Skocz do zawartości

SG1-ZIELU

Senior Member
  • Postów

    8 373
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SG1-ZIELU

  1. Jak czytam niektóre komentarze to stwierdzam że znieczulica narasta w gronie graczy

    1. Pikol

      Pikol

      Zgłoś to na moralną policję !

    2. wojnar

      wojnar

      zgłoś to na cyber policje! consequences will never be the same!!!

    3. scuff

      scuff

      przeciez to nie haiti, jp z glodem i syfem problemow miec nie beda. Najwyzej pociagi im sie beda spozniac kilka sekund przez tydzien.

  2. Tragedia spotkała tak wybitny naród za dwa dni już nie będzie o tym mowy bo zbliża się rocznica...S

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Pikol

      Pikol

      No wlasnie, ze akurat Japonie musialo to spotkac, i tak juz na wymarciu sa, bo ruchac sie nie chca, tylko jakies poduszki z podobiznami postaci anime ;/

    3. SG1-ZIELU

      SG1-ZIELU

      S to tera tylko Smoleńsk

    4. scuff

      scuff

      SSSSSSSSSSssssssss....

  3. Ja rozumiem to tak Stworzyli świetny kod ale z powodu ograniczeń konsoli użyją "boskiego dotyku " tak zrobiło Naughty Dog dzięki któremu wykorzystali moc procesorów Cell. Już nieraz w produkcjach na PS3 mieliśmy początkowo świetne kody ale jeśli ktoś nie umie okiełznać "boskiego dotyku " zaczyna obcinać i wyrzucać co niektóre rzeczy. Więc możliwe że dostaniemy rzeczywiście BF3 a nie BF2+
  4. Co za piep..enie że wygrali dzięki sędziemu przecież Arsenal nie istniał na boisku

    1. Specu

      Specu

      na kogoś trzeba zgonić, jak nie na żydokomune, to na sędziego ;)

    2. MrNorbi

      MrNorbi

      potwierdzam

       

  5. Szczęsny w pory nasrał i udaje kontuzję :)

  6. Barca przebudzenie Besti !!!

  7. Con Air Dziś na Jedynce POLECAM !!!

    1. SG1-ZIELU

      SG1-ZIELU

      Raz oglądałem i mnie śmieszył ale drugi raz chyba już nie da rady, jutru znów świetny film V jak Vandetta naprawdę film godny uwagi

    2. Kazub

      Kazub

      i z Agentem Smithem, zayebisty film.

  8. http://screwattack.com/videos/Battlefield-3-Off-Screen-Footage-GDC A tak a pro po pewnie właśnie ten fragment mieliśmy zobaczyć 16 marca
  9. Podobno poszło to na karcie graficznej za 1900 zł ale trzeba zaznaczyć że jest to kod jeszcze przed optymalizacją więc jestem pod wrażeniem że wystarczyła tylko jedna karta. Jeszcze tylko dobra optymalizacja i nawet na średnim sprzęcie gra będzie wyglądała bosko. Pytam czy to jeszcze gra czy wirtualna rzeczywistość
  10. Ja tam nie wypowiadam się na temat KZ3 bo grałem tylko w demo i szczerze szczególnego wrażenia na mnie ta gra nie zrobiła a animacja postaci jak i wykonanie jest okropna (demo).
  11. Dziś liczyłem i bez szaleństw na nowego kompa potrzebuje 4 tyś, żona raczej takiej kasy nie pozwoli mi wydać więc mogę tylko pomarzyć i grać na PS3. A co do portu z PS3 to chyba go szybko nie zobaczymy :confused: Ja teraz czekam na możliwości zniszczeń na tym nowym silniku Koleś o ksywie Przemo po pokazie z rozgrywki z Battlefield 3 dał namiar jak nie powinno się reagować na zwiastuny gier. http://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY&feature=player_embedded Pewnie tak właśnie zareagował na BF3
  12. Widać na filmiku że wcięcie drzwi z bara sprawia wysiłek co do poruszania się postaci to szczena opada i może to wygląda podejrzanie ale wg mnie tylko dlatego że jest tak cudownie odwzorowanie. Odrzut coś wspaniałego aż nie mogę się doczekać 16 na part II. Jedno mnie martwi że DICE będzie nas katowało takimi skrawkami a ja już jestem głodny, głodny Bety. I FUCKED UP, BUT UP
  13. W najnowszym wydaniu magazynu PC Jeux znalazł się obszerny artykuł z relacją z pokazu Battlefield 3. Już sama grafika zrobiła na redaktorze PCJ niemałe wrażenie, bo odważnie stwierdził, że Frostbite 2.0 przebija pod tym względem zarówno Cry Engine 3 jak i ID Tech 5. Oprócz zapewnień o fotorealistycznej grafice otrzymaliśmy również ciekawe szczegóły. Wśród nich jest informacja o nowej atrakcji dla miłośników realizmu. - Otóż, jeżeli w pobliżu postaci gracza nastąpi jakiś wybuch, to zostanie ona odrzucona i powalona na ziemię "NIE MAM PYTAŃ ". Na pierwszy rzut oka mechanizm ten nie jest zaskryptowany, więc każdy upadek będzie przeliczany przez silnik indywidualnie. - Okazuje się ponadto, że w Battlefield 3 zastosowano system świadomości ciała znany z Mirror's Edge plus dołożono animacje z serii FIFA i NBA Street. Natomiast gdy będziemy mocno obrywać, kierowana przez nas postać zacznie mrugać, a obraz stanie się rozmyty. DICE chce stworzyć jak najwierniejszy symulator żołnierza. Nie będzie więc zbyt wielu sytuacji, gdy będziemy non stop walczyć. Przez dłuższą chwilę wokół nas będzie cicho, aby nagle nawiązać intensywną walkę. W Battlefield 3 zostaniemy rzuceni na pola, do lasów oraz zwiedzimy Paryż :o, Nowy Jork :o i Bliski Wschód Panowie nie wiek jak wam ale mi robi się gorąco
  14. DICE GDC TALKS 2011 Mon Feb 28 1:45 pm DX11 Rendering in Battlefield 3 Johan Andersson Wed Mar 02 10:30 am SPU-based Deferred Shading in Battlefield 3 for PlayStation 3 Christina Coffin Wed Mar 02 3:00 pm Culling the Battlefield: Data Oriented Design in Practice Daniel Collin Thu Mar 03 1:30 pm Lighting You Up in Battlefield 3 Kenny Magnusson Fri Mar 04 4:05 pm Approximating Translucency for a Fast, Cheap & Convincing Subsurface Scattering Look Colin Barré-Brisebois
  15. Cholera ale się dziś zawiodłem bo dostałem mail od EA że mam możliwość oglądnięcia filmiku z rozgrywki.... więc otwieram a tu ten ostatni filmik :confused:. Ależ hu.e leciały na prawo i lewo
  16. A mnie wkur..a że można składać pre-ordera na grę (przyk. Unchartera 3) gdzie premiera jest na jesień a zamówienia można był składać już chyba w grudniu.... Przecież to DLC będzie za darmo więc w czym problem... mi to osobiście nie przeszkadza i liczę jeszcze na więcej bonusów dla osób które kupią grę z pierwszej ręki...
  17. WTF ?! Teraz to ja Cię nie rozumiem przecież każdy wie ze starszych graczy że BF to kolebka i ostoja PC. A DICE wie że totalną wojnę można tylko przedstawić na Piecach a na konsolach zaserwują nam co najwyżej potyczkę, żeby nasze przestarzałe karty graficzne w konsolach się nie spaliły z próby tego udźwignięcia .
  18. Oczywiście że te urywki pochodzą z wersji PC i to renderowane na bardzo mocnym sprzęcie bo pewnie tam jeszcze nie ma optymalizacji, bo na to za wcześnie. Najgorsze jest to że jestem święcie przekonany że w wersji na PS3 nawet nie dostaniemy AA a gra będzie wyglądała trochę lepiej niż BC2. Ale powiem wam że ja mam to gdzieś, bo autorzy obiecują jeszcze więcej rzeczy do odblokowania i większą destrukcję czyli większy FUN .
  19. 2:0 Lech Lech !!!

  20. 1:0 czyli jak zwykle :(

  21. Ale mi nie chodzi o realizmy... tylko o utrudnienie dla snajpera bo ta klasa jest bardzo użyteczna i nie doceniana przykład ( snajper+ select ) choć jak zauważyłem mało graczy już pamięta do czego służy ta kombinacja , ale jak się gra przeciwko niej może być cholernie upierdliwa
  22. Może masz rację...bo nie było większej satysfakcji ze strzału jak koleś biegnący a tu bumm strzał w czachę . Ale z tym wstrzymaniem oddechu to świetny pomysł, chyba pierwszy raz mieliśmy to w którymś COD jeszcze z wersji PCtowej
  23. Sądzę że w sytuacji gdzie będziemy mogli się czołgać strzał z e snajperki powinien być utrudniony, powinien być jeszcze uwzględniony kierunek wiatru bo nie mówię już o sile. Pamiętam jak w BC2 ludziska narzekali że lot kuli nie był prostu . Cholera przecież taki snajper "RAT" będzie jeszcze większym wrzodem niż w BC2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...