Skocz do zawartości

wrog

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wrog

  1. wrog odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Podbijam:)splusuje jak dziki Tak, można grę odpalić z drugiej płyty. Normalnie włącza się menu ze wszystkimi opcjami. Ja też właśnie skończyłem. Zrobiłem praktycznie wszystko co się dało w obranej ścieżce, może ze dwa zadania pominąłem, bo nie miałem możliwości uzyskania wymaganych przedmiotów. Jeśli chodzi o czas, to pewnie z 40h. Od razu na Mrocznym grałem. Teraz odpaliłem zachowanego sejwa pod koniec pierwszego aktu i robię drugą ścieżkę.
  2. wrog odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jakby ktoś miał podobny problem - na zewnątrz fortu, zaraz za mostem, koło straganu stoi skrzynia
  3. wrog odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja się rzuciłem od razu na Mroczny poziom trudności i jest ciężko, bo nawet mała grupka przeciwników potrafi dać w kość. Zwłaszcza że system walki to na samym początku czarna magia, nawet samouczek za bardzo nie pomaga przez to mało intuicyjne sterowanie. Jak ktoś lubi wyzwanie, to polecam
  4. wrog odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Hę? Przecież było zapowiadane od początku przez CDP, że Mroczna Edycja będzie wysyłana wcześniej. Taki kolejny bonus dla wybierających bogatsze wydanie. Reszta sklepów ma zakaz sprzedaży.
  5. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pełna zapowiedź 16 kwietnia, w tym się ta ruska stronka myli na pewno
  6. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dwójka była super w singlu i multi, więc trójkę biorę z miejsca. Niech tylko AI zrobią porządnie i lepiej historię opowiedzą.
  7. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Na szczęście inne gry wydaje się charytatywnie, a nie dla zysku.
  8. wrog odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W innych krajach masz normalną cenę po prostu, jakie zdzierstwo znowu, zwłaszcza biorąc pod uwagę bonusy już w zwykłym SKU. CDP po prostu zrobił miły ukłon w stronę polskich graczy. Zawsze możesz zrobić import. U nas kupuje się w UK, bo taniej, to Ty możesz zrobić na odwrót
  9. wrog odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Mass Effect 3 Extended Cut DLC - lato tego roku, za darmo. http://www.onlinecen...tended-Cut.html Edit: Szczurek sekundę szybszy.
  10. wrog odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja w sumie dopiero w zeszłym roku na spokojnie i w całości obejrzałem starą trylogię (z nowej chyba trzeciej części nie widziałem jeszcze). Nie wiem czym się tak ludzie podniecają, ale tak to już bywa z kultowymi rzeczami
  11. wrog odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pewnie, a czemu nie? Do zagrania powinny zachęcić mnie publikowane materiały, a oprócz lagów, wpadek na pokazach, nudnej walki na miecze/moc i tańczenia widzę jedynie reklamy z udziałem aktorów. Sam wydawca wstydzi się pokazywać swoją grę. Dlaczego miałbym mu zaufać? Twoje "mamy do czynienia z hitem!", kiedy obok widzę recki na 4 i 5/10, jakoś mnie nie przekonuje, zwłaszcza że Star Wars w tytule jest dla mnie totalnie bez znaczenia.
  12. wrog odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tak sobie tłumacz. Rozmawiamy w tej chwili o jakości tej gry, nie o jej ewentualnym sukcesie komercyjnym, który jest kompletnie czymś innym. Ona nigdy nie prezentowała się choćby dobrze i jak widać nawet te kilka dodatkowych miesięcy jej nie pomogło. Nabrałeś się na dobry marketing, zagrałeś w ładnie przygotowaną wersję preview, do tego jesteś fanem SW i tyle. Czasem lepiej jednak nie podniecać się czymś z góry. Resident Evil: ORC też żeś zachwalał jakby nie wiem co to za wspaniała produkcja była (a jest średniak co najwyżej).
  13. wrog odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To nie jest bardzo dobra gra i nigdy na taką się nie zapowiadała, deal with it. Eurogamer - 5 X360A - 45 IGN - 55 Możesz udawać zaskoczonego OLO
  14. wrog odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jest różnica, to tak jakbyś pisał, że Microsoft zrobił Gears of War. Nie grałem i pewnie nie zagram, bo na nic dobrego się nie zanosi.
  15. wrog odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To jest gra Terminal Reality, nie LucasArts Zbyszku.
  16. wrog odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Zabawane jak akcentują, że to gra, kiedy tak naprawdę DLC, ale taki rynek.
  17. wrog odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    http://www.onlinecen...do-FIFA-12.html Oczywiście to nadal tylko plotki, ale chyba wystarczająco wiarygodne.
  18. wrog odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Ins, będzie działać DLC na głównym koncie, jeśli kupisz na drugim na tej samej konsoli.
  19. wrog odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pewnie embargo jest do dnia premiery w USA.
  20. wrog odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Premiera oficjalnie dopiero w piątek...
  21. wrog odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Przy imporcie postaci z ME3 (NG+) nie można, u mnie przynajmniej się nie dało.
  22. wrog odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gra jest dostępna. Kosztuje 1200 MSP.
  23. SSX

    wrog odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tak jak napisałem, wygląda na to, że w trakcie produkcji odeszli od pierwotnych założeń i dlatego mamy teraz taką dość dziwną mieszankę. Z jednej strony może to być uznane za wadę, z drugiej za zaletę. Mnie to stanie w rozkroku też nie do końca pasuje. Pewnie w kolejnej części już wrócą do korzeni i skończą z tym eksperymentem. Z kolei z poziomem trudności bym tak nie przesadzał. Mimo że też zaliczyłem wszystko w WT dość szybko, to nie odważyłbym się napisać, że jest łatwo. Nowa Zelandia to jednak wyzwanie nawet dla doświadczonego gracza, a z tego co czytam, to ludzie miewają problemy również po drodze. Tak, trasy są te same, ale skoro podobnie jak ja zaliczałeś je od razu w World Tour, to podczas grania w Explore każda wyda Ci się nowa. Są zazwyczaj na tyle rozbudowane, że dokładne zapoznanie się z nimi trwa dłuższą chwilę/kilkanaście zjazdów. Nie mówiąc już o tym, że zdobycie złota wymaga naprawdę dużych umiejętności i znajomości trasy. Narzekasz jeszcze, że system tricków jest prosty, a na rurki samemu się wjeżdża itd. Dzięki temu gra świetnie realizuje zasadę "easy to learn, hard to master". Wiem jak się gra w tego SSXa, na co zwracać uwagę i potrafię dowieźć kombo od helikoptera do mety. Nawet to czasem nie wystarcza i zaliczenie złota na jednej trasie potrafi zająć mi kilka godzin. Zobaczymy jak będzie po dopakowaniu na maksa postaci i zebraniu dobrego sprzętu. Jak widzisz dyskutuję z Tobą o samej grze. Nie obchodzi mnie, że dałeś jej 6 - szczerze, mam to gdzieś. Nie zgadzam się jednak z argumentami, których używasz przy uzasadnianiu tej oceny. Chyba mogę? A o niskich standardach wspomniałem tylko dlatego, że nie podoba mi się ocenianie bez sprawdzenia ważnej części, jaką jest współcześnie w praktycznie każdej grze komponent online. Tłumaczenia, że na debugu multi nie działa, więc recenzuję, co dostałem nie kupuję.
  24. SSX

    wrog odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Xbox 360
    @SoQ SSX to nie kolejne Halo, Gears of War czy inny tytuł, na który czekają miliony, więc chyba aż takiego ciśnienia nie ma. Mniejsza z tym jednak. Mylisz się pisząc, że World Tour to główne danie. Owszem, początkowo zapowiadano grę jako SSX: Deadly Descents, ale dość szybko porzucono podtytuł i w marketingu też zrezygnowano z pokazywania tej części gry. Sami zapewne spostrzegli, że jednak niekoniecznie tego oczekują fani i nie musi to pasować do SSXa. Dlatego też niestety gra jest jakby zawieszona pomiędzy tym nowym pomysłem i starą serią. Można to uznać za wadę. Nie zmienia to faktu, że World Tour to ciekawostka, a ważniejszym trybem jest właśnie Explore. Tak ja to przynajmniej widzę. Piszesz, że jeżdżenie i zdobywanie medali może się znudzić. A czego oczekujesz od tytułów o sportach ekstremalnych? Wciągającej fabuły? Zwrotów akcji? Poza tym ciężko żeby to się szybko znudziło, kiedy tras jest naprawdę dużo, po drodze rozwijamy postać i dostajemy lepszy ekwipunek, a w grę wchodzi jeszcze dodatkowa rywalizacja w ramach RiderNet i Global Events. Według mnie źle podszedłeś do tej gry. Ale to Twoje zdanie, masz do niego prawo. PS Rockies i Trees też są w porządku. Słaba jest jazda po ciemku. Thin Air ni ziębi, ni grzeje. Jak pisałem, ten tryb ma mało wspólnego ze starym SSXem, bo np. wymusza spokojną i powolną jazdę. Na szczęście jest mocno ograniczony, krótki. Liczy się Explore.
  25. SSX

    wrog odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie czytałem Twojej recenzji, więc bazuję na tym, co zostało napisane tutaj. Jeśli faktycznie oceniłeś grę (ocenę wystawiasz całej grze, prawda?) na podstawie tylko World Tour, to PE ma strasznie niskie standardy. To tylko drobny fragment gry, ciężko nawet powiedzieć, że jedna trzecia skoro Explore to aż 153 zjazdy, a do tego dochodzi RiderNet, Global Events itd. Trzeba się było wstrzymać z tekstem aż SSX dokładnie przetestujesz. Nie Ty o tym decydujesz, nie ma o czym dyskutować. Rozumiem, że World Tour nie musi się podobać, bo nie ma za dużo wspólnego ze starymi częściami. Dla mnie to jednak fajne urozmaicenie, zwłaszcza uciekanie przed lawiną i latanie. Za to Death Zone był naprawdę niezłym wyzwaniem. W Explore już jednak wraca SSX. Oczywiście pojawia się kwestia designu tras, na których nie brakuje przepaści i dziur, w które można wpaść, ale ja nie mam nic przeciwko utrudnieniom.