-
Postów
8 373 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SG1-ZIELU
-
Panowie nie wiem czy ktoś o tym pisał ale zauważyłem że są dwie animacje zabicia nożem. Raczej mi się nie przywidziało
-
I jak są już jakieś składy na dziś wieczór
-
W demie nie trzeba ale w pełnej wersji będzie trzeba odblokowywać
-
"humanno" ja wczoraj też tak miałem spadochron się nie otworzył ale jak szybko się zorientujesz to szybko wciskach X i się otworzy RedKyubi i Tailor_pl wczoraj to się działo Jestem chętny na ustawkę dziś
-
Wraz z grą w menu dostaniemy dostęp do mini sklepiku gdzie będziemy mogli kupować DLC lub ściągać darmowe dodatki "mrzonki:whistling:" Dziś rano jak grałem to po prostu była parodia grałem z francuzami małolatami bo mieli headsety było ich czterech i każdy grał medykiem jedynie ja byłem inżynierem. Gdy ja padałem na ziemie od kul wroga żaden idiota nawet nie podbiegł do mnie by mnie reanimować choć każdy stał ode mnie może z 2 metry dalej. Modlę się o jakiś fajny skład który wie co to znaczy "DRUŻYNA"
-
Już sam nie wiem... po poprawkach z bety miała być lornetka dzięki której namierzaliśmy cel i następował atak ale w demie w menu nie ma lornetki tylko jest to urządzenie. Więc już się pogubiłem
-
Tak i wszyscy będą śpiewać piosenkę Liroya Scyzoryk
-
Lista Trofeów I knew we'd make it [/b](15 GP) Campaign: finish Operation Aurora Retirement just got postponed. (15 GP) Campaign: finish Cold War It's bad for my karma man! (15 GP) Campaign: finish Heart of Darkness They got all your intel? (15 GP) Campaign: finish Upriver Salvage a vehicle. (15 GP) Campaign: finish Crack the Sky Alright, here it is. (15 GP) Campaign: finish Snowblind Nobody ever drowned in sweat (15 GP) Campaign: finish Heavy Metal Ghost rider's here! (15 GP) Campaign: finish High Value Target Sierra Foxtrot 1079 (15 GP) Campaign: finish Sangre del Toro Thanks for the smokes, brother! (15 GP) Campaign: finish No One Gets Left Behind Save me some cheerleaders. (15 GP) Campaign: finish Zero Dark Thirty Turn on a light. (15 GP) Campaign: finish Force Multiplier P.S. Invasion cancelled, sir. (30 GP) Campaign: finish Airborne It sucks to be right. (50 GP) Campaign: finish Airborne on Hard New Shiny Gun (15 GP) Campaign: find 5 collectable weapons Guns Guns Guns (50 GP) Campaign: find 15 collectable weapons Link to the Past (15 GP) Campaign: destroy 1 satellite uplink Communication Issues (15 GP) Campaign: destroy 15 satellite uplinks Complete Blackout (50 GP) Campaign: destroy all satellite uplinks Ten Blades (15 GP) Campaign: 10 melee kills Taxi! (15 GP) Campaign: drive 5 km in any land vehicle Destruction (15 GP) Campaign: destroy 100 objects Destruction Part 2 (30 GP) Campaign: destroy 1000 objects Demolish (15 GP) Campaign: demolish 1 house Demolish Part 2 (30 GP) Campaign: demolish 50 houses Assault Rifle Aggression (15 GP) Campaign: 50 kills with assault rifles Sub Machine Gun Storm (15 GP) Campaign: 50 kills with sub machine guns Light Machine Gun Lash Out (15 GP) Campaign: 50 kills with light machine guns Sniper Rifle Strike (15 GP) Campaign: 50 kills with sniper rifles Wall of Shotgun (15 GP) Campaign: 50 kills with shotguns Multiplayer Knowledge (15 GP) Online: reach Rank 10 (Sergeant I) Multiplayer Elite (50 GP) Online: reach Rank 22 (Warrant Officer I) Assault Expert (15 GP) Online: unlock 3 weapons in the Assault kit Engineer Expert (15 GP) Online: unlock 3 weapons in the Engineer kit Medic Expert (15 GP) Online: unlock 3 weapons in the Medic kit Recon Expert (15 GP) Online: unlock 3 weapons in the Recon kit Battlefield Expert (50 GP) Online: obtain all unlocks in any kit or all Vehicle unlocks 15 Minutes of Fame (15 GP) Online: play for 15 minutes Mission... Accomplished. (15 GP) Online: in a round do one kill with the knife, the M60 and the RPG-7 Pistol Man (15 GP) Online: get 5 kills with every handgun in the game Airkill (15 GP) Online: roadkill an enemy with any helicopter Et Tu, Brute? (15 GP) Online: knife 5 friends Demolition Man (15 GP) Online: get 20 demolish kills Careful Guidence (15 GP) Online: destroy an enemy helicopter with a stationary RPG The Dentist (15 GP) Online: do a headshot kill with the repair tool Won Them All (15 GP) Online: win a round in all online game modes Squad Player (30 GP) Online: obtain the Gold Squad Pin 5 times Combat Service Support (15 GP) Online: do 10 resupplies, repairs, heals, revives and motion mine spot assists Award Aware (15 GP) Online: obtain 10 unique awards Award Addicted (30 GP) Online: obtain 50 unique awards
-
Dziś dostałem mailowe potwierdzenie od gramer.pl że moja wersja gry będzie w języku angielskim DZIĘKI BOGU
-
Co do dema to mam wrażenie że mało ludzi gra przez weekend grałem często i nie mieliśmy pełnego składu raz grałem 1 vs. 1 ale dzięki temu zrobiłem kurs latania śmigłowcami i teraz stwierdzam że jest super. Gdzie jest to działko stacjonarne do obrony przeciwlotniczej. Bo jedna osoba twierdzi że jest w demie ?
-
Widzę że nie którzy mają problem z wejściem na stronkę oto prezent :potter: oczywiście wklepcie w battelfild veteran superarvin2000@yahoo.com Bo naprawdę warto tam poszperać !!!
-
Nie zgodzę się co do klas przecież piechur ma za zadanie nie tylko iść na pierwszą linię ale także zaopatrywać swój skład w amunicję , snajper nas zabezpieczać oraz gdy inżynierowi się to nie uda załatwić C4 pojazd. W grze jest nacisk na współprace w której nie zbędna jest zróżnicowanie klas
-
Panowie jak ktoś nie wiedział o tej stronie to zapraszam jest to tajne kompendium wiedzy Battelfild Bad Company 2 :potter: http://ultimateprestige.com/
-
Panowie jak ktoś dobrze się przyjrzał w menu na opis pojazdów to można zauważyć coś czego w becie nie było. Jest to wspaniałe dwu lufowe działko przeciwlotnicze już sobie wyobrażam jak nim operuje pewnie przyda się bardzo na Pustyni Atakama. Nie wiem jak wy ale ja jak przeczytałem opis tej mapki to się rozmarzyłem :potter:
-
Ja niestety znów mam tą samą przypadłość co z bety całkowite zawieszenie się gry i pomaga tylko wyłączenie konsoli :angry2: już dwa razy miałem taki problem.
-
Opis map multi PANAMA CANAL (Kanał Panamski) Zmęczenie walką sprawia, że żołnierze podlegaj stałej rotacji. Po tygodniach starć nabrzeże zamieniło się w ruinę, a okolica zawalona jest zniszczonym sprzętem. Pojazdy pancerne mają bardzo ograniczoną możliwość ruchu, a cały teren upstrzony jest zabójczymi strefami śmierci. Siły amerykańskie przygotowują szturm na port przemysłowy, z zamiarem jego przejęcia i wykorzystania. Kontrola nad kanałem ułatwi prowadzenie operacji strategicznych wzdłuż. południowo-zachodniego wybrzeża Pacyfiku. VALPARAISO VILLAGE (Wioska Valparaiso) Zajęcie Valparaiso przez Amerykanów stanowi kolejny etap w ich planie wyparcia sił rosyjskich z Chile. Amerykańska inwazja niemal na pewno oznaczać będzie atak naziemny z obszarów porośniętych dżunglą oraz desant piechoty i sił pancernych na wybrzeżu. Celem Amerykanów jest elektrownia na przedmieściach. Jeżeli ją zdobędą i odetną zasilanie, niewątpliwie doprowadzi to do wyzwolenia całego miasta. LAGUNA ALTA (Laguna Alta) Kilka dni temu Rosjanie przeprowadzili gwałtowny kontratak, podczas którego zajęli obóz "Christopher" i zniszczyli pociąg z zaopatrzeniem. Siły amerykańskie przygotowują się do odbicia utraconego terenu. Próbują ustanowić strefę buforową w pobliżu lasów, aby grupa bojowa mogła bez przeszkód przedostać się przez most. Raporty wywiadu i patrole oddziałów zwiadowczych donoszą o dużej liczbie bojowych wozów piechoty oraz rosyjskich żołnierzy, którzy przybyli zabezpieczyć obóz po zakończeniu ataku. ISLA INOCENTES (Isla Inocents) Siły amerykańskie desperacko starają się przygotować trasę zaopatrzeniową dla pancernej grupy bojowej uwikłanej w walki w głębi lądu. Rosyjska baza artyleryjska kontroluje ten teren i uniemożliwia przeprowadzenie jakichkolwiek akcji. Jest dobrze umocniona, a jej obrońcy zdołali już odeprzeć poprzednie ataki. Zniszczenie bazy i przejęcie kontroli nad lasami pozwoli amerykańskim siłom wodno-lądowym przeprowadzić desant i otworzyć drugi front, co jest niezbędnym elementem ich planu wyzwolenia Ameryki Południowej.ATACAMA DESERT (Pustynia Atakama) Flota rosyjska przygotowuje si? do wielkiego desantu. Linii brzegowej bronią 3 amerykańskie umocnienia i baterie artylerii. Jeżeli Rosjanom uda się ustanowić przyczółek i zająć pozycje bronione przez Amerykanów, będą mogli łatwo przedostać się w głąb lądu. Pogoda się pogarsza i zbliżają się burze piaskowe, więc amerykańskie dowództwo zebrało wszystkie swoje oddziały, aby odeprzeć ten atak. Jako że jest to otwarty teren, możemy spodziewać si? dużej bitwy pancernej z udziałem śmigłowców bojowych. ARICA HARBOR (Port Arica) Po zakończeniu pancernego ataku na Atakamę, amerykańskie dowództwo nalega na podobną akcję której celem będzie przejęcie portu Arica. Grupa uderzeniowa dokona bezpośredniego ataku na bazę Rosjan. Jeżeli wyniknie taka potrzeba, przejdzie przez środek miasta, które znajduje się po drodze. Ewentualne straty cywilne są bez znaczenia. Rosyjska baza musi zostać zniszczona, aby można było przedostać się przez pustynię i dotrzeć do portu. Spodziewana jest znaczna liczba ofiar po obu stronach. WHITE PASS (Biała Przełęcz) Gdy pogoda się nieco poprawiła, a opady śniegu osłabły, Rosjanie zaczęli gromadzić siły do ataku na Białą Przełęcz i znajdujący się tam przekaźnik satelitarny. Pobliskie miasto nie zostało jeszcze zaatakowane, ale wróg zbada. umocnienia w pobliskim lesie. Ten sektor ma strategiczne znaczenie dla sił amerykańskich, gdyż pozwala kontrolować drogi prowadzące w głąb lądu. Jeżeli wpadnie w ręce Rosjan, umożliwi im to atak na Zatokę Nelsona. NELSON BAY (Zatoka Nelsona) Zima uderzyła z pełną siłą. Rzeka zamarzła, dzięki czemu ciężki sprzęt oraz piechota mogą poruszać się swobodnie po całym sektorze. Zła pogoda i okoliczne lasy sprawiają jednak, że atak z wykorzystaniem ciężkiego sprzętu pancernego jest raczej niemożliwy. Według zdjęć satelitarnych, rosyjskie siły specjalne i spadochroniarze zostali ściągnięci z Ameryki Południowej i zbieraj ą się w jedną grupę uderzeniową. Przygotowywany jest nocny atak. W Zatoce Nelsona znajduje się podziemna baza amerykańskich okrętów podwodnych, która będzie broniona za wszelką cenę. LAGUNA PRESA (Laguna Presa) Dolina i otaczające ją góry mają strategiczne znaczenie w bitwie o Amerykę Południową. Budowa pobliskiej tamy została wstrzymana, gdy doszło do pierwszych walk, ale jej obecność wciąż ma duże znaczenie. Działania powietrzne są ograniczone, ale obie armie będą prawdopodobnie korzystać z piechoty wspartej lekkimi wozami bojowymi. Amerykanie zbierają wszystkie dostępne jednostki, by przygotować obronę. Założyli też na tamie ładunki wybuchowe, aby w razie czego uniemożliwić przejęcie jej przez Rosjan. PORT VALDEZ (Port Valdez) Rosjanie chcą zaatakować port, aby przejąć rurociąg transalaskański. Mimo arktycznych warunków pogodowych, rosyjscy zwiadowcy zbadali teren, co znaczy, że planowany jest desant powietrzny. Amerykanie przesłuchali schwytanych rosyjskich spadochroniarzy i dowiedzieli się, że drogą powietrzną na miejsce zostaną dostarczone czołgi. Możliwe nawet, że już to nastąpiło. W odpowiedzi, do sektora skierowano wszystkie jednostki pancerne i śmigłowce bojowe. Żadna ze stron nie zamierza się wycofa. Ta bitwa rozstrzygnie losy wojny.
-
Co do wielkości map to w tym przypadku się zgadzam jest trochę ciasno ale w becie było OK. Więc po prostu mamy zróżnicowanie by przyjąć do każdej mapy inną taktykę i tyle. Choć muszę powiedzieć że bardzo wkurza mnie jakość drzew i brak śladów na śniegu bardzo by się przydały oczywiście mogłyby po jakimś czasie znikać. Ale zauważyłem super efekt na asfalcie od strony morza fajnie wiatr zawiewa śnieg
-
Widzę na nie których forach że co nie którzy już grę skończyli to na ile on jest na 4 godz ? za 200 zł
-
Co do snajpera to się zgadzam w demie dostajemy pierwszą z broni a ja jednym szczałem za każdym razem ściągam kolesia. Ale może po prostu mam super oko . Podoba mi się zmniejszenie mocy broni choć mam nadzieję że nie tyczy się to wszystkich giwer
-
Bartek Wielkie Dzięki
-
"Montray" teraz to pojechałeś po bandzie ale na serio ja jeszcze się nie wczułem w tą mapę ale i tak bawię się świetnie choć sprzedałoby się jakieś zorganizowane ataki bo na razie jest chaos
-
Co do małego helikoptera to się zgadzam sam dziś rano miałem sytuację że sterując nim ściągnąłem trzy razy śmigłowce i za chiny ludowe nie mógł mnie trafić
-
Tailor podobno nie leżą ci takie gry a ja widzę Cię na polu walki Mam podpięte głośniki Logitech Z-5500 i muszę powiedzieć że jestem pod wielkim wrażeniem odgłosów i dźwięków z pola walki po prostu rewelacja
-
Co do wyciszenia to bodajże w becie można było to zrobić, ja mam inne pytanie bo mam od niedawna headset skąd wogóle wiem że mnie ktoś słyszy jak mówię ?
-
1. Co do zasłony dymnej dla czołgu to jest ale musisz sporo grać by na nią zasłużyć więc na pewno nie w demie 2. Co do helikoptera to racja trudno się steruje mój pierwszy lot zakończył się w morzu 3. Co do lagów to ich nie ma po prostu miałem problem z netem jednak