-
Postów
1 148 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Crying_Wolf
-
Chyba graliśmy w inne gry - o ile mnie pamięć nie myli, strzelanie potworkom w głowę, było równie skuteczne co ładowanie w ścianę, zgon maszkar następował po odstrzeleniu kończyn Eee - nie - raczej nie - ja ładowałem w nogę, kiedy pacjent padał, odstrzeliwałem głowę.Imo największa oszczędność ammo była wtedy. Chociaż niektórzy i bez głowy biegali xD A to nie jest tak, że musisz odstrzelić konkretną liczbę kończyn lub zadać odpowiedni dmg w cielsko? Ja zawsze myślałem, że tak jest. Np. temu najzwyklejszemu Necro odcinasz dwie, obojętnie jakie kończyny i pada. W tym demie jest nowy czerwono-czarny (?) Necro i jemu chyba trzeba odstrzelić trzy. W jedynce chyba też nie padali od razu jak tracili głowy ale mogę się mylić.
-
Nom, oby zostało bez trofeów za multi. Jeszcze w takim Black Ops czy coś, to mogłem je porobić ale tutaj ten multi nie zapowiada się jakoś wybitnie, a że single będzie kozacki to wolę tam spędzić więcej czasu.
-
No to pisz normalnie. Przez bardzo małą ilość klatek dawałeś dupy, zabijali cię i musiałeś wczytywać sejwa. Mi się takie rzeczy nie zdarzały pomimo wielokrotnego pokazu slajdów zamiast płynnej rozgrywki. Daruj sobie gówniarskie zaczepki.
-
Może teraz zrozumiesz. Spadki framerate w ME1 potrafiły momentami tak zje.bać grę, że zaliczało się glebę i trzeba było wczytywać save'a. No racja, racja.
-
Możliwe, odnosiłem się do pierwszej części z X'a gdzie czasami spadki powodowały restart save'a.
-
Hotfix wydany zaraz po patchu to naprawiał. Ja miałem już w game data od początku. To mogliby naprawić, bo od pięciu patchy tak wisi.
-
Przeszedłem demo. Nie wiem czy to przez moją tymczasową niechęć do grania, czy co, ale demo nawet na normal jest trudne, a poziomów trudności jest aż pięć! W sumie to dobrze. Technicznie bez jakichkolwiek zgrzytów. Graficznie jeżeli się coś zmieniło to ja tego nie dostrzegam, za to na pewno design'ersko coś się ruszyło. Kościół/kapliczka wygląda bardzo dobrze i klimatycznie, oby więcej takich miejscówek. No i gra działa w 1080p, czy może tylko się upscale'uje? Gameplay ma kilka zmian, np. teraz trzeba rozgniatać ciała żeby zdobyć loot i jest to trochę uciążliwe. Jewelin aka kołkownica z Painkillera całkiem fajna, Plasma Cutter znerfowany (teraz strzela dużo wolniej), ta linówka jest jeszcze bardziej potężna niż w pierwszej części, karabin ma chyba większy dmg. Jest też kilka usprawnień, jak np. latanie w Zero-G (teraz bardziej intuicyjne). Reszta po staremu. A czy straszy to nie wiem, ciężko powiedzieć po takim kawałku. Mnie to jakoś nie wzruszyło, a jeden moment wręcz w*****ł, jak mi łajza do jednoosobowej windy ładuje d**e, kiedy ja jestem już w środku. Dostał pare cepów na morde, kokosa, później z buta i poszedł spać. Ogólnie to więcej tego samego, nie ma co narzekać jak ktoś lubi Dead Space 1 (np. ja).
-
Dobra ograłem jedną część, drugiej mi się nie chciało (nie mam ochoty grać w wycięty kawałek w świecie ME). Wszystkie ułomności techniczne pierwszej części pozostały. Jest tearing, są spadki framerate'u, a w cut-scenkach co chwilę rwie (przynajmniej w pierwszej). Poprawiła się animacja postaci, dodano mapping zdolności, lepiej rozwiązano wybory moralne ale niesamowicie spłycono rozwój postaci. Dialogi też jakby lepsze, kółko szybciej się pokazuje i rozmowa przechodzi płynniej. Gameplay ogólnie mistrzowski. Shepard terminator teraz rządzi jeszcze bardziej, nie mogę się doczekać przejścia Renegade.
-
Zależy jaki masz numerek. Jeżeli 1.04 to stara, no i ona instalowała się poprawnie.
-
Pewnie skiny do multi, ewentualnie jakieś extrasy do single dostępne po przejściu gry (podobnie jak w Uncharted).
-
W wywiadach ktoś z GG powiedział, że nie ma takiej opcji. No ale zawsze można mieć nadzieję, że oszukiwał. Voytec, Helghast Edition będzie dostępne w Europie, ale nie jestem pewien czy w Polsce też.
-
Usuń patcha? Ale jak usuniesz patcha to będziesz musiał grać od nowa, bo zapisuje się w Save data. Nie ponoszę odpowiedzialności za ten pomysł, jak coś.
-
Chyba wszystko zależy od Insomniac czy będą chcieli. Bo tytuły first party od Sony są teraz wszystkie lokalizowane, ale IG to studio second party.
-
Naprawdę dzięki za pomoc.
-
http://www.examiner.com/video-game-news-in-national/bioware-using-mass-effect-3-engine-for-playstation-3-version-of-mass-effect-2 Bioware używa silnika z Mass Effect 3 przy tworzeniu Mass Effect 2 na PS3.
-
Robić patcha przez miesiąc, po czym zrobić tak żałosny błąd (bo na taki to wygląda) = FAIL. Ciekawe jak to w ogóle przeszło przez Sony.
-
No ale jedna (GTS250) ma 1gb pamięci, a ta z nowszego linka(9800GT) ma 512mb. I to to samo? BTW, czyli na takim kompie będę mógł już płynnie grać w WoWa w tych 40-60klatkach na raidach?
-
God of War III - bo to jedyna gra w tej generacji, na której zawiesiłem się na 10h, nie odchodząc od TV.
-
Ła, dzięki mistrzu. A kartę grafiki nie lepiej zapodać tą co wcześniej dałeś? http://www.proline.pl/?p=GAINWARD+GTS250+1DG Nie będzie lepsza? Bo właściwie różnica w cenie niewielka.
-
Nie wiem czy ktoś już zapodał ale: WoW Menu Theme 7.30-8.19: http://www.youtube.com/watch?v=f6eTX3BtrJU MGS4 The best is yet to come: http://www.youtube.com/watch?v=eCtTb17AzAs FFXIV Answers mniej więcej od 3 minuty (chyba?): .http://www.youtube.com/watch?v=MvCTf2jlvw0&feature=related Oprócz tego seria Halo ale widziałem, że były już wymienione.
-
Nom, to wina gry, a nie płyty. Dzisiaj pojawił się patch 1.04 - jeżeli on nic nie poprawia to raczej nie ma ratunku dla tego crapiszcza. :>
-
Komp będzie do WoWa, przeglądania neta i oglądania filmów. Co do systemu to posiadam obecnie Windowsa XP ale wraz z przesiadką na nowego kompa chętnie przerzuciłbym się na Win7 64bity. No i oczywiście w miarę możliwości taniej.
-
To ma być cała "buda" ale np. napęd nie musi być jakiś hipermegawypasiony. Co do funduszy to ciężko powiedzieć - nie mam limitu ale chciałbym to zrobić jak najtaniej, a jedynym wyznacznikiem jest to co wyżej napisałem.
-
Siema. Pomóżcie. Chcę złożyć kompa żeby pograć WoW Cataclysm ale nie znam się na tym teraz. Najważniejsze żeby FPSy były w granicach 45-60 podczas raidowania i 30-60 w większych miastach, detale mogą być średnie, nie musi działać na full w 60fpsach.
-
Powiedzieli, że kolorystyka będzie przeplatana. Ciężki klimat + widoki z Res2.