Hmm. Prawdą jest że king'a na necie trafić jest łatwo i to właśnie przez wyrywalność z rzutów w online (słabą).
Ale co do ściany to się nie zgadzam. W! daje nam opcje na f+2,2,2 b! iSW - do zrobienia jest ciężkie z powodu klepanego "z miejsca" iSW po b! gdzie nie możemy się rozpędzić i zabiera to na prawdę chorendalną ilość dmg. po w! dajemy f+2,2,1 i dalej setupy w które włączamy rzuty GS i u+1+2 które daje nam W! . Używanie Shining Torpedo jest ciężkie ale nie z powodu trudności wykonania, bo wejść w to można na 3 sposoby JS+2+3/1+4 - ciężkie z wymierzeniem odległości, GS lub iSW. Plus tego jest jeden Hit Box tego rzutu przy wykonaniu z iSW jest CHORY!!! łapie z połowy areny po zwykłym dobiegu do ściany i to ze ściany której nawet nie widać Przesrane są kąty ścian gdzie musimy się zastanowić czy f+2,2,2 wejdzie dając na b! czy może lepiej zrobić ST, ale od razu nasuwa się jak zrobić to ST czy z GS czy z iSW bo przy kańciastej ścianie łapiemy jak w jugglu a nie jak z w!
King został wzmocniony i tu nie ma się co spierać, z tym że umiejętność jego operatora nie zawsze jest wystarczająca. Same juggle są już bardzo wymagające u niego. Na co 2gą postać trzeba inaczej iSW po b! robić. Tzn. liczy się wielkość postaci a do tego !!! długość nóg !!! przez co żeby nim grać musimy na practise nauczyć się robić iSW indywidualnie na każdą postać xD Nie wszystkie juggle dają pewny w!/W!. Dajmy na to FC df+2 daje nam kilka opcji w zależności od odległości ściany możemy skończyć df +1,2 lub nie zrobimy f+2,2,1 tylko f+2,2, df+4,3.
CD kinga nareszcie jest przydatne ma z tego parę śmieci wychodzących ale niestety da się wszystko przystopować
Low parry kinga daje nam przedział w dmg. między 60 a 90 xD z czego 90 to hard dla KingOperatorów xD
Cudne są też 3x w! pod odpowiednimi kątami gdzie po wszystkim trapujemy przeciwnika i albo dostaje ok 30 dmg. w pysk bo leży albo 70dmg / 100 dmg bo źle wstał zgadując 50/50. No i dochodzi milion gwarantowanych prób rzutu z ziemi 50/50. A wszystko po zgadywankach rzędu 33/33/33% a no i jeszcze zapomniałem o cholernie niebezpiecznym 50/50 na GS i u+1+2
Mam nadzieję że na AOT będziecie wszystko łykali jak małe karpie Wielka szkoda że king nie ma żadnych NC typu Low,mid czy low,high. Ale co mi tam i tak jest prze^^srany do potęgi.