Skocz do zawartości

Gattz

Użytkownicy
  • Postów

    2 660
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Gattz

  1. Gattz

    Deus Ex: Human Revolution

    pistolet mozna ulepszyc "tylko" laserowym celownikiem, penetracja armoru i tlumikiem (plus standardowe up na magazynek, dmg i przeladowanie) i jest zdrowo op. juz wczesniej mowilem ze gra mi bardzo przypomina pierwszego metal gear solid z mobami ktore byly u okulisty ale dodam jeszcze ze w takim samym stopniu przypomina mi batman:aa. nowe zabawki za exp, takedowny (brakuje tylko mozliwosci robienia ich zza rogu), widzenie przez sciany (tutaj popriawione bo je energie), lazenie po wentylach, niszczenie wybranych scian i pozbycie sie moba ktory przy niej stoi... podobienstw by sie jeszcze troche znalazlo. co do iluzji deus ex dodam jeszcze z jednej pobocznej misji z pierwszego aktu: po przejsciu gry na steamie wyswietlilo mi sie ze mam 36 godzin played. (do tego nie zrobilem 2 zadan pobocznych) jesli moge cos jeszcze doradzic to jak bedziecie w komisariacie specjalnie przegrajcie rozmowe z recepcjonista edit: z nie zabijajacych to masz stun gun i peps zdaje sie.
  2. Gattz

    Deus Ex: Human Revolution

    dokladnie tak. jeden save starcza. heavy rain this is not a Kali klamal!!!!!!!!
  3. Gattz

    Deus Ex: Human Revolution

    nie da sie zdobyc wszystkiego za 1 razem (zabraklo mi chyba z 18 praxis ale mialem wszystko co chcialem i wydawalem juz potem na sile bo glupio tak nosic ze soba 8 praxis niewydanych) i nie ma ng+ wtedy kolejne przejscia sa tylko by pobawic sie innymi stylami gry
  4. Gattz

    Deus Ex: Human Revolution

    gram teraz na "give me deus ex" i tam wlasnie nie dali podgladu na to
  5. pewnie jakas kara czasowa jak za uciekanie z areny ze np przez godzine nie mozesz dolaczyc do wvw
  6. nom to mi sie zawsze podobalo w guild wars. wszyscy z tym samym lvlem i bez przewagi gearu "bo on mial tier 10 a ja tylko tier 9.5" wiec wygrywal team o wiekszym skillu a nie gearu. co do twojego pytania to w linku ktory dalem jest: "Although a player must choose a world upon account creation, world switching will be simple." pytanie czy bedzie to jak w gw1 ze zmiana dis czy jak w wow ze zmiana realm co tez jest "simple" ale free juz nie ps. w jedynce nie mozna bylo ruszac greenow bo dalo sie je za latwo zdobyc wzgledem swoich blizniakow z gold.(vs np)
  7. to tu beda rozne servery?:> edit: nvm juz znalazlem http://wiki.guildwars2.com/wiki/World
  8. wartosci rynkowej to raczej nie bedzie miec, niszczyc balansu pewnie tez nie zniszczy ale napewno ma wartosc nostalgiczna. taki fiery dragon sword, wayward wand, fellblade czy black widow companion ktorych nie bedzie normalnie w grze do zdobycia a kazdy z gw1 je napewno pamieta to jednak fajna rzecz. ps. title z tego nie robia bo beda inne do zdobycia w gw2
  9. Ysabel Stormraider
  10. zle ci wiadomo. tu masz pelna liste z mojej postaci http://hom.guildwars2.com/en/#page=main&details=lKDAA8%2F%2F%2F%2FD47%2F7zvp%2FHA4%2BAEGPAAAAAeUkIAAAAAAA
  11. heh to mozesz zalowac bo beda w gw2 bonusy za hom z gw1
  12. Gattz

    Deus Ex: Human Revolution

    bo fpp nie rowna sie fps.... nie popelniaj bledu ps3site ktore nazywalo portal 2 fpsem gra mi sie bardzo podoba (gram na pc). balem sie ze dialogi sknoca jak w dragon age 2 ale tutaj na szczescie to co wybieram to postac mowi. przypomina mi ona bardzo metal gear solid tylko ze moby byly u okulisty. wiecej bede w stanie powiedziec po przejsciu,
  13. Gattz

    Portal 2

    kupujac gifty na allegro ryzykujesz dostanie pozytywnego komenta na tranzakcje. Tak to wyglada. bez kitu brzmi to jak ci panikarze ktorzy nie chca kupowac nic i nigdy na allegro bo ktos gdzies kiedys dostal worek kartofli zamiast komorki.
  14. dla mnie bardziej boring gdy wszyscy biegaja tym samym. jak w wowie masz zawsze tylko jeden i ten sam mutilate rogue, ten sam feral, holy itp itd w gw tez sie zdarzaly kopie najpopularniejszych buildow ale zdecydowana wiekszosc biegala z wlasnym buildem co dla mnie czynilo te gre ciekawa.
  15. Gattz

    Portal 2

    ja jak narazie kupilem przez allegro z 4 gry na steam i nie mam powodow narzekac bo dzialaja do dzis. wszystkie wybieralem by byly gift i jest si
  16. heh a to teraz gry z co-op na 4 osoby to sa mmo? :> jak nisko ten gatunek upadl kolega akurat mial racje z tym co powiedzial o hack and slash(bo seria diablo zawsze byla h&s i zaliczanie jej do rpg to pusty joke) i tez troche mnie dziwi to jak niewiele d3 ma oferowac gdy sie spojrzy na stare gw 1 nawet (kazdy element gw>d3 i niestety taka jest prawda) a co dopiero z gw2. kupic napewno kupie bo czasem tez potrzebna jest taka plytka bezmozga zabawa przemawiajaca do tych nizszych instynktow.
  17. heh na forach gw ujawnienie skilli engineera wywolalo burze. bardzo wiele osob jesli nie wiekszosc twierdzi ze nie pasuje on do klimatow fantasy z tymi sentry turrets (i cala reszta) a arenanet sobie strzelilo w stope i nie warto juz czekac na gw2.
  18. "Pierwsza czesc gry kompletnie mnie nie zainteresowala - wydala mi sie nudna, malo ciekawa, sztywna ani oryginalna." wez mi pokaz mmo gdzie majac ponad 400 skilli na klase mozna miec ze soba tylko 8 to pogadamy o oryginalnosci. bo ogrom mozliwych buildow na postac ze o buildach calego party wspolgrajacych ze soba nie wspomne to nie znajdziesz nigdzie. (moze d3 z kombinacjami runow ale watpie) gw2 zapowiada sie ciekawie i to bardzo ale jest pare rzeczy ktora budza watpliwosci. glownie zwiazane z otwartym swiatem i tym jak twierdza ze twoje wybory beda mialy znaczenie (twoje i 8 milionow innych kolesi ktorzy w tym samym miejscu wybrali inaczej bo eventy sie resetuja) ps. hom 50/50
  19. dajcie bete to zaglosujemy. a moze i nie. jeden sposob by miec pewnosc
  20. a co szkodzi by szkielet z aktu 1 mial te same skille co ten z aktu ostatniego? nic im nie szkodzi na przeszkodzie by potraktowac inferno jako cos oddzielnego i ustawic statystyki mobow w calej grze na 61 lvl tak by byly rowne niezaleznie od tego jaka byla dysproporcja na nizszych poziomach trudnosci miedzy aktami.
  21. to jak wg Ciebie to ma byc? :> ze potworki z pierwszych aktow na 99 lvl i im dalej w akty tym nizej az do 61? :> bo skoro moby z aktu 1 na 61 lvl beda wg Ciebie slabsze od mobow z aktu 2 na 61 lvl to jak zmiana tego na akt 1 61 lvl - akt 2 68 lvl ma zrobic balans i flat? :> a czemu lvl 61 a nie 60? bo lvl 60 spotkamy juz na helu w ostatnim akcie? :> Czy to serio trzeba tłumaczyć, nie umiesz wychwycić tak oczywistego błędu w wywiadzie kiedy go widzisz? (to zeby pokazac ze do premiery nic nie jest przesadzone a nawet po premierze jeszcze beda 100x zmieniac patchami i expandami) edit: a co do kolegi co pytal o d2 to ja wlasnie z kumplem od paru dni sobie nubimy na coop. ale to tak dla zabawy w oczekiwaniu na deus ex bo w d3 i tak bedzie wszystko inaczej
  22. grigori wie lepiej niz blizzard na swojej prezentacji z gamesconu po to daje w nawiasach link by nie bylo ze sobie zmyslam czy przeklamuje. masz tam czarno na bialym z ich slajdow.
  23. troche cie zmartwie bo bashiok na forum bnet napisal wczoraj: "When you finish Normal you should be around 30, and you'll be ready for Nightmare, you should be around 50 when you finish Nightmare, and you'll be ready for Hell, and when you finish Hell you should be around 60, and ready for Inferno. " (http://forums.battle.net/thread.html?topicId=27830522800&postId=278201101376#278201101376) wiec max lvl bedziesz miec po pierwszym przejsciu gry. celuja raczej w to co wow zrobili czyli ze na max lvl sie zaczyna cala zabawa.
  24. heh tia a to moja obecna tapeta : http://www.wallpaper...r_is_Coming.jpg co do inferno to sie zawiodlem ze moby beda mialy max 61 lvl. (http://www.judgehype.com/images.php?img=232151) mialem nadzieje ze bedzie to min 61 tak jak zrobili w gw gdzie ty masz 20 a zabijasz bossy lvl 31 z pomagierami lvl 28.
  25. raczej na Diablo tri - someday its coming ps. a czy 60 nie jest max?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...