Treść opublikowana przez Gattz
-
Diablo III - something is coming!
ginie za szybko i moby maja drazniacy zwyczaj olewania go czesciej niz zabijania.
-
Diablo III - something is coming!
skill dziala dobrze bo kiedy kitujemy a ona go rzuci to zanim spadnie my sie juz przesuniemy i spada na moby ktore nas gonia, o tym ile razy ratuje nas od przeciwnika ktory sie teleportuje do nas juz nie wspomne. (bo faktycznie najczesciej choc nie zawsze rzuca ona go w nas) czasem oplaca sie tez stanie w miejscu i odpalenie SS.
-
Diablo III - something is coming!
gram dh i nie ma lepszego towarzysza od enchantreski i http://eu.battle.net/d3/en/calculator/follower#!!0001 na drugim miejscu moze byc lucznik bo dostaje twoje stare smieci do noszenia uzywa snare i daje 10% dmg co zle nie jest.
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
podobno im wiecej tym lepszej klasy loot jak cos to moj dh moze z toba farmic (przeszedlem 4 akty i farmilem akt 3 na 5 stackach). dajta battletag na pw jak cos
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
jakos mi go nie szkoda bo napewno sam sobie winien
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
ten arx fatalis lepszy od gothica ze wygrywa czy po prostu gothica wszyscy juz maja?
- Steam
- Guild Wars 2 - Premiera 28.08.12
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
gram dh i tez praktycznie nie odczulem tego ias nerf. o dziwo znacznie powiekszyla sie roznica w dps miedzy moim lukiem a kusza (wczesniej jakies 3k teraz juz 8k na korzysc kuszy)(luk nie mial ias na sobie) ponny land sie czysci dalej tak samo prosto jak wczesniej. spotkalem pare kolesi z mortar i tez bez wiekszej roznicy w sposobie zabijania. zabawne ze nerf hentai macek podaja jako naprawa bugu osobiscie zastapilem go ball lightning i zabija mi sie tak samo dobrze. (wiec prawdopodbnie po tym nerfie macki nadal sa bardzo dobre) nerfu dmg nie odczulem bo dalej mnie 1 shotuja jesli sie dam uderzyc. to bardziej zmiana w strone melee. forcesc2 donosi ze "nerf to shit" i inferno jest teraz faceroll (z perspektywy tych co wczesniej sobie na nim radzili zapewne) szczesliwe chmurki juz nie daja itemow tylko malo kasy. zdziwilo mnie ile crap dropow ma ilvl 63. kosztow naprawy nie odczulem bo dalej po runie mam wiecej kasy niz gdy zaczynalem wiec w/e. potem zobacze jak sie ma sprawa z farmem aktu 3. jak dla mnie to tego patcha mogloby nie byc bo blizz sie osmieszyl nerfiac inferno. ale tylko naiwni wierzyli ze dotrzymaja slowa o swoim "inferno nie kazdy musi przejsc"
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
no wychodzi na to ze podzielilo na tych co moga sprzedawac na rmah wiec zostali i tych co nie moga
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
e tam rip. zrobili tak ze i tak by sie nie oplacalo go juz zabijac tylko lepiej biegac dalej po championach i jaskiniach przed nim. a co do hentai macek to faktycznie dziwnie ze najbardziej op klasie zabrali najpopularniejszy skill co do ktorego istnieja tylko dwa zdania: a)najlepszy skill demon huntera b)najlepszy skill w grze ciekawe czy ludzie wroca do ball lightning po tym
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
"-Destructible objects no longer have a chance to drop items, and will only have a small chance to drop gold when destroyed" bb legendarne z beczek "-Players can no longer avoid being frozen by doing high amounts of amount to Izual" lol
-
Team Fortress 2
1k adena plox?
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
heh bo napewno bede sprawdzal czy dobrze wyliczyles zaczynajac od zlej godziny
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
spoony tez zauwazyl http://spoonyexperiment.com/2012/06/18/worlds-ultima-games-now-gog-com/
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
moze i dobrze ale w twoim linku pisze ze 6 pm a nie 6 am ;P
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
imo nie maja podstaw bo tutaj ich item nie stracil w ogolnym rozumieniu bo jesli mieli np ring z najwieksza mozliwa dla ringu wartoscia ias to po nerfie maja to samo. nadal najwieksza mozliwa wartosc ias na ringu. chyba ze kiedys sobie wybrali ias zamiast crit dmg jak kupowali na ah ale to wtedy trzeba by wejsc w rozwazania ile 1% ias sie przeklada na pozostale staty i dopiero zobaczyc czy nie ma sensu juz brac itemow z ias (imo nadal jest sens) jak juz mowilem wczesniej ja bym po prostu dal cap na ilestam ias max i zeby go osiagnac stykaloby 2-3 itemy z nim i problem z szukaniem ias na kazdym mozliwym dla niego slocie bylby rozwiazany.
-
Starcraft II
no bo wiadomo to idra. on trenuje 13 godzin dziennie i nie powinien przegrywac z tymi ludzmi jak to kiedys powiedzial. od patcha nie mialem okazji poogladac przez diabolo i euro.
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
przeszlych legendarnych nie rusza bo zaraz by sie ludzie ktorzy go rozwalili na matsy lub sprzedawali za grosze zaczeli rzucac jaka to niesprawiedliwosc ich spotkala
-
Starcraft II
w bw to nie byl rzut moneta bo wszyscy szli w ten sam build czyli muty (jak ogladalem) dlatego porownywali pvp z sc2 do tego (bo wszyscy robili 4aiurgate) w sc2 zvz niby jest rzut moneta bo masz albo orzel (roach timing) albo reszka (muta rush) i sobie na poczatku rzucasz na ktore sie przygotowac i jak nie trafiles to wtopa (czy siakos tak to idra tlumaczyl na swoim streamie)
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
tia musza zmienic wszystkie itemy bo jedna bron z dobrym ias mialaby tyle co nowe ias na wszystkich czesciach razem wziete
-
Starcraft II
a to zvz juz nie jest rzutem moneta?
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
forum ktores? to ile ich jest na tej oficjalnej stronie?
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
nom drop mogliby naprawic na inferno. wczoraj z 5 stackami valor i 60% mf z itemow jak przeszedlem sobie od siegebreakera do azmodana to polecialy tak dobre itemy ze dostalem status stalego klienta u merchanta. moj faworyt to ring ktory wymagal lvl 60 by go zalozyc i potrafil az jedna rzecz: mial pusty socket. faktycznie ciezko zeby tak potezny item zakladala jakas nowa postac. ale jestem realista i wiem ze im odpowiada jak dobry item leci tak rzadko ze ludziom odechciewa sie farmic i wola kupic z rmah
-
Diablo 3 1.0.3. Patch Changes (Unofficial)
u dh wysoki dps ma bardziej 2 inne zrodla: crit damage i sharpshooter. bo nie ma to jak przywalic 3 nether tentacles i 3 hungering arrows kazdy z 100% crit chance i 300% crit dmg wszystko w 1 sekunde.