-
Postów
2 660 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Gattz
-
a ktos moze jest w akt 4 inferno? na 2 bossie tam jestem
-
tia a 100% osob shackowanych przyznaje sie ze weszla do diablo 3 shakor napewno jest z nimi w zmowie co do zmian juz widac stare praktyki blizza przypominajace mi co robili z cena mountow w wowie. (tutaj jewel i blacksmith) zeby tak jeszcze ten koszt dla star zmiejszyli a nie tylko "up to flawless square"
-
ludzie zrobili. da sie? da sie.
-
golym okiem widac ale to ze sie mylisz bo gra zostala zrobiona typowo pod oba
-
jak ktos slusznie zauwazyl randomowa natura dropow gdzie nawet legendarne i setowe itemy maja losowe statystyki przez ktore ich cena potrafi byc w przedziale od 60k do 3kk a dps sie roznic o 200 to ludzie nie maja motywacji farmic itemy kiedy duzo pewniejszym rozwiazaniem jest farmienie golda i kupienie po jakims czasie itemu z ah bo jest to pewne zrodlo a pewnosc>random za kazdym razem. jesli jeszcze sie nie martwicie tym co zrobi real money ah z handlem na zwyklym ah to zacznijcie. bo calkiem mozliwe ze handel goldem umrze a gold sink w grze jest ogromny.
-
inteligentny barb? no such thing strenght da zawsze wiecej
-
jesli przez no buff masz na mysli ze przeklamuja z pasywka sharpshooter i ich dps sie wyswietla jakby mieli 100% crit chance to masz racje
-
doliczyles do tego ze po 2 sec lezysz juz martwy czy zapomniales? :>
-
na inferno gdy respawn timer dojdzie tak do 15 sek to zawsze im sie odnowi na full a jak bedziesz ciupac zbyt wolno to dostaniesz od nich timer debuff.
-
hmm chyba najlepsze podsumowanie inferno:
-
dla mnie to sie rowna caltrops i elemental arrow/chakram/multishot zalezy ktore mam tego dnia na pasku a juz napewno nie bede wylazil przez taki latwy zestaw zeby tracic 5 stakow valora.
-
no affixy sa zawsze wymienione pod nazwa moba no i mozna je rozpoznac patrzac na ekran. jak zostawia za soba slad ognia to molten jak zostawia wszedzie kolki z laserami to arcane enchanted jak wszedzie pojawiaja sie lodowe kulki ktore rosna i wybuchaja to frozen i tak dalej i tak dalej a co robia masz tutaj: http://gaming.stackexchange.com/questions/67628/monster-affix-list
-
bo blizz to bardzo profeszyn firma dlatego nie ma zadnych notek z ich hotfixow i skill tooltip tez nie pokazuje zmian jakie wprowadzili. zeby trzeba sie ich bylo po forach prosic zeby laskawie wyjasnili co zrobili by "zbalansowac"
-
wybor miedzy bronia 1h i 2h jest czesto : czy wolisz bic jak slon ale powoli czy moze szybciej ale za mniej. w przypadku demon huntera zawsze wybieram szybkosc bo jest to powiazane z generowaniem hatered. jesli twoj dual ma wiekszy dps to po prostu nie znalazles jeszcze tak samo dobrego. zobacz sobie na ah ile dps maja maksymalnie jednoreczne bronie ktore sprzedaja i ile dps maja 2h bronie.
-
e tam jak pogralem po 12 to ledwo zauwazylem ten "massive dh nerf" ludzie musze sie nauczyc grac a nie polegac tylko na retarded god mode
-
hmm akurat fast, vortex, chain i mortar uwazalby za latwy zestaw gdybym spotkal trudnosc danych zestawow affixow zalezy zawsze od tego czym je spotkamy i niemozliwe zestawy zdarzaja sie tylko w obrebie danego party (choc "niemozliwe" to tez przesada bo sa zwyczajnie za trudne by sie chcialo probowac. to jednak juz nie diablo 1 gdzie wchodziles magiem i na hellu spotykales "immune fire+lightning" spit beasty i wychodziles z gry) a ze gra nie jest zbalansowana to tez fakt. taki mag z tym swoim diamentowym armorem np mi wyglada na przegiecie ale ze gram dh to wypowiem sie o retarded god mode zwanym tez zaslona dymna. oto lista korzysci jakie ten skill daje: -wrogowie przestaja Cie atakowac kiedy to trwa -wszystkie ataki ktore zostaly juz w ciebie wyprowadzone nie trafiaja kiedy to uzyjesz (w tym sickle butchera czy mortar) -mozesz biegac po lawie, ogniu, kwasie kiedy to trwa wliczajac w to ogien u butchera -mozesz biegac przez lasery arcane enchanted -jesli byles czyms spowolniony to po uzyciu juz nie jestes (nie zdejmuje to jednak hexow od diablo) -mozesz zignorowac lodowe bomby ktore nie zadadza ci dmg ani nie zamroza jesli masz to wlaczone -jesli sie spozniles i zamrozily to uzycie smoke zdejmie zamrozenie uwalniajac postac -uzycie smoke uwalnia od jail i stun (tego drugiego nie jestem 100% pewny ale gdy butcher na inferno mnie zlapal harpoonem smoke pozwalal mi uciec zanim butcher uderzyl) -z przyspieszeniem biegania uzycie tego skilla kilka razy zgubi nawet championy na inferno jak dla mnie powinni z niego usunac niewrazliwosc na lasery czy lawe/kwas/ogien. reszta moze byc ps. jako ciekawostke jak silny jest smoke prezentuje z mojego gameplay: http://youtu.be/HGu89EpdUrM ps2. napewno takich przegiec sie znajdzie wiecej u wszystkich klas
-
hmm click clickiem ale na inferno to rozgrywka juz demons soul przypomina
-
wiec to nie jest "on the fly" czyz nie?
-
przy kazdym punkcie kontrolnym i jak dasz resume to od niego bedziesz grac jesli jednak poszedles sobie grac z kolega do jego gry czy zrobiles change quest to nie bedziesz mogl grac juz od danego ostatniego checkpointu tylko od poczatku questa.
-
moze ten koles? http://www.diablofans.com/topic/42866-i-beat-diablo-inferno-solo/ i tak smieszne ze w niecaly tydzien od premiery ludzie rozwalaja tryb ktory blizzard probowal zrobic by starczal na miesiace (i to wliczajac error 37, schedule i emergency maintance)
-
ktos wie kiedy pierwsza osoba przeszla inferno?
-
dla tych co tez nie lubia helmow info: wystarczy pomalowac dany sprzet "vanishing dye" i nie bedzie sie on pokazywac
-
tak pol na pol. losowe sa dungeony, ich polozenie, to czy sie pojawia i ich ksztalt. niektore rzeczy sa jednak identyczne co gre, zazwyczaj te zwiazane z fabula.
-
diablo 1 serwery nadal stoja. grasz w to jeszcze? gra ktokolwiek w to jeszcze? wiec to nie blizzard doprowadzil dni grania w d1 do konca. tak samo bedzie z d3. do reszty nie chce mi sie odnosic bo zrobili to inni. generalnie kilka glebokich oddechow bo nie jest tak zle.