Skocz do zawartości

SG1-ZIELU

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SG1-ZIELU

  1. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie bardzo cieszy użycie tego samego silnika co w poprzedniej części, zero kombinowania tylko wykorzystanie potencjału silnika który się już posiada. Dzięki temu będzie mniej problemów i bugów. A skupienie się tylko na nextgenach i PC wróży nam świetny tytuł, bo będą mieli więcej czasu na dopracowanie a nie rozdrabniać się na 5 platform.
  2. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    A co mają narzekać przecież ten gameplay na kilometr śmierdzi COD EA chciało zrobić z BF CODa widać jedna zmieniło zdanie i zrobili to z TitanFall
  3. SG1-ZIELU opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Powstaje nowy Hitman na nextgeny i PC Oto co na razie wiemy info jest z otwartego listu do fanów hitmana Dear Hitman fans, We wanted to share this open letter with all of you out there eagerly awaiting more news about what’s happening next in the franchise. At Io-Interactive right now, we are building the next AAA Hitman game for PC and next-gen consoles. It has our total focus and we wanted to take a moment to tell you a few things about it. In the next game you will experience a globetrotting Agent 47 at the prime of his career – the apex predator stalking his prey across the world, with the support of his long-term handler Diana Burnwood and the whole of the ICA. The game concentrates on the core Hitman fantasy of using a wide range of tools to take out a diverse group of targets across expansive, exotic locations around the world. We are building this game on the backbone of the Glacier 2 engine, using the best parts and what we have learnt through Hitman: Absolution and drawing inspiration from past titles like Contracts and Blood Money to fulfil the core Hitman fantasy. That means we’re packing in an extreme level of detail on the largest levels we have ever built for a Hitman game. We’ve adopted an open, non-linear level design approach to the game, ensuring the game will play out across huge, checkpoint-free, sandbox levels. Our aim is to create living, breathing and believable levels which will allow gamers to play around with the AI to create those unique moments every fan of the Hitman franchise loves. Contracts Mode is back – you will be able to create and build challenges by experimenting with the large levels and possibilities within them. And of course, you can share them with the world and challenge your friends or foes to complete your hits. Your rules, your Contracts. You will also be glad to hear that we have removed 47’s magic pockets. We believe that’s all we need to say about that subject. As we get further into 2014, we will reveal more and get into much closer contact with all of you. There are so many things we have planned and we are extremely excited for the future of Hitman. Thank you all for your dedication. We will share much, much more in the coming months.
  4. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    Nie długo wyjdzie DLC do gry
  5. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    A ja niestety straciłem zapał do tej gry ;( i to tylko po 240 godzinach, nie jest dobrze i kupno PS4 wraz ze sprzedażą PS3 był największym błędem
  6. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    Polecam pograć też różnymi postaciami np taki drwal nie dość że ścina 2x szybciej drzewa to jeszcze ma swoją siekierę która się nie zużywa i mówi do naszej postaci, do tego jego mały sekret....ale o nim musicie przekonać się sami
  7. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    nie zdechną w skrzyni ? dzięki za info , choć ja na razie odstawiam grę bo się urwiłem i muszę odpocząć.
  8. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Czy gra jest potrzebna ? co za pytanie przecież nie będę grał w NFS na PS4. Uje i tyle, pewnie wypuszczą grę w drugim kwartale jak zacznie się wysyp świetnych tytułów na PS4 i wtedy będzie dylemat.
  9. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    Na PC oglądałem poczynania osoby która miała już 479 dzień , istne szaleństwo.
  10. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Bo na telefonie nie które materiały nie są wyświetlanie, ale już nie pamiętam od jakiej opcji to zależało w materiale
  11. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Poślizg na lodzie ?
  12. Te nakładki są do kupienia od dnia premiery PS4, jedno powiem hama ma najgorszy syf na rynku. Kupiłem kiedyś te nakładki na triggery na DS3 i popękały po paru tygodniach
  13. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    I właśnie o tym mówię gdyby nie te bugi ta gra była by genialna, takie smaczki mnie zawsze kręciły i uwielbiałem za to DICE
  14. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Na razie zagrałem 3 mecze więc jeszcze za krótko by coś zauważyć, ale chyba bardzo zmniejszono autoaim na krótkie odległości
  15. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    co do pszczół to może tak jak z pająkami, czyli zaczynają biec staję na chwilę by się zbliżyły i znów uciekam i odciągam je od gniazda
  16. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    I już mamy pierwszy bug związany z nowym patchem przygotujcie się na zgony od typa z 0 HP
  17. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jak na miesięczną przerwę od ostatniego patcha to rzeczywiście bieda ;(
  18. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    Co do farm w zimie to wyczytałem że poniżej jakiejś temperatury nie dają plonów, więc pewnie zostają króliki, ja jeszcze mam zamiar zrobić to jajko które się nagrzewa od ognia i daje ciepło.
  19. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    Aż tyle czasu jak żyć
  20. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    I tak długo wytrzymałeś pytanie, czy zima zawsze nadchodzi 20 dnia ?
  21. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    Na zagranicznych forach też piszą że bumerang łapie się przytrzymując X także spróbuję
  22. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jutro wychodzi patch na PS4 czas 2AM PDT / 10AM UTC co zmienia podadzą dziś wieczorem. jak tylko dadzą listę zmian to wkleję
  23. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    Ja polecam Wendy (ta blondyna ) psycha spada bardzo powoli także jeden problem z głowy, no i jak zginie to pojawia się duch jej zmarłej siostry podchodzę do zwierząt a ona je zabija . Co z tym bumerangiem ? Pomoże ktoś
  24. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    Jeszcze jedno jak używać bumeranga ? rzucam nim ale za każdym razem uderza mnie, przez te zabawy zginąłem po 18 dniach
  25. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Ale ja mówię o tym co jest teraz, a nie o tym co będzie w marcu Jasne po I kwartale ruszy lawina gier że kasy pewnie nie starczy ale teraz to zwykła posucha.