Skocz do zawartości

SG1-ZIELU

Senior Member
  • Postów

    8 373
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SG1-ZIELU

  1. Spoko, na pewno na forum ktoś też pomoże.
  2. Dlaczego nie skorzystasz z tego artykułu ? http://www.purepc.pl/zestawy_komputerowe/jaki_komputer_kupic_zestawy_komputerowe_na_luty_2016
  3. Pomoc w wyborze biurka nowe tematy nowych użytkowników nie przestają mnie zadziwiać

    1. c0ŕ

      c0ŕ

      prawdziwy gejmer musi mieć pro biurko

  4. No tak bo mają świetnego nauczyciela Destiny, ale zapomniałeś dodać że nowe raidy dostępne w dlc
  5. SG1-ZIELU

    Battlefield 4

    Po uj się tam pchasz ?
  6. SG1-ZIELU

    Cities Skylines

    Ja tam kupuję każdy dodatek i mam na odwrót bardziej byłem zawiedziony after dark. Mam takie pytanie bo na razie mam problem z modami i nowym dlc czy efekty pogodowe będę tylko działać na nowych mapach ? czy może mogę kontynuować grę i cieszyć się nowymi efektami ?
  7. Przez parę miesięcy kupiłem więcej gier na PC niż na konsolę, czy to czyni ze mnie złego człowieka :(

    1. kermit

      kermit

      to normalne

    2. spizganygutek

      spizganygutek

      nie, nieodpowiedzialnego

  8. Deadpool 10/10 Zacznę od tego że chyba jeszcze na żadnym filmie tak się nie śmiałem by nie spoilerować powiem tylko że gębą już się śmiała na początku filmu gdzie zaczynały się napisy, a dalej było już tylko lepiej. Świetne dobrani aktorzy gdzie można było już tu z(pipi)ać np. w roli Vannesy obstawić Megan Fox . Co do brutalności filmu nie odczułem by się jakoś hamowali, trochę więcej i była by przesada a tak wszystko było cacy. Przed seansem nie spodziewałem się takiego plaskacza w mordę liczyłem co najwyżej na poprawny film z genialnym marketingiem zwłaszcza że film z tego co się orientuję miał obcinany budżet. Więcej nic nie napiszę bo byłby jeden wielki spoiler dodam tylko tyle, że planuję kolejny seans
  9. Deadpool już ma na koncie $147,562,000
  10. SG1-ZIELU

    Hitman

    A dlaczego absolution olałeś ? jako fan hitmana od pierwszych części uważam tą część za bardzo dobry tytuł który na pewno mnie nie zawiódł
  11. Analitycy prognozowali 65 mln dolarów w weekend a tu szykuję się dwa razy więcej http://naekranie.pl/aktualnosci/box-office-deadpool-przewyzsza-oczekiwania-i-bije-rekordy-774599
  12. SG1-ZIELU

    Hitman

    Co do grafiki to początek jak chcemy wejść do tego kompleksu w górze jest naprawdę ładny gorzej właśnie z tą misją szkoleniową której grafika już jest przynajmniej o poziom niższa
  13. SG1-ZIELU

    Battlefield 4

    No proszę jaki fachura a taka śnieżynka jeszcze niedawno była. Jestem dumny jak tracisz dziewictwo na naszych oczach
  14. Jedyne 29.99 dolarów literówka
  15. SG1-ZIELU

    Cinema news

    Kinowy reboot Battlestar Galactica !!! Jedyny problem to producent Michael De Luca którego ostatnim filmem był 50 twarzy Greya do pomocy będzie miał Scott Stubera który nakręcił uwaga Battleship: Bitwa o ziemię. Strach w mych oczach wielki
  16. SG1-ZIELU

    Paragon

    Kurde założyłem wczoraj temat w dziale multiplatform a gra siedzi w dziale PS4
  17. SG1-ZIELU

    Hitman

    The PS4 Beta will be on the PSN Store starting 11am CET or 8am PST on Feb 12th
  18. Na siłce nie byłeś i zrzędzisz ? co masz do takiej promocji filmu. Jedna z lepszych kampanii reklamowych bez napierdalania spoilerami z których niedługo można by było skleić cały film.
  19. SG1-ZIELU

    Battlefield 4

    Cena super, serwery pełne więc tylko brać i grać.
  20. SG1-ZIELU

    Premier League

    Co tam się dzieje
  21. SG1-ZIELU

    Battlefield 4

    Za(pipi)ista
  22. Trackamnią zagrywałem się na PC i na pewno kupię o ile będzie 60 fps
  23. SG1-ZIELU

    Battlefield 4

    Today we are happy to announce that we are increasing the default simulation (tickrate) of our 32 player servers for Battlefield 4! This means ALL PlayStation 4 & Xbox One small servers (32 players and smaller) will now run at 45hz compared to the previous default rate of 30hz. This increase improves ALL networking delays of the game by ~11ms per action – a massive impact on the second-to-second gameplay. DETERMINING A NEW DEFAULT TICKRATE There are several factors to consider when looking at this data and picking a new default tickrate: • Client bandwidth increase • Server bandwidth increase • Server/hardware load increase • Number of players on the server & compound impact With the Holiday Update (released just before Holiday 2015) we included several features to improve upon these factors, both on the server load and bandwidth usage side. This enabled us to run several tests in which we filled up servers running various tickrates (45hz, 50hz, 55hz). After looking these results, we decided to go with the more cautious choice (45hz @ 32 players). Even though higher rates works pretty well for most players, we need to make sure this change affects all players in a positive way. WHAT ABOUT 64 PLAYERS? We are not increasing the default rate for 64 player for the same reasons. We did see issues for both players, and sometimes the server in certain circumstances in our testing – even at small tickrate increases. On top of this, we also crosschecked by looking at our data from 64 player servers used in the High tickrate PC beta (which share the same exact hardware setup), and this cemented our decision. We did not feel confident that 64 players will work flawlessly on all maps for ALL players if we increase the default rate for 64 player games. ROLL OUT & CONFIRMATION As changing the default rate is quite a big change, we need to take extra precautions in its roll out. To ensure everything works as intended and it improves the game across the board, we are going to confirm our assumptions with a final testing period. • February 9th: 45hz default tickrate will be enabled on all 32 player (and smaller) servers in the North American East coast server pool (PS4 and Xbox One). This rollout will start at 10AM CET. • February 9th-February 10th: Confirmation testing period, ensuring the change works as intended • February 11th - : Full roll out globally (if successfull) - timings to be decided. DISCLAIMER: If any unforeseen issues are introduced by this change during our testing period, or in the immediate time after release we will have to revert the change. We do not believe this would be a likely outcome, but it is a possibility nonetheless.
  24. chyba 1.9 a z tego co słyszałem 2.0 to najgorsza opcja
  25. SG1-ZIELU

    Mirror's Edge Catalyst

    Zapisy na betę http://www.mirrorsedge.com/beta?utm_campaign=medgc-social-global-ic-tw-beta-website-12&utm_source=twitter&utm_medium=social&sourceid=medgc-social-global-ic-tw-beta-website-12&cid=52170&ts=1454603905525
×
×
  • Dodaj nową pozycję...