Skocz do zawartości

japco

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez japco

  1. japco odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tzn najmniej chujowa?
  2. japco odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to ja byłem kawałek dalej. Najbardziej przerósł mnie ten grind pomiędzy głównymi "eventami".
  3. japco odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Persona 5. Nigdy nie byłem fanem "chińskich bajek", jednak dałem szansę tej grze i byłem naprawdę pozytywnie zaskoczony. Po około 20-30 godzinach zaczęło się robić zdeczka monotonnie, więc sprawdziłem na jakim etapie gry jestem. Okazało się że nawet nie w połowie. Pozdro nara.
  4. japco odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Sytuacja widzę nadal stabilna. Czyli chyba jednak nie zagram w tym roku.
  5. japco odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czy na X ruszą wszystkie gierki z One (płytki)?
  6. japco odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Hardware
    Recenzji w necie nie brakuje. M1 wydajnościowo (poza GPU) zostawia intelowskiego MBP 16" w tyle, o kulturze pracy nie wspominając (hałas, grzanie). Ja się póki co nie rzucam na silicona z uwagi na brak natywnego wparcia używanego przeze mnie oprogramowania.
  7. japco odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Możesz sobie kupić pudełko z kodem w środku. Chuj wie po co, ale możesz. Na konsolach zazwyczaj i tak jest już podobnie. Niby masz płytkę, ale i tak trzeba ściągnąć 50GB day 1 patcha żeby ta gra w ogóle jakoś działała.
  8. japco odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na konsolach tylko pudła. Na PC cyfra.
  9. japco odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Alternatywa
  10. japco odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nier Automata Z plusów wskazać mogę na pewno ciekawy klimat, muzykę i ładne widoki (nie, nie mam na myśli dupska). Natomiast sam gameplay, z bossfightami na czele i schizofrenicznymi zmianami perspektywy doprowadza mnie do szału. Pewnie będę kiedyś próbował dalej. Resident Evil 1 Jakiś czas temu zacząłem drugie podejście i po paru godzinach porzuciłem na dłuższy czas. To jest dobra gra, tylko odnoszę wrażenie że należy ją przejść w krótkim okresie czasu, bo po znacznej przerwie ciężko się połapać jak popchnąć ją do przodu. Kiedyś skończę (zaczynając od nowa, znowu). Doom Eternal Jako fanatyk genialnego rebootu z 2016, po kilku godzinach z Eternalem moje wnioski wyglądają mniej - więcej tak: edit Prawie zapomniałem o największym rodzynku, czyli Red Dead Redemption 2, które można określić jako cut scenkę przerywaną najbardziej ślamazarnym gameplayem ever. Kurewsko toporne sterowanie, ociężała postać, mnóstwo zbędnych i długich animacji wykonywania najprostszych czynności. Gierka powinna być sprzedawana jako środek nasenny.
  11. japco odpowiedział(a) na Soul odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No fajnie że w końcu krew bryzga po ścianach jak należy, w przeciwieństwie do tej pierwotnej pseudoekranizacji gdzie w ogóle przemocy nie było.
  12. japco odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gra generacji a gościu pyta czy warto dać drugą szansę. No trzymajcie mnie.
  13. japco odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Miałem jedną postać którą z początku robiłem pure arcane, ale że to i tak nadal głównie walka wręcz (tyle że "umagicznionymi" bróńmi), to skończyło się na 50ARC/50STR. To był mój ulubiony build, Moonlight Greatsword + klika czarów i lamusy takie jak cursed Watchdog czy Amygdala padały elegancko.
  14. japco odpowiedział(a) na Sugan odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    O panocku ależ trip.
  15. japco odpowiedział(a) na Fan odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
  16. japco odpowiedział(a) na Kroolik odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    Stara miłość nie rdzewieje czy coś.
  17. japco odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    Nudna ta jego muzyka po Untrue (z nieczęstymi wyjątkami).
  18. japco odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oczekującym na nowego Stalkera polecam Shadow of Chernobyl z modem Autumn Aurora. Peak Stalker experience moim zdaniem. Co do drugiej części, też wątpię żeby ją wypuścili w tym roku. Chociaż nieważne kiedy to zrobią, gra i tak najprawdopodobniej będzie skopana technicznie. To już tradycja tej serii. Obawiam się że konsolizacja nie wyjdzie Stalkerowi na dobre.
  19. japco odpowiedział(a) na michal odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Lorn & Dolor - Zero Bounce
  20. japco odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nieno właśnie o to mi chodzi że nie ma opcji kombinowania z bronią bo jedyną efektywną opcją jest ciągła żonglerka.
  21. japco odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobra bo widzę że nastało tu jakieś poruszenie jakim prawem śmiem uważać tę grę za rozczarowanie. Tak więc poniżej garść luźnych spostrzeżeń po tych kilku godzinach z Eternalem. Względem poprzednika gra zdaje się być bardziej rozbudowana, lecz paradoksalnie pole do kombinowania podczas starć jest dużo mniejsze. Podczas pierwszego spotkania z każdym nowym rodzajem przeciwnika załącza się pauza z informacją jak go pokonać. I jest to jedyna efektywna metoda, próby ugryzienia tematu w inny sposób to marnowanie i tak już idiotycznie małego zapasu amunicji, przez to nie ma możliwości używania na zmianę paru ulubionych broni. Cały ten patent z wrażliwymi punktami wrogów robi się po czasie męczący. Jedyny wrażliwy punkt jaki mnie do tej pory we wszystkich Doomach interesował to dwururka przystawiona do czoła. W Eternal grasz albo w ten jeden sposób jaki sobie wymyślili twórcy, albo wyłapujesz bęcki. 90% czasu starć spędza się na spierdalaniu. Kolejny poroniony pomysł to te kretyńskie elementy platformówkowo – zagadkowe. Nie dość że psują tempo, to cierpi przez nie również level design. W poprzedniku mieliśmy całkiem przekonująco skonstruowaną bazę UAC, której layout miał (wystarczająco) logiczny sens, ale też działał pod kątem gameplayu. W Eternal mamy natomiast obracające się w powietrzu ogniste łańcuchy, przez które trzeba skakać. Litości. Co do wspomnianego wyżej tempa, po cholerę cały ten statek? Bezsensowny zapychacz czasu. Po skończeniu levelu chcę grać w następny, a nie tłuc się po jakimś zawieszonym na orbicie labiryncie. Do tego dochodzi jeszcze kwestia prowadzenia fabuły. Cutscenki nie pasują do tej gry i wepchnięto je tutaj kosztem ustalonego w pierwowzorze charakteru Doomguya. Ekspozycja w 2016 wyglądała tak, że na samym początku gry Hayden coś tam zaczyna gadać w windzie, a znudzony po paru sekundach Slayer sprzedaje luja w głośnik. Od razu wiadomo że typ ma wyjebane i jest tu tylko po to żeby rozwalać łby. A w Eternal? W cutscenkach stoi jak kołek i słucha pierdolenia jakiś patałachów. I do tego sprowadza się główna różnica pomiędzy tymi grami. 2016 uderza od razu w samo sedno, bez zbędnych ceregieli. Eternal to eksperyment w którym twórcy zadali sobie pytanie ile zbędnego gówna są w stanie wepchnąć do sprawdzonej formuły ( prawie zapomniałem o zbieraniu tych wszystkich ulepszeń, kryształków i medalików, oesu). Less is more.
  22. japco odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Póki co nie, ale ma wyjść update w niedalekiej (ponoć) przyszłości. Przedwczoraj spróbowałem podejść drugi raz do tej gry i wrażenia mam takie same. Pododawali tonę śmieciowych rozwiązań, które niszczą pacing i odbiór gry. Rozgrywka nawet nie jest trudna (skończyłem po tym śnieżnym levelu, nie ginąc ani razu na Hurt Me Plenty), jest po prostu wkurwiająca. Szkoda bo 2016 to moje top 3 FPSów ever. Eternal to rozczarowanie roku.
  23. 1. Bloodborne 2. Doom 2016 3. Wiedźmin 3 4. MGS 5 5. Dark Souls 3 edit 3 gierki z 2015. Wspaniały to był rok, nie zapomnę go nigdy.
  24. japco odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mi się podoba I keep accidentally having sex with men When you have to pick angel or skye I thought angel was the chick so this guy puts the moves on me, then later this guy outside a club asks me if I want a dance and im like, oh lets go in I bet I get to choose which dancer I get. NO. This man takes you in a room and bangs you with an unskippable cutscene. Imma delta out to rdr2 for a while choombas. Tl;dr: Ordered a pink taco but got BURRITO XXL instead
  25. japco odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Strona na Reddicie poświęcona CP to chyba największy shitstorm od czasów No Man's Sky. Ładnie odjebali.