Treść opublikowana przez Gattz
-
Starcraft II
blizz znowu skopal sprawe z serverami?
-
Starcraft II
nom terranie wydaja sie obecnie najsilniejsi. ale pozostale rasy az tak daleko w tyle tez nie sa. nerfy i boosty jeszcze beda i to nie raz nie dwa. a feedback kosztuje 50 enetgi zdaje sie co jest 2/3 storma bardzo fajna zdolnosc choc jeszcze nie trafilem na terrana ktory by szedl w ghosty (z wyjatkiem jednego ktory skipnol wszystkie inne jednostki i potem mial zonk jak mu ekipa z 4 warpgatow wpadla)
-
Starcraft II
takie naab pytanie: gdzie musze wrzucic sciagniete z netu custom mapki by je odpalic?
-
Starcraft II
heh dobrze ze poprawiles nick bo nie bylem pewny czy chodzi Ci o mnie. mam juz team 2v2 z kumplem z oslej lawki (narazie 4-3 w/l) ale chyba mozna miec wiecej niz jeden. mikrofon ofc mam i zawsze jak gram w team to siedzimy na skype. protoss z tej strony.
-
Starcraft II
dla tych co sie zastanawiaja jak dluga jest kampania: jest achievment za spedzenie nie wiecej niz 8 godzin w misjach.
-
Starcraft II
przeszedlem z 7 misji i musze przyznac ze sa standardowe jak byly w starcraft 1. duzo wiecej frajdy daje zdobywanie achievmentow w nich, wtedy gra wymaga wiecej uwagi i strategi. pamietacie np w jedynce misje gdzie trzeba bylo czekac 30 min az przyleci mengs nas zabrac z mar sara i nudziliscie sie tak bardzo ze nadmiarem wojsk zniszczyliscie wszystkie bazy zergow zamiast biernie czekac za bunkrami? jesli to pamietacie to wbijanie tych achievmentow jest dla was. polecam na poczatku kazdej misji zobaczyc czego wymagaja i starac sie spelnic jak najwiecej za jednym przejsciem. od razu fun wiekszy polecam wszystkim granie na hard bo dzieki temu AI jest lepszy, bardziej agresywny, pojawiaja sie dodatkowe mechaniki w trakcie misji i jest wyzszy game speed (zagralem jedna misje na normal i bylo jak dla mnie za wolno, odpalcie gre na multi w speed normal a potem w fastest to zrozumiecie o co mi chodzi)
-
Starcraft II
mozesz tez zobaczyc : ale sporo pomineli tez polecalbym przejscie kampani z jedynki i dodatku z kodami zeby czasu nie tracic. wtedy zobaczysz wszystko co bylo ale dwojka nawiazuje tez do ksiazek i komiksow wiec wprowadza sporo nowych wzgledem jedynki czyli pewnie jakas in game encyklopedia czy inne przedstawienie postaci bedzie.
-
Red Dead Redemption PS3
a Dutch byl?
-
Starcraft II
heh oby jak najmniej z tych 25-30 misji bylo w stylu: misja 1: build 4 supply depo to win misja 2: build 1 barrack and train 4 marines to win no a wplyw tych dodatkow na multi bedzie taki sam jak bylo z sc1 i brood war choc i tak kupie wszystkie (obstawiam najszybciej raz na rok beda wydawane)
-
Starcraft II
w tym nowym launch trailerze to zdaje sie duran pare razy sie pojawia (jesli to ten koles w 2 minucie i 12 sekundzie) slyszalem tez ze mozliwosc sciagniecia wersji z netu bedzie dopiero 2 dni po premierze.
-
Starcraft II
jesli hybryda sie pojawi to pewnie tylko jako przeciwnik w kampani. zdziwie sie jesli dadza nimi grac nawet w single a juz napewno nie w multi Duran prawdopodobnie pracuje dla Xel naga, hybryda idealnie pasuje do ich cyklu reinkarnacji. mam nadzieje ze sie pojawi zeby dalo rade mu rozwalic plan i go wreszcie zabic. a z jednostek to mozliwe ze wroca niektore klasyki jak scourge, dark archon, reaver, lurker (ktorego pamietam ze mowili ze bedzie w pelnej ale moze mieli tylko na mysli kampanie ktora chce byc retro). ale mysle ze raczej dodadza zupelnie nowe jednostki ktore sie bardziej wpasuja w ich wizerunek nowego balansu ras (tak jak w brood war dodali praktycznie same nowe poza templarami)
-
Starcraft II
hmm tylko czy mi sie zdaje czy kerrigan w jedynce miala dredy i gogle a na wstawce przedstawiajacej new getysburg w dwojce ma proste i gogli brak. czepiam sie bardzo i mi to nie popsuje ogolnego wrazenia z gry na ktora czekam niecierpliwie ale mogliby byc konsekwentni w designie postaci (raynora bez podpisu tez by sie nie poznalo) cinematics > engine gry any day mam tylko nadzieje ze zrobia ich wiecej niz intro i jeden filmik na koniec kampani jak to bylo w broodwars i warcraft 3 i ze beda bardziej powiazane z gra niz te w sc1 (scenka gdzie zabijaja rannego dragoona to niby z jakiej jednostki oni strzelali bo siege tank to nie byl, intro broodwars i marine z wyrzutnia granatow)(tak wiem znowu sie czepiam ale w dziecinstwie sc1 rozbijalem na czynniki pierwsze )
-
Starcraft II
Eeee, że niby jak? Skoro to dwie odmienne zupełnie gry? "Zabij 10 hydralisków klasą Paladyna" ? ;p Totalnie nie mam pomysłu na takie coś, a i sensu nie mogę się dopatrzeć. Chyba że mówisz o tym iż Twoje konto Bnet miało by sumować ilość punktów achie z WoWa i SC2. TO już prędzej.... ale WoW wciąż ma podział Achie na klasy, a achie przypisane do konta to oooooooooooooodległa przyszłość która "jest na liście", więc.... tak chodzilo mi o sumowanie achievment score dla konta z obu gier. tak jak robi to taki xbox live dla roznych "zupelnie odmiennych gier". ciekawilo mnie czy blizzard oglosil cos takiego dla bnet kont. choc byloby to troche trudne technicznie patrzac jak kazda postac ma swoj oddzielny wynik ale daloby sie zrobic.
-
Starcraft II
taka ciekawostka zanim sc2 wyjdzie: tez spedzilem nieporownywalnie wiecej czasu w multi niz w single sc1 ale to nie znaczy ze single nie istnieje jest tam i jest calkiem dobry. tak samo bedzie w dwojce. ps. ktos wie czy achievmenty z sc2 beda jakos dodawane do achievow w wow?
-
Starcraft II
pewnie jest jednym z tych co to prosto na battlenet ida ewentualnie tutorial odpala bo single sie "nie liczy" mnie historia w jedynce sie bardzo podobala i tutaj w single tez zagram z przyjemnoscia zwlaszcza ze format w jakim robia kampanie wydaje sie bardzo interesujacy (troche spin off tego z dawn of war 2)
-
Starcraft II
co by nie mowic faktem jest ze po starcie drugiej fazy bety sporo ludzi narzeka ze choc w pierwsza mogli grac przyjemnie i bez problemu w druga maja spore problemy z fpsami. sam tez tak mialem, w pierwszej fazie bety recomended mialem medium i gralo sie przyjemnie. w drugiej fazie recomended mam medium, probowalem grac na low i nadal dostawalem komunikat ze moj pc spowalnia gre nawet gdy jedyne co sie dzieje na ekranie to scv zbierajace mineraly przez co gra byla niegrywalna i wszyscy przeciwnicy ciskali we mnie wiazanka. ludzie tworza juz teorie spiskowe o tym jak sc2 jest zle zoptymalizowany. pozostaje miec nadzieje ze pelna wersja bedzie jakos to naprawi albo rozbic swinke skarbonke i wymienic jej wnetrznosci na lepszy sprzet (wybralem to drugie i mam teraz podobny do bobiego i jestem bardzo zadowolony bo imo ta gra jest warta by dla niej ulepszyc sprzet) cant wait till 27
-
Call of Duty: Modern Warfare 2
yyy tia... 1. SitRep dziala na miny. a bomby sa oznaczone taka duza zielona strzelka gdy sa podlozone i zolta gdy leza na ziemi. 2. to juz robi akimbo 3. bling 6. a po co? 8. po co?
-
Heavy Rain
zgodze sie ze stompa co do prob. hello ethan i wanna play a game. tylko ze pile byly one lepiej zrobione i lepiej przemyslane. dotyczyly jak slusznie kolega zauwazyl bledow zyciowych i w jakis sposob byly z nimi zwiazane by przetestowac wole zycia.(poza tymi by amanda). podczas gdy w HR ograniczyli sie tylko na przeslaniu tych prob za to forma jest kompletnie at random. zgodze sie tez co do qte. ktos tam twierdzil ze danie normalnego sterowania by zniszczylo klimat. a co wg ciebie robi taki qte jak mielismy w tutorialu gdzie shelby mial przejsc za smietnikiem? polecam zwalic przy ostatnim przycisku wtedy shelby bedac w 3/4 drogi stwierdza ze jednak nie warto i sie wraca bo mu blizej by potem stwierdzic ze jednak lepiej sie przecisnac i znowu zaczyna cala droge. takich przykladow wybijajacych z klimatu w tej grze jest na setki jesli nie tysiace. stompa ma tez racje z rozmienianiem sie na drobne. wczesniejsza gra nomad soul miala i klimat i fajny gameplay i otwarty swiat i roznorodnosc i ciekawa fabule i lepsza mechanike po smierci bohatera. a teraz z tego grona sam zobacz ile zostalo w hr. zamienili banknocik na monety z czego polowe zgubili wiec postanowili polerowac te kilka groszy ktore im zostaly. zgodze sie tez z tym ze nie wszystkie postacie im sie udaly. szczegolnie madison z wyzej wymienionych powodow wole mowic ze gra poswiecila gameplay dla emocji a nie dla fabuly. ps.
-
Demon's Souls
jesli nie dodadza voice chatu w grze albo wersje xbox party dla ps3 to co-op nadal bedzie zalosny.
-
Demon's Souls
heh ja zabilem te slepa babe co pakuje ci staty grajac pierwszy raz. odkladajac pada na kanape nacisnol sie r2 i jakos padla. ale z tego co zauwazylem to gra zapisuje sie dopiero jesli podniesiesz loot wiec wylaczenie konsoli uratowalo sytuacje to i tak nic w porownaniu z tym jak zalosny ta gra sie prezentuje w kwesti co-op.
-
Warhammer 40.K Dawn Of War II
dzieki za info. ze kampania podstawki tez ma co-op to nie wiedzialem. a w multi nie zamierzam grac bo zanim sie tam naucze co i jak i z czym sie je to bedzie juz starcraft 2
-
Battlefield Bad Company 2
akcja pod kryptonimem: wydluzamy czas gry
-
God of War 3
mhm tytul zobaczyles.. ogolnie racje maja ci ktorzy twierdza ze ostatnio przeginacie z tymi spoilerami. polowa z nich nie zawiera spoilerow... moje ulubione sa te ktore podaja ocene z recenzji. po co? zeby mi nie zepsuc zabawy z czytania recenzji ktorej i tak sie nie czyta bo zawiera spoilery?
-
Warhammer 40.K Dawn Of War II
nie no to ze to jest stand alone to wiedzialem. zastanawiam sie nad tym dodatkiem bo slyszalem ze campania ma byc co-op to bym m8 tez namowil. znowu tylko ludzie czy wreszcie mozna tez eldarami w single?
-
Warhammer 40.K Dawn Of War II
takie pytanie: czy warto kupic te gre dla samej kampani single? i czy zapowiedzieli juz jakies packi dow2+Chaos Rising czy musialbym kupic oddzielnie? czy Chaos Rising wykorzystuje twoje postacie z dow2 czy mozna grac nowymi od zera i tez bedzie fajnie?