Skocz do zawartości

piecia997

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez piecia997

  1. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ja się męczę ze zdobywaniem kluczy, nie miałem zbytnio czasu, więc udało sie zrobić tylko jakieś 5 runów na każdego klucznika (na MP 3) i dwukrotnie padł jedynie klucz z 3 aktu ;/ Co tam, kiedyś się uda ;p
  2. piecia997 odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Na Frostbite 2 to się pewnie pokuszą o coś bardziej realistycznego, czyli raczej styl z DA1.
  3. piecia997 odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w Muzyka Gracza
    http://www.youtube.com/watch?v=QYidb1LvMs8 http://www.youtube.com/watch?v=Pz2ZpDB6pR0 http://www.youtube.com/watch?v=UrKb-mGDYiY
  4. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Co w tym dziwnego? Jeśli kilka osób gra 24 h na dobę jedną postacią, farmiąc najbardziej opłacalne miejsce w grze, to nie ma się co dziwić. W D2 ludzie też wbijali 99 lvl w niesamowitym tempie. BTW Właśnie padł mój DH na hardcore, level 56, Belial na Hellu. Głupio wbiegłem pod ramię bossa i nie zauważyłem zielonej plamy -,-
  5. piecia997 odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Nikt nie buduje niczego "klocek po klocku" ;p World Edit, MCedit, World Painter - przyspieszają pracę nieraz kilkunastokrotnie.
  6. piecia997 odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Keye.pl już rozsyła klucze, dostałem swój razem z obszernym poradnikiem (130 stron) w pdfie. Zamierzam grać casualowo i nie tykać żadnych raidów (poza LFRem)... ale w dzień premiery chyba szykuje się długa sesja od rana do wieczora ;p
  7. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Zmiany w 1.0.5: LINK Między innymi: Additional health per monster in multiplayer games has been reduced from 75% to 70% Damage and health of monsters levels 50-63 have been reduced to coincide with the addition of Monster Power The cast time for identifying Rare items has been reduced to 1 second The cast time for identifying Legendary items has been increased to 4 seconds The location of Legendary items will now be marked by a column of light as well as a ping on the mini-map the first time they drop, and a new sound has been added Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level) Class-specific items will now drop more often Items below iLevel 58 no longer drop in Inferno difficulty Resplendent Chests will now operate similarly to Elite packs in Inferno difficulty: When players open a Resplendent Chest, they will receive a reward based on how many Nephalem Valor stacks they have active at the time Opening a Resplendent Chest will grant one stack of Nephalem Valor [*]Major in-game events will now grant one stack of Nephalem Valor when completed by a level 60 character in Inferno difficulty If completed in a multiplayer game, all eligible characters in the party will receive the buff regardless of whether they parti(pipi)ated in the event or were close to the event's location [*]Experience Shrines can now appear in Inferno difficulty [*]Two new shrines have been added to all difficulty levels: Empowered Shrine – Increased resource regeneration and reduced cooldowns Fleeting Shrine – Increased movement speed and pickup radius
  8. piecia997 odpowiedział(a) na SZ3RYF odpowiedź w temacie w Blizzard
    https://us.battle.net/support/en/article/diablo-iii-starter-edition-guest-pass - tutaj
  9. piecia997 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.youtube.com/watch?v=x2uyWOlKGcM
  10. piecia997 odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Albo wezmą najgorsze aspekty jedynki i zmieszają z najgorszymi dwójki - po Bioware spodziewałbym się wszystkiego ;p
  11. piecia997 odpowiedział(a) na danielskii odpowiedź w temacie w Blizzard
    Cluster Arrow z runą na większy damage, nietoperz i Entagling Shot z runą na więcej hatredu, smoke screen + preparation żeby przeżywać, i jazda. W 1 akcie zabijam elity na 2 - 3 strzały z CA (build pod crit). W drugim w sumie ciężej nie jest, upierdliwe są jedynie elity z reflect damage.
  12. piecia997 odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Lol, nie możesz powiedzieć, że się uzależniasz, dopóki nie dobijesz max lvl i nie wpadniesz w sidła raidów / pvp.
  13. piecia997 odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Też wracam, tym razem będę grał całkowicie causalowo - LFR, levelowanie, pet battle ;p Jutro ma wejść 5.0.4 przygotowujący grę do dodatku, chyba kupię już prepaida żeby nie przeoczyć eventu z Theramore.
  14. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Blog o nowych, ulepszonych legendarach: LINK
  15. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    http://us.battle.net/d3/en/blog/6923456 Znając ich tempo prędzej wypuszczą MoPa niż 1.0.4 ;/
  16. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ależ ten Blizzard szybki, zajęło im to zaledwie trzy miesiące ;p 1.1 to chyba na święta wyjdzie. BTW http://eu.battle.net/d3/en/profile/piecia997-2279/
  17. piecia997 odpowiedział(a) na Kruhol odpowiedź w temacie w Blizzard
    W jakim sensie naprawiony? Da się zginąć i wcale nie jest się całkowicie nieśmiertelnym, ale na pewno jest łatwiej niż glass cannon DH, którym także męczę inferno. BTW Właśnie zauważyłem, że to zły dział do pytań o wizarda ;p
  18. piecia997 odpowiedział(a) na Kruhol odpowiedź w temacie w Blizzard
    Wiecie może, czy build wizarda pod energy armor i life regeneration sprawdza się w późniejszych aktach inferno? Póki co gram akt 1szy z 4700 HP i 2000 regenu (na więcej mnie stać nie było) plus 600 life on hit i w sumie daje radę dopóki nie dam się otoczyć czy też elitki nie mają affixa fast. O ile kojarzę to nowy patch ma wprowadzić aukcje na RMAH z craftingiem i gemami, ciekawe ile przy okazji zepsują ;p
  19. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    W Diablo 1 i Warcraft 2 battle.net był, ale taka "prymitywna" wersja ;p
  20. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    W moim Diablo 1 nie było żadnego kodu o0 Battle.net nie miał wtedy żadnych zabezpieczeń chyba (mam wersję z Bestseller Series czy jakoś tak).
  21. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Hmm ja jestem w 3 akcie inferno i w sumie nie bawiłem się w żadne farmienie ( pobiegałem kilka razy po Hellu żeby mieć kasę na naprawę ) i przebijam się z grupą znajomych przy pomocy stosunkowo taniego gearu z AH. Poza reflect damage / shielding nic nie sprawia większych problemów ;p
  22. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Kusza z passivem ma dodatkowe 50 % crit damage + hungering arrow z runą przy krycie wybucha za jeszcze dodatkowe 50 % + na inferno sporo się biega i unika i lepiej walnąć raz a mocno, nie ma czasu na stanie i prucie we wrogów ze zwiększonym atak spidem. Przynajmniej ja tak gram ;]
  23. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Sporo itemów udało się kupić po okazyjnych cenach, jak np. amulet (80 k) czy broń (200k). Przydałoby się więcej crit chance i crit damage ale milionerem nie jestem ;p
  24. piecia997 odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ja jestem jeszcze 2 akcie inferno bo za wiele nie grałem moim DH i w sumie daje radę, ale boję się Beliala i 3 aktu. Mam 40 k dpsu bez passiva ( z passivem koło 90 ), na gear wydałem koło 600 000 golda i grając z monkiem tankiem za ciężko nie jest, ale niektóre typy mobów czy czempiony z reflect damage albo shielding to KOSZMAR. Resisty zerowe, HP 15 000, full glass cannon ;p
  25. piecia997 odpowiedział(a) na molly odpowiedź w temacie w PC
    A ten najpopularniejszy mod na UI, SkyUi czy jakoś tak nie działał w ten sposób? Nie pamiętam, ale chyba miałem taki podział.