Skocz do zawartości

Crying_Wolf

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Crying_Wolf

  1. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Oby na steelbooxie tego nie było.
  2. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Laser ci pada. Czyszczenie nic nie da... no może na jakiś czas, a prędzej czy później padnie bo teraz płytki dwuwarstwowe. Jak masz kasę to kup Slima, a jak nie, to kup laser(uważaj na model) za 200-250zł i wymień.
  3. Crying_Wolf odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Tak, kiedy ty przejmujesz flagę to musisz kogoś strącić. Reszta się zgadza.
  4. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Dobrze myślisz. Jeżeli DLC jest podzielone na regiony, a ty masz np. wersję z UK to kupujesz na UK PS Store i wszystko działa.
  5. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Aktora, który podkłada głos Rico też chyba zmienili? Teraz nie brzmi i nie zachowuje się jak tępy buc. Generalnie dwójka to był niewypał ale trójka zapowiada się kozacko. Szkoda, że nie można jeszcze preorderów na steelbox złożyć.
  6. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Jeden z nich(ten co dostaje w jape) to szef Stahl Arms - fabryki, która jest odpowiedzialna za tworzenie broni dla Helghastów. On prawdopodobnie obejmie stołek po Visarim. Drugi nie wiem/nie pamiętam (?) kim jest.
  7. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Mają i to nie tylko w przypadku Enslaved. Przy każdej rzeczy na PS Store jest odpowiednia notka, jeśli DLC jest podzielone na kilka regionów. Na drugi raz musisz sprawdzać czy numerki na płycie/okładce zgadzają się z tymi w notce do DLC. Teraz już nic raczej z tym nie zrobisz. Edit: Wersje z UK najczęściej są niekompatybilne z innymi regionami.
  8. Crying_Wolf odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie i na 100% nie będzie.
  9. Crying_Wolf odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A jak chcesz znieść nagrodę to musisz iść i się opłacić.
  10. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Chyba to: UWAGA SPOILERY!
  11. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Po przeliczeniu cen dodatków z XBLA cena jest bardzo zbliżona do tej premierowej PS3(sama gra + dodatki). Pewnie dlatego wołają za to tyle. Edit: Ech, teraz widzę, że była obniżka na DLC do ME2 na XBLA. Także już wychodzi za to taniej.
  12. Crying_Wolf odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No... ale chyba wszyscy dostali do recenzji LBP2 bez multi, bo serwery wyłączone, nie? :> To czemu narzekacie na Poly? Tym bardziej, że 5/6 to jakieś 9/10. :potter:
  13. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Nom, szkolenie też jest bardzo dobre. Raz pół dnia poświęciłem tylko na to, czekając aż wrócą z misji żeby wysłać ich od razu na następną. Tak jakoś wciągnęło, że chciałem nabić im max level.
  14. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    I ja skończyłem. Fabuła z Ezio była dla mnie dobra ale słabsza niż w dwójce. Ciągle uważam, że mogli ją upchnąć w 5h gry i dać to w ACII. Za to fabuła w teraźniejszości zajeżdża już trochę kiczem. Rozgrywka się za bardzo nie zmieniła i jakoś mało nowości. Liczyłem na rozbudowanie walki, żeby była bardziej dynamiczna, podobna do tej w Batmanie. A tu nadal jest system kolejek (używałem combo jakby co). Do tego miałem nadzieję, że rozgrywka wymusi trochę bardziej używanie zabawek z ekwipunku ale nic z tego. A z nowości to na pewno przywołanie Asasynów było bardzo fajne i w sumie to tyle... Zagadki, jak w tamtej części były ekstra, tak tutaj mnie one jakoś nie ruszyły. Niby to to samo ale jakoś nie miałem ochoty poznawać dalej tej prawdy. Po czterech miałem dość, no ale dokończyłem i: Multi jest przyjemne ale przez fatalny matchmaking odechciało mi się grać. No żeby tak z(pipi)? Do grafiki i dźwięku nie można się przyczepić. Wszystko jak najbardziej ok ale za to ilość bugów i problemy techniczne już są dobijające. Często długie loadingi, framedropy, kilkusekundowe zacięcia gry przy większej akcji +loadingu i przenikanie przez budynki (wskoczyłem w wieżę, spadłem pod mapę do wody. Chyba tylko ja tak umiem...). To w sumie najbardziej razi w całej grze. Ogólnie bardzo dobra z masą głupich bugów. Widać, że robione na szybko. Dla mnie 7/10.
  15. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ultima usunęła wiadomość, że Dead Space będzie w PL i chyba od nich też to na początku wyciekło. Także możliwe, że EA zrezygnowało z polonizacji. Czy straszy to raczej subiektywna sprawa ale na pewno - tak jak napisałeś - gra ma klimat.
  16. Crying_Wolf odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Normalnie. W moim przypadku BO to kilka freeze'ów na wczytywaniu mapy do multi. Twardy reset podczas doczytywania danych i gotowe.
  17. Crying_Wolf odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Zależy kto go zrobi. :> Ja już na pewno od Treyarch nic nie kupię. Po tych wszystkich nieudolnych patchach stwierdzam, że to banda debili. Już nie wypominając, że ta gra zepsuła mi dwa lasery w konsoli.
  18. Crying_Wolf odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Na PC? Tam chyba jest jeszcze gorzej. Z plejem jest tak, że kilka dni po patchu zawsze jest zje.ba, ale niedługo będzie w porządku. Najbardziej rażące rzeczy w wersji na PS3 to te, które dałem w cytacie wyżej. Co do zamiany wersji to np. w moim przypadku odpada. Wszyscy znajomi na plejce i mam motywacje żeby tłuc dalej prestiże + zombie. :potter:
  19. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Chyba graliśmy w inne gry - o ile mnie pamięć nie myli, strzelanie potworkom w głowę, było równie skuteczne co ładowanie w ścianę, zgon maszkar następował po odstrzeleniu kończyn Eee - nie - raczej nie - ja ładowałem w nogę, kiedy pacjent padał, odstrzeliwałem głowę.Imo największa oszczędność ammo była wtedy. Chociaż niektórzy i bez głowy biegali xD A to nie jest tak, że musisz odstrzelić konkretną liczbę kończyn lub zadać odpowiedni dmg w cielsko? Ja zawsze myślałem, że tak jest. Np. temu najzwyklejszemu Necro odcinasz dwie, obojętnie jakie kończyny i pada. W tym demie jest nowy czerwono-czarny (?) Necro i jemu chyba trzeba odstrzelić trzy. W jedynce chyba też nie padali od razu jak tracili głowy ale mogę się mylić.
  20. Crying_Wolf odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Nom, oby zostało bez trofeów za multi. Jeszcze w takim Black Ops czy coś, to mogłem je porobić ale tutaj ten multi nie zapowiada się jakoś wybitnie, a że single będzie kozacki to wolę tam spędzić więcej czasu.
  21. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    No to pisz normalnie. Przez bardzo małą ilość klatek dawałeś dupy, zabijali cię i musiałeś wczytywać sejwa. Mi się takie rzeczy nie zdarzały pomimo wielokrotnego pokazu slajdów zamiast płynnej rozgrywki. Daruj sobie gówniarskie zaczepki.
  22. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Może teraz zrozumiesz. Spadki framerate w ME1 potrafiły momentami tak zje.bać grę, że zaliczało się glebę i trzeba było wczytywać save'a. No racja, racja.
  23. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Możliwe, odnosiłem się do pierwszej części z X'a gdzie czasami spadki powodowały restart save'a.
  24. Crying_Wolf odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Hotfix wydany zaraz po patchu to naprawiał. Ja miałem już w game data od początku. To mogliby naprawić, bo od pięciu patchy tak wisi.
  25. Crying_Wolf odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Przeszedłem demo. Nie wiem czy to przez moją tymczasową niechęć do grania, czy co, ale demo nawet na normal jest trudne, a poziomów trudności jest aż pięć! W sumie to dobrze. Technicznie bez jakichkolwiek zgrzytów. Graficznie jeżeli się coś zmieniło to ja tego nie dostrzegam, za to na pewno design'ersko coś się ruszyło. Kościół/kapliczka wygląda bardzo dobrze i klimatycznie, oby więcej takich miejscówek. No i gra działa w 1080p, czy może tylko się upscale'uje? Gameplay ma kilka zmian, np. teraz trzeba rozgniatać ciała żeby zdobyć loot i jest to trochę uciążliwe. Jewelin aka kołkownica z Painkillera całkiem fajna, Plasma Cutter znerfowany (teraz strzela dużo wolniej), ta linówka jest jeszcze bardziej potężna niż w pierwszej części, karabin ma chyba większy dmg. Jest też kilka usprawnień, jak np. latanie w Zero-G (teraz bardziej intuicyjne). Reszta po staremu. A czy straszy to nie wiem, ciężko powiedzieć po takim kawałku. Mnie to jakoś nie wzruszyło, a jeden moment wręcz w*****ł, jak mi łajza do jednoosobowej windy ładuje d**e, kiedy ja jestem już w środku. Dostał pare cepów na morde, kokosa, później z buta i poszedł spać. Ogólnie to więcej tego samego, nie ma co narzekać jak ktoś lubi Dead Space 1 (np. ja).