-
Postów
2 660 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Gattz
-
heh bo napewno bede sprawdzal czy dobrze wyliczyles zaczynajac od zlej godziny
-
spoony tez zauwazyl http://spoonyexperiment.com/2012/06/18/worlds-ultima-games-now-gog-com/
-
moze i dobrze ale w twoim linku pisze ze 6 pm a nie 6 am ;P
-
imo nie maja podstaw bo tutaj ich item nie stracil w ogolnym rozumieniu bo jesli mieli np ring z najwieksza mozliwa dla ringu wartoscia ias to po nerfie maja to samo. nadal najwieksza mozliwa wartosc ias na ringu. chyba ze kiedys sobie wybrali ias zamiast crit dmg jak kupowali na ah ale to wtedy trzeba by wejsc w rozwazania ile 1% ias sie przeklada na pozostale staty i dopiero zobaczyc czy nie ma sensu juz brac itemow z ias (imo nadal jest sens) jak juz mowilem wczesniej ja bym po prostu dal cap na ilestam ias max i zeby go osiagnac stykaloby 2-3 itemy z nim i problem z szukaniem ias na kazdym mozliwym dla niego slocie bylby rozwiazany.
-
no bo wiadomo to idra. on trenuje 13 godzin dziennie i nie powinien przegrywac z tymi ludzmi jak to kiedys powiedzial. od patcha nie mialem okazji poogladac przez diabolo i euro.
-
przeszlych legendarnych nie rusza bo zaraz by sie ludzie ktorzy go rozwalili na matsy lub sprzedawali za grosze zaczeli rzucac jaka to niesprawiedliwosc ich spotkala
-
w bw to nie byl rzut moneta bo wszyscy szli w ten sam build czyli muty (jak ogladalem) dlatego porownywali pvp z sc2 do tego (bo wszyscy robili 4aiurgate) w sc2 zvz niby jest rzut moneta bo masz albo orzel (roach timing) albo reszka (muta rush) i sobie na poczatku rzucasz na ktore sie przygotowac i jak nie trafiles to wtopa (czy siakos tak to idra tlumaczyl na swoim streamie)
-
tia musza zmienic wszystkie itemy bo jedna bron z dobrym ias mialaby tyle co nowe ias na wszystkich czesciach razem wziete
-
a to zvz juz nie jest rzutem moneta?
-
forum ktores? to ile ich jest na tej oficjalnej stronie?
-
nom drop mogliby naprawic na inferno. wczoraj z 5 stackami valor i 60% mf z itemow jak przeszedlem sobie od siegebreakera do azmodana to polecialy tak dobre itemy ze dostalem status stalego klienta u merchanta. moj faworyt to ring ktory wymagal lvl 60 by go zalozyc i potrafil az jedna rzecz: mial pusty socket. faktycznie ciezko zeby tak potezny item zakladala jakas nowa postac. ale jestem realista i wiem ze im odpowiada jak dobry item leci tak rzadko ze ludziom odechciewa sie farmic i wola kupic z rmah
-
u dh wysoki dps ma bardziej 2 inne zrodla: crit damage i sharpshooter. bo nie ma to jak przywalic 3 nether tentacles i 3 hungering arrows kazdy z 100% crit chance i 300% crit dmg wszystko w 1 sekunde.
-
tez mysleli ze pozyja dluzej. jesli beda dalej sciagac z wowa to zrobia expand mists of jar jar binks gdzie wreszcie bedzie mozna grac jar jar sithem to napewno zmieni im sie w subach cos. z mojego punktu widzenia to zawsze byl f2p bo nic za niego nie zaplacilem tylko wykorzystalem swoje 30 dni i dalem w dluga
-
mnie bardziej bawi co oni kombinuja z attack speed wg nich jest to za silny stat i ludzie go szukaja na kazdej mozliwej czesci eq. to zamiast wprowadzic jakis cap na to (ze mozna miec np max przyspieszenie o 35%) to oni zmniejszyli wartosc zeby ludzie dalej szukali attack speed na kazdej mozliwej czesci bo skoro jest go mniej a robi to samo to jest tym bardziej cenna i trzeba uzbierac ile sie da.
-
wow tez to zastosowal. nie nazywaja tego trialem bo nie jest ograniczone czasowo dlatego mozna na necie zobaczyc jak blizz reklamuje ze wow jest f2p.
-
dcu online i startrek tez po przejsciu na f2p sobie radza lepiej
-
tor znudzi jeszcze szybciej. bylem, zobaczylem, sprzedalem
-
na kazdym poziomie trudnosci jest valor. itemy z inferno beda mialy po patchu 1.0.3 szanse wypasc w akcie 3 i 4 na hellu z szansa 9%,2% i 0% odpowiednio dla ilvl 61,62 i 63.
-
fixed a i to tylko jak masz 5 stackow
-
dodaj jeszcze ze kazde ubicie kolejnych rare i championow odnawia nam ten buff znowu do 30 minut
-
zaplacilem 300k za 940 luk z socketem. potem w secret lvl wypadla mi ciut lepsza kusza. a mialo to do rzeczy ze taki "marny" item styka do przejscia wszystkiego w grze. najmilej bys widzial? to by sie przecie skonczylo tym ze wszyscy robia postac "gold ah" i kupuja za kase itemy z innych stron jak to bylo w d2 czy ze kupuja zloto od farmerow co mozna przeliczyc na itemy z ah za kase. bez sensu. tak przynajmniej ci "uczciwi" tez czasem skorzystajac sprzedajac jakis cudo drop. ps. grzecznego proszenia to ty chyba na oczy nie widziales jesli wg ciebie tak ono wyglada
-
z marnym 940 przeszedlem cale inferno. a ty? on topic: ludzie czesto gesto przesadzaja z cena. co do wartosci to ciezko powiedziec skoro zloto tak traci. wkrotce to moze byc normalna cena po wejsciu rmah tez sie sporo zmieni bo moze byc tak ze zloto sie bedzie magazynowac a dobre itemy tylko za kase beda wstawiane.
-
wlicza sie. gra jakos tam całkuje twoj crit chance i różniczkuje crit damage potem wyciaga przed macierz i to co zostalo dodaje do twojego dps w statach dlatego demon hunterzy z 2h crossbow maja taki przeklamany dps a rmah znowu opoznione do 15
-
@ kazuun ja na to patrze z tej strony ze narzeka sie tylko na te gry w ktore nadal chce sie grac. bo jak nie chce juz w nia grac to nie mam po co o niej dalej rozmawiac. (wyjatek trolle ktore trolluja dla trollowania) w tej sytuacji nie musze co nowy blad szukac pozytywow bo sam fakt ze dalej w nia gram musi swiadczyc o to ze jakies pozytywy w niej widze. a napewno nie bede siedziec cicho ze stwierdzeniami "ekonomia sie sypie gorzej niz w grecji" ze strachu ze ktos spyta "to po co grasz" bo to brzmi jak hasla hamburgerow z ich "jak ci sie cos nie podoba w usa to wynocha"