteczne na goniace cie championy bo zawsze je trafisz i same wbiegaja na granaty) najskuteczniejsze i najczesciej stosowane jest jednak polaczenie ball of lightning z hungering arrow. gdy masz 100% crit chance z sharpshootera to strzelasz z ball lightning i gdy pierwszy z nich trafi to uzywasz hungering arrow. powod taki ze od momentu gdy ball lightning zada dmg leci twoja 1 sekunda 100% crit i w tej sekundzie zadajesz dmg z wolnych ball lightning ktore wystrzeliles i szybkich hungering arrows. do tego zasieg tych kulek jest niesamowity, potrafi zranic wroga gdy strzelam w przeciwna strone jesli jest blisko.
-
jak argumenty sie skonczyly to czas przejsc do ofensywy i atakowac osobe a nie to co powiedziala
-
aww on mysli ze pvp w d3 bedzie mialo jakies znaczenie. how cute. podwojnie smieszne jest to ze wydaje ci sie ze postac zbudowana pod pve ma byc tez na pvp bez zmian bo wlasnie mi powiedziales ze moj dh ma slaby sprzet bo zbiera na nim MF a wyjdzie w praniu (pvp) jakie to dobre. jakbys jeszcze czytal ze zrozumieniem to moze bys zobaczyl ze napisalem ze to dh leje na ktorys stat cieplym moczem (wszelkie resisty i vit) a nie monk ktory zwyczajnie ma inne staty ktore przedklada nad staty mile dla dh bo maja priorytet. znajomy mnich ktory bil na akcie 3 inferno przed nerfem to nie chcial patrzec na item jesli nie mial all resist za to dh nie chce patrzec na item jesli ma martwy stat taki jak all ressit (a co dopiero 2 martwe staty bo all resist + konkretny resist o ktorym mowisz) wiec nie widze tu konkurencji.
-
placzace nooby zawsze wygraja
-
barbie jest najbardziej item dependant w tej grze a monk z dh w teori rywalizuje ale tylko o dex bo pozostale staty itemow to juz chca rozne a przynajmniej powinni chciec rozne bo po co monkowi crit chance i damage zamiast all resistance i life on hit? tak samo jak dh widzi ress na itemie to leje na to moczem bo martwy stat. wiec w praktyce raczej to nie dh kradna ci itemy z ah. ps. i item dependant znaczy jak bardzo potrzebuje itemow a nie jak latwo je moze kupic z ah bo mu dh ich nie kradna
-
juz poprawione. nowy link powinien dzialac. nie wiem czy to bug ale ja mam tak zawsze bez specjalnych zabiegow niezaleznie ktore skille ze soba biore
-
masz jakies oficjalne zrodlo na to ze to prawda po patchu? bo po dzisiejszym runie musze stwierdzic ze wszystkie trzy punkty to klamstwo. - Rzuacanie hexa na nas, nie na moby: opis skilla. Czytac każdy potrafi - AI ssie: Używałem Enchantreski na Barbarianie grając solo. Nie raz będąc na 5% HP i dawanie Charge out + Leap out zo by poczekać na CDki + Life per Sec. Na moim ekranie nie było ani jednego moba, choć byłem świadomy że zaraz za krawędzią goni mnie niemała grupa, a Enchantreska wali Hexa we mnie bo a) jestem w combacie i b) ma wolny CD na niego - 8y zamiast 15y: patch notesy ostatnie? specjalnie wszedlem to sprawdzic i nawet nagralem to : http://pl.twitch.tv/...t84/b/323013466 zobacz to i potem mi powiedz jeszcze raz co wg Ciebie hex robi edit. tak by pokazac ze nie jest to jednorazowe: http://pl.twitch.tv/nightghost84/b/323020279 i wlasnie dlatego dla mnie enchantreska jest najlepszym pomagierem ps. to mruganie w pierwszym filmie spowodowane tym ze mi patch zresetowal niektore ustawienia. (dokladnie dal d3 na fullscrean zamiast full screan windowed a tego xsplit juz nie lubi). juz naprawione.
-
bron mozesz zmieniac w czasie walki miedzy 2 setami w gw1 bylo ograniczenie do 8 albo wlasnie to bylo piekne bo wybierales z 400 ponad wiec roznorodnosc klasy w klasie byla tam ogromna jeszcze wspomnij o lvl scaling dzieki ktoremu jak na lvl 30 wrocisz sie robic questy w lokacji lvl 12 to nie ma jak w wow czy innych ze roflstomp wrogow a exp jest z tego zerowy tylko gra cie zmniejsza do lvl lokacji wiec i walka jest wyrownana i nagroda uczciwa co zacheca do eksploracji calego swiata zamiast parcia do konca na wyscigi
-
hmm ja w to gram bez problemow na mid detalach na sprzecie ktory zlozylem za 2k na premiere sc2 wiec prognoza raptora jest raczej mocno przesadzona
-
tia to cos magicznego ze jak mi sie chata spali to nie musze plyt ratowac xD a w mtg to ludzie wrozyli z fusow czy wymysla jakies nowe landy czy przedrukuja juz istniejace a jesli tak to ktore i tak prawie miesiac na nowo z kazda ogloszona karta az do wczoraj
-
roger that daliby juz ten summer sale bo draznia mnie bardziej niz wizardzi z ogloszeniem landow w m13