Treść opublikowana przez Gattz
-
Heavy Rain
lepsze to niz loading w trakcie gry co przedmiot/lokacje/dialog. mozliwosc instalacji kazdej gry jest jedna z niewielu rzeczy jakich mi brakuje z xkloca
-
Uncharted 2: Among Thieves
si. quick time events czyli monkey see button monkey push button or monkey dies.
-
BlazBlue Continuum Shift NA PC!
wiadomo co lubi. konsole
- BlazBlue
-
BlazBlue Continuum Shift NA PC!
pewnie by nie kupila. nie bez powodu niektore gatunki nie wychodza na pc ale z czegos trzeba pracownikom zaplacic bo nie tworza gier w czynie spolecznym wiec nie podejmuja realizowania inwestycji ktora przyniesie straty tego akurat bym nie zwalal na piractwo bo nie ono stworzylo mainstream i casuali. wiele dobrych tytulow sie nie sprzedalo wiec to nie takie proste "zrobmy dobrze to zarobimy". A HL2 Orange Box czy Left for Dead 1 i 2 na XBOXa to nie sa gry? koledze chodzilo pewnie o przeprowadzke a nie rozszerzenie dzialalnosci na wiecej platform.
-
Tekken 6 / Bloodline Rebellion
nie randomy tez moga tego nie umiec
-
Uncharted 2: Among Thieves
wow jedna scena. no faktycznie to wszystko wyjasnia, not. moze jeszcze mw2 nominujmy za ? yyy wtf? a co malo wymienilem od pierwszego posta tutaj? schematyczna historia (zwykly schemat filmu akcji gdzie nic nie zaskakuje), nudny gameplay z idiotycznym ai (ach ten schemat shot cover shot cover i czekanie na kolejne fale), sekcje platformowe uproszczone do przesady (porownaj z assassins creed 2 gdzie zrobili to 100xlepiej w takich grobowcach assassinow), beznadziejne zagadki ktore ksiazeczka rozwiazuje za ciebie (porownaj z ac2 i zagadkami od 16, kurde nawet re4 mial lepsze zagadki na takim cmentarzu czy w kaplicy gdzie znajdujesz smarkule), melee atak ktory autoaimuje, fabula ktora nie ma sensu . malo jak na wasze arcydzielo w kazdym calu?
-
Uncharted 2: Among Thieves
ciezko mi sie z tym zgodzic. scenariusz jest po prostu sciagniety z national treasure i nie widze w nim nic innowacyjnego, typowy schemat filmu akcji. filmowosc tez byla zrobiona juz wczesniej przez inne gry realizacji prac z aktorami - tym sie akurat nie interesowalem wiec nie wiem co takiego nowego wymyslili i zrobili inaczej niz zwykly motion capture i nagranie glosow a strona techniczna... co w niej jest takiego innowacyjnego? nie wprowadzili nic nowego w stylu hdr, havock, source, jakies fizyki wody itp(o ile mi wiadomo). udoskonalili grafike ale gdzie tu innowacja?
-
Uncharted 2: Among Thieves
lol nominacja w "najbardziej innowacyjna". gears of indiana raider 2 niby innowacyjny... ciekawe w czym. ale tam pewnie wygra flower so no biggie.
-
Tekken 6 / Bloodline Rebellion
tez zrobilem to jack-6 ale po prostu spamowalem 4, ss tylko jak uzywala lasera czy rakiet, jej sie szybciej wyczerpie hp. jak masz 2 pady to zawsze mozesz nacisnac start zanim przegrasz, mozesz znowu wybrac postac, szybko rozwalic player 2 i potem znowu walka z nancy i tak az do sukcesu
-
Call of Duty: Modern Warfare 2
to czy ktos przekroczyl te 100 fragow jak tworca filmiku twierdzi ze bez problemu sie da tym buildem juz latwo stwierdzic. koles ogolnie sporo przesadzil. zabiliscie kiedys kolesia ktory mial noobtube zanim wystrzelil oba granaty? no wlasnie. moze jeszcze beczmy ze scavenger odnawia granaty. ani harrier ani choppa gunner nie jest taki overpowered jak on tam pokazywal. traktuje to tak samo jak wszelkie filmiki z youtube gdzie kolesie zrzucaja atomowke. trafili sie leszcze i sie udalo i tyle. nie ma co odrazu beczec ze "patrzcie na ten filmik, koles mial nuke i wszystkich zabil. tak sie gra w mw2" skoro udalo mu sie raz na 30 gier czy wiecej. i jeszcze "do czasu filmiku", filmik wrzucony zdaje sie 9 stycznia a mamy juz 16. wiec jest to caly tydzien w ktory gralem codziennie po kilka godzin w dominacje gdzie nikt nie przekroczyl nawet 50 fragow z przeciwnikow a co dopiero 100 czy 200. nie twierdze ze tego nie uzywaja, twierdze po prostu ze nie jest to takie "gamebreaking" jak tworca filmiku reklamuje. juz wiekszy problem jest z tymi speedlingami ktore z care package biegaja po calej mapie. (kto nie wie o co chodzi niech nie wie dalej)
-
Call of Duty: Modern Warfare 2
i nowe wyzwania dla broni za kills i headshoty ktore sie nie resetuja z kolejnymi lvlami prestizu i nowe wyzwania prestizowe ktore sie resetuja (ale tylko polowa)
-
Call of Duty: Modern Warfare 2
nice. gram w domination codziennie po kilka godzin i jeszcze nie spotkalem tego buildu a jesli spotkalem to nie zauwazylem bo nie robil. imho po prostu nie jest to tak gamebreaking jak on to maluje i nie masz co tworzyc teori ze "tak sie gra" bo tak sie nie gra.
-
Call of Duty: Modern Warfare 2
pamietam jakiegos kolesia z tagiem POL, wszedl do dominacji i latal z maratonem, waga lekka i komandosem i jechal tylko z noza. staty nie powiem mial niezle (jakies 43-11) ale zapomnial chyba ze tam sie nie gra na fragi tylko jakies flagi lapie. mielismy z niego niezly ubaw bo do ktorego teamu trafial zawsze przegrywal no ale tak to jest jak sie ma jedna osobe straty bo bedzie jak oszolom biegac za fragami.
-
Uncharted 2: Among Thieves
tia zwolennicy chloe niech obejza a odrazu sie nawroca na zeszloroczny model jak im sie bedzie ta geba snila po nocach. ign dont do it again ps. mowilem ofc o
-
Demon's Souls
a stronka super i tez z niej korzystam by sie dowiedziec co mozna dostac za jakie dusze, gdzie co dropi itp. strategie na bossow tez sa niezle ale to tylko jesli sie nie udalo po raz nty
-
Uncharted 2: Among Thieves
kwestia gustu. wielu Ci powie ze multi jest niedopracowane i slabe, inni Ci powiedza ze ich wciagnelo i sie ciagle bawia. Zalezy sporo od tego czy grasz z kolegami czy z random, matchmaking zawsze dzielil teamy nierowno i bylo high lvl vs low lvl team. (nie wiem czy juz naprawili). co-op jest tak krotki ze praktycznie go nie ma. jak grales w bete to masz spore pojecie o tym jak to wyglada bo malo zmienili (by nie powiedziec nic). nadal wszyscy sa terminatorami i przyjmuja na klate caly magazynek i dzieki czemu podbiegaja z autoaimujacym meele ktore zabija w 2 hity albo sciagaja cie mackami o przegietym zasiegu z krawedzi. mi multi nie przypadlo do gustu bo gralem w sporo lepszych w swoim zyciu (quake, ut, cs, mw, a nawet gow2 uwazam za lepsze bo ma lepsze tryby i ciekawsze bronie)
-
Demon's Souls
- Heavy Rain
w indigo prophecy tez twoje wybory wplywaly na akcje. szkoda tylko ze najczesciej prowadzily do game over co troche popsulo kolejne przejscia gry. a w takim nomad soul probowali zrobic "po smierci bohatera akcja toczy sie dalej" chociarz tam bylo to latwiejsze. w hr pewnie wykorzystaja to czego sie nauczyli w obu gierkach. ogolnie lubie to studio i daje im kredyt zaufania bo dwie wymienione wczesniej gierki mi sie podobaly i to nawet bardzo. kasa juz odlozona- Call of Duty: Modern Warfare 2
albo stworzone tylko by to zalicytowac- Batman Arkham Asylum
scarface tez jest w tej grze- Demon's Souls
hmm nie wiem czy jeszcze potrzebujesz tego info ale: 1)dark silver. podobno najlepsza tarcza bo daje az 100% bloku na physical i magic dmg oraz 70% na fire dmg. minus to to ze potrzeba colorless souls by ja wylevelowac i znajduje sie ja dosc pozno. 2)podobno numerem 2 w tarczach jest purple flame shield bo jak na swoja wage to ma swietne staty, na +10 ma bardzo wysoki hitres(ile staminy potrzeba by blokowac) i przyzwoity blok na physical i fire (100% i 90%), latwo ja ulepszyc (za hard stone ktore mozna kupic w 2-2 a pure lezy na ziemi nad gecko nest wiec jest to banalne) 3)chyba najczesciej uzywana tarcza wsrod pro jest Adjudicator's Shield. uzywaja ja ludzie ktorzy juz nie blokuja bo umieja uniknac kazdy atak wiec trzymaja miecz w obu rekach a tarcze na plecach. tarcza daje im regeneracje hp od +2 hp/sec (na lvl +0) do +8 hp/sec (jesli ulepszysz do +5), niestety podobnie jak dark silver trzeba colorless souls by ja wylevelowac. @up jesli zabijesz ostrave to nie dostaniesz potem od niego pure clearstone a jest to zdaje sie jedyny pewny sposob by go dostac bez latania za gacko. jesli chce platyne to niech go lepiej ratuje za kazdym razem jak go zobaczy, gra jest prosta i bez tego miecza.- Demon's Souls
sa porozrzucane po calym swiecie. i niektorzy npc je sprzedaja po 50k dusz ale chyba maja ich tylko ograniczona liczbe. ogolnie nie polecam ich uzywac i przyzwyczaic sie do soul form. najlatwiejszy sposob na odzyskanie ciala jak dla mnie to 3-3 i uzycie black stone. zmusi to old monka by cie przyzwal i na 60% twoj przeciwnik zginie na schodach zanim do Ciebie dojdzie.- Demon's Souls
to trzeba jeszcze trafic na przeciwnika co ogarnia a nie jakiegos ciecia co rzuca poison cloud i mysli ze juz wygral jesli bedzie tylko uciekal ja narazie mam sl 9x chyba. staty to 26 vit 26 endure 22 str (dla purple flame shield na 2-2) i reszta w dex bo uzywam glownie sharp katany +5 i sticky long bow +5 (oba S dla dex) probuje teraz pokonac old king zanim pojde do end game bo chce jego pierscionek dla staminy ale walka musze przyznac przegieta i jest nagroda sama w sobie- Call of Duty: Modern Warfare 2
raczej pisze ze zajmowali pozycje i dlatego nie potrzebowali radaru a pozniej ze i tak wiekszosc wiedziala ze tam beda wiec niewidzialnosc nic im by nie dala. szanse mieli jak najbardziej i to za duze:D - Heavy Rain