-
Postów
2 660 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Gattz
-
rowniez z okazji super meatboy musilem wykombinowac pada. podlaczylem mojego dualshock3 za pomoca kabla usb z zestawu z konsola a zainstalowalem przy pomocy http://www.motioninjoy.com/ i ustawilem go jako x360 emulator i wszystko dziala pieknie. (z wyjatkiem wibracji ale gdy ustawiam go jako dual3 zeby dzialaly to gry mialy problem z zobaczeniem go choc windows go widzial wyraznie w panelu sterowania) ps. granie w super meatboy na PC przy pomocy pada PS3 ustawionego tak by emulowal pada od X360. multiplatformowosc pelna gemba
-
o 6'pak Tyskiego pojde, ze cos o... ?
-
beta juz jest dla all ktorzy maja poprzednie czesci. sprawdzcie w swoim library
-
a zmiany jak dla mnie nie sa takie male o ile mnie pamiec nie myli: -gdy zeskoczysz z tego mostu zamiast zepchnac nemesisa to musisz walczyc z nicholai in da choppa -gdy oslepisz na wierzy zegarowej nemesisa zamiast go porazic pradem to carlos nie rozwala mu jego wyrzutni -ze o specjalnych broniach ktorych nie bedziesz miec jak uciekasz przed nemesisem nie wspomne a patrzac na to przejscie sporo ci ulatwily moglbys do tego dodac grade A zamiast D moj glos oddaje jednak na veronice bo malo w nia gralem i chce zobaczyc czy tez jest taka prosta jak RE3 na hard (ktore sorki ale jest prostsze od normal w RE2 a co dopiero hard w RE2 ). jak bedziesz robic RE2 to koniecznie dawaj hunka
-
code veronica. nom tez ogladalem dla przypomnienia sobie jak to bylo. ewentualnie moglbys przejsc RE3 uzywajac przeciwnych wyborow (ktora praktycznie zawsze sa miedzy "walcz" a "nie walcz")
-
az poszukalem mojej plytki z RE2 i moze wreszcie sie zmusze by przejsc code veronica
-
no coz popatrzmy na to ze RE3 zaczyna sie 28 wieczorem i dzien ten sie konczy tym ze po dlugiej jezdzie pociagiem byle dalej od komisariatu nemesis dostaje mocno po skorze do tego stopnia ze pada w ogniu i nie atakuje ponownie jill az do pierwszego wiec mozna zalozyc ze sie regenerowal przez ten czas a dopiero potem wznowil atak. malo prawdopodobne ze wstal odrazu i potruchtal spowrotem na drugi koniec miasta by przywitac claire i leona ktorzy dojechali 29 i sie zmyli o swicie a wracajac do pana czarnego z RE2 i tego ze jill myslala ze jest martwy: -jill nie jest zbyt inteligentna co udowodnila wybiegajac z tego warsztatu gdzie dostala motor oil i tez myslala ze carlos jest martwy bo jakis taki cichy byl -jill po dostaniu od nemezisa T-virusa byla nieprzytomna kilka dni byc moze tak jak nieprzytomny byl czarny -w RE2 tyrant zabija Ade wong ktora leon trzyma w ramionach i oplakuje a potem suprise suprise nic jej nie jest bo rzuca nam wyrzutnie i wraca w RE4 wiec nie ma co liczyc na zdolnosc tych postaci do sprawdzania oznak zycia -to tylko gra wiec who cares No i bez sensu jest ze nemesis poluje na stars imho bo i po co? bo byli niewygodni? ich dochodzenie mialo ukrecony leb przez szefa policji ktory siedzial w kieszeni umbreli i ludzie raczej patrzyli na nich jak na wariatow cos paplajacych o zmarlych ktorzy chca ich zjesc. dodatkowo w racoon city byla tylko jill i brad, chris i barry byli pozamiastem. no ale to niewazne bo uczucie ze za kazdymi drzwiami moze byc nemesis ktore towarzyszy przy grze w RE3 to wynagradza. ps. i zdaje sie ze jest juz jakis remake laczacy re0, 1 i 3 w jedna gre: http://www.escapistm...ella-Chronicles ale pewnie chodzilo Ci o cos takiego jak remake jedynki na gamecubie.
-
potwierdzam ze brad jest w RE2 (moja ulubiona czesc w serii) na konsolach, na pc a nawet w demie na konsolach. by go odblokowac nie mozna niczego podniesc w drodze do niego, strzelac raczej mozna i jest to tylko na normal i pewnie na hard. gdy go umieszczali w RE2 raczej nie mysleli jak go zabija w RE3 dlatego nie ma rany w glowie ktora zrobil mu nemesis. marvin branagh niby byl nieprzytomny gdy jill go znalazla w skutek ran odniesionych w resident evil outbreak (chyba druga czesc ale nie jestem juz pewny) a dwa dni pozniej gdy leon/clair go znalezli to juz sie obudzil (trzeba by wchodzic w szczegoly w jaki sposob T-virus wskrzesza zmarlych bo moze byl martwy przy jill ale zachowal troche dluzej swiadomosc gdy virus go reanimowal na spotkanie z leonem. tego nie wiemy ale mi tez to wyglada na niedociagniecie) Tyrant w RE2 byl wyslany nie by zabic leona czy claire ale po to by odzyskac G-virus poniewaz w tym czasie umbrella byla przekonana ze oddzial Hunka (z ktorym stracili lacznosc na prawie 8 dni) nie wykonal misji. i blizsze prawdy jest twierdzenie ze nemesis jest inna wersja tyranta niz tyrant inna wersja nemesisa
-
smierc overmind z starcraft
-
czy sa to nie wiem. wymienilem je jak mowilem dlatego ze sa w tej kategorii w steam store.
-
o tak super meat boy uwazam zaraz za starcraft 2 za najlepszy nabytek poprzedniego roku. z innych indie w ktore gralem to shatter tez daje rade. shank, deathspank, amnesia i world of goo z tych co widze na steam store w dziale indie tez wygladaja fajnie.
-
bo inne bardziej prawdziwe okreslenie na privy to pirackie servery a zdaje sie wiekszosc for nie popiera piratow
-
jakos wkrotce wyjdzie torchlight 2 ktore ma jeszcze dodac multi.
-
moze jest pro i gra tylko bindami
-
torchlight sprawdzales? nie jest to klasa diablo ale na bez rybiu... a d3 raczej wyjdzie w tym roku bo a) activision ich pocisnie b)w przyszlym ma byc druga czesc starcraft 2 a blizzard wydanie 2 gier w tym samym roku uwaza za mega wyczyn wiec pewnie go dlugo nie powtorza
-
druida raczej nie bo dali szamana ktory chyba ma byc mixem druida i necrosa. dodatek i tak jest jeszcze dalej niz beta podstawki wiec
-
prawda prawda. dobry warr nie odstawal z dps od czolowki raidu.
-
no z tego co wiem to byla jakas duza dyskusja o tym ale blizz tego nie czyta bo pro sie tam nie wypowiadaja bo nie chce im sie dyskutowac o balansie z "silverowcami grajacymi 4v4" takie akcje gdzie 2 maraudery i 1 marine wygrywaly gre widzialem wlasnie na turniejach pro amerykancow+europa ale nawet na takich koreanskich czesto widac jak jeden-dwa medivaki z marauderami w twojej bazie rozwali spokojnie na stimie kilka budynkow zanim zdarzysz dobiec nawet od swojego naturala a oni i tak tylko sobie zwieja i wroca za 2 minuty gdy znowu wyjdziesz. stim daje marauderom imo za duza mobilnosc i mozliwosc snipowania budynkow za szybko.
-
czemu? bo jest za tanie, nie wymaga dla marauderow zadnego dodatkowego budynku by opracowac (bo by ich budowac i tak trzeba miec techlab), robi im to za duzy dps, do tego boost szybkosci w polaczeniu z shells sprawia ze nie da sie uciec od nich bez ogromnych strat, widzialem za duzo gier gdzie koles budowal 2 maraudery i 1 marine ze stimami i wpadali protosowi do bazy i jesli sie spoznil o sekunde z ff to albo te 3 jednostki stykaly by wygrac albo robily taka przewage ze juz nie szlo nadrobic. malo?
-
obstawiam spaprana optymalizacje w tym przypadku
-
mozna. ale maniacy sie beda z Toba klocic ze majac 60 fps masz wiekszy dps niz przy 15fps i jeszcze pokaza Ci slajdy i wykresy na poparcie swoich teori moja stara gildia np pytala juz przy rekrutacji jaki sprzet macie bo nie chcieli raidowac z kims kto przez spadek fps nie da rady wybiec np z czarnego kolka w walce z arthasem dzieki czemu ladnie zabije 24 osoby
-
wiele ci powie ze jesli twoje fpsy spadaja ponizej 60 w czasie 25 man raid to masz za slaby sprzet i powinienes zmniejszyc detale. ale jesli sie nie bawisz w high end raid to ci nie robi jak spadnie do 30
-
to co ty ladnych gier nie widziales ze sie zachwycasz grafa w wow?
-
patch 1.2 i marauders ciagle maja stimpacki.... nadal nie rozumiem jak mogli im nie dac stimpackow w single bo byloby to zbyt op ale w multi to juz ich nie obchodzi ze bedzie op.... przy okazji na stronce teamliquid znowu ktos streamuje gry z gom.tv. nie bardzo wiem na jakiej zasadzie i ile to potrwa ale zawsze mozna sobie obejzec (dzisiaj widzialem slayersboxer vs tester i slayers boxer vs nestea)
-
http://www.wowwiki.com/Rogue_builds tu zwykle masz buildy na czasie i zwykle te topowe (nie zawsze i nie wszystkie)