-
Postów
4 629 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
16
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez MBeniek
-
Jest już pierwszy trailer! http://www.youtube.com/watch?v=ewwtznVkSxA
-
Demo The Run nadjedzie 18 października. Będziemy mogli pojeździć na trasie usytuowanej w pustynnej scenerii (nie zdziwiłbym się gdyby chodziło o tą z powyższego filmiku) tymi samochodami: Lamborghini Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni oraz Porsche 911 Carrera S (ale to drugie dostaniemy jeśli polecimy demko komuś z naszej listy znajomych). Edit: Możliwe jednak, że będziemy mogli pojeździć na dwóch trasach : http://www.youtube.com/watch?v=-99iAInkdpI
-
Tylko od wyjścia Obliviona, konsole w naszym pięknym kraju stały się bardziej popularne i wydaje mi się, że część graczy która wcześniej grała na PC teraz przeniosła się konsole. I same piractwo, też nie jest jeszcze tak rozpowszechnione na konsolach (na pewno na PS3, nie wiem jak jest z 360), niż na nieszczęsnych pecetach.
-
Co do tych braków nowych ip to się nie zgodzę. Właśnie sądzę, że na początku nowej generacji dostaniemy wysyp nowych ip (od znanych deweloperów), w które następne ich części będziemy się zagrywać przez całą następną generację. W końcu graczom HC (a wydaje mi się, że na początku do nich kierowana jest nowa generacja) wystarczy jaka ekipa robi daną serię, aby już wiedzieć czy warto się interesować danym tytułem, a nie to czy jest to kolejna cześć ich ulubionej serii (i tak np. fani PS wiedzą, że wszystkie gry od ND to prawdziwe diamenty; fani M$ mają pewność że wszystkie gry od Turn10 to świetne ścigałki, a wszyscy gracze są na 99% pewni, że R* robi tylko bdb sandboxy i bez znaczenia czy będzie się nazywał RDR2 czy Przygody Wojtka Farmera). W ogóle nawet samo UBI jakiś czas temu mówiło, że z punktu czysto finansowego najlepiej nowe ip robić/wydać podczas rozpoczęcia się nowej generacji. A nowe marki, nad którymi pracują już ludzie z Sucker Punch czy Guerrilla Games, to wątpię, żeby zmierzały jeszcze na PS3 . Ale to nie znaczy oczywiście, że znane z tej generacji marki (typu Uncharted czy Gearsy) zostaną porzucone, w końcu nie zabija się kury znoszącej złote jaja. A co do braku ex'ów od third party to się zgodzę. Sądzę, że M$/Sony będą stawiali bardziej na wykupywanie jakiś ekskluzywnych dodatków czy jak już czasowej wyłączności niż wykupywaniu całych marek. No chyba, że Sony zaś przyjebie trudną architekturą sprzętową (albo/i się znowu spóźni rok) i wydawcy zaś na początku będą woleli robić tylko na konsole od M$.
-
To co, petycja ? Jakiś czas temu widziałem właśnie taką petycję (o napisy na konsolach), nie wiem skąd ta osoba już wtedy wiedziała, że nie będzie napisów, no ale zgadła. Ale w sumie już chyba trochę za późno na dodanie tego, w końcu za lekko ponad miesiąc już premiera. I trochę dziwię się Cenedze, że tak postępują, bo zrozumiałbym jak to byłaby jakaś mało znane ip albo nowa marka (typu Prey 2 czy Rage), ale wydaje mi się, że TES jest wystarczająco znaną serią, żeby w polonizjację zainwestować.
-
Tylko zawsze trzeba wziąć pod uwagę, że Sony i wydawcy dostosowują już cenę pod składki.
-
Po pierwsze, na tym forum nie zakłada się tematów dla każdej gierki z PSS (do tego jest jeden temat), a już na pewno nie dla takiej popierdółki jaką jest Burnout Crash (to już minisy są bardziej rozbudowanymi produkcjami, a one jednak nie maja swoich tematów ). Po drugie, BC nie kosztuje grosze, tylko tyle ile większość gier z PSS czyli te 36zł, a w tej cenie istnieje masa innych świetnych, lepszych, ciekawszych, bardziej rozbudowanych tytułów. Po trzecie, sama gierka nie jest za dobra. Nie dość, że jest to faktycznie profanacja kultowej serii, to jeszcze nie oferuje nic co mogłoby przyciągnąć nas do tego tytuły. Rozrywka jest prosta jak budowa cepa i wydaje mi się, że też zbytnio nie mamy kontroli na tym co dzieje się na ekranie (mówię to po kilku minutowym kontakcie z demem), a sam autolog nie ratuje sytuacji. Gdyby BC kosztował tyle ile minis (te parę złotych), to myślę, że wtedy byłaby to gierka warta uwagi (cena/jakość). Nawet dziwię się, że nie ma wersji na iPhony/iPad, bo myślę, że na tych urządzeniach zrobiłaby furorę (akurat żeby pograć podczas jazdy autobusem czy w poczekalni). Ale żeby siadać przed dużym TV i grać w tego typu grę? No nie wiem, jak dla mnie, szkoda czasu i pieniędzy.
-
Już za tydzień RE5 w edycji GOLD trafi do PSstore. Cena 25$. http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-27-resident-evil-5-gold-ed-coming-to-psn
-
Ok, dobra, ale skoro zdążą z pełnym dubbingiem na premierę, to nie wiem czemu nie mogliby dać samych napisów na konsolach (skoro i tak już mają wszystko przetłumaczone). A przykład Deus Exa pokazuje, że nie wiąże się to z opóźnioną premierą czy niekompatybilnymi DLC. Wiadomo, nie jest to gra wielkości Skyrim, ale też nie ma się czego wstydzić. W ogóle sam sukces sprzedaży Deus Exa na naszym rynku pokazuje, że już z punktu czysto finansowego opłaca się robić polonizację na wszystkich trzech platformach.
-
W GT.TV Ep. 422 w końcu będziemy mogli zobaczyć gameplay z Syndicate (u nas to będzie w piątek rano na gametrailers.com). http://www.gametrailers.com/video/episode-422-gt-tv/721500
-
W GT.TV Ep.422 w końcu będziemy mogli zobaczyć gameplay z A:CM (u nas to będzie w piątek rano). http://www.gametrailers.com/video/episode-422-gt-tv/721500
-
Tak, tak, a przykład Deus Exa i Batmana tylko to potwierdza ...
-
No, jeden z najlepszych odcinków z BB, a ostatnia scena ryje czachę (a śmiech Walta to już mistrzostwo świata) . Skoro z odcinka na odcinek jest coraz lepiej, to co będzie za tydzień . P.S. To jest ostatni sezon?
-
Ten kto liczył na to, że w Journey zagramy już niedługo (np. ja) to teraz się srogo rozczaruje. Producenci poinformowali, że gra zadebiutuje dopiero.... wiosną 2012 :o . Mnie osobiście strasznie to zdziwiło. Rozumiem, że thatgamecompany nie jest dużym studiem, ale do cholery nie robią przecież jakieś rozbudowanego rpega. Przecież od premiery Flower miną za niedługo trzy lata (czyli można przyjąć, że tyle już robią Podróż), a sama gra nie ma być za długa (coś koło 4h, przynajmniej tak było w jakimś wywiadzie) i dodatkowo przecież w czerwcu była już beta na us pss (i jakoś nie słyszałem, że była zabugowana czy niegrywalna). Mam nadzieję, że ten czas wykorzystają aby rozbudować grę (powiększyć świat gry czy coś w tym stylu), bo wkurzę się jak się okaże, że musieli przełożyć premierę aby gra była dostępna też na PSvita. No szkoda, bo liczyłem na to, że już niedługo zagram w jedną z najbardziej klimatycznych, oryginalnych gier na PSN (w ogóle na PS3?). No cóż będzie trzeba przeczekać te parę miesięcy.
-
Nowe screenshoty: http://www.joystiq.com/screenshots/crysis-ps3-360/4479092/#/2 No,no, jak tak to naprawdę będzie wyglądać to szykuje się jedna z najładniejszych gier na konsolach.
-
W Polsce Skyrim na konsole będzie dostępny w angielskiej wersji, na PC pełen polski dubbing(w rolach głównych usłyszymy Piotra Fronczewskiego, Henryka Talara, Krzysztofa Kowalewskiego i Wiktora Zborowskiego), ale będzie też opcja wyboru oryginalnego języka: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=62425
-
To, że powstanie kolejna cześć DS było prawie pewne (w dodatku te wideo z izraelskiej telewizji). Teraz mamy już nawet jakieś info o samej grze: http://www.ppe.pl/news-10591-Dead_Space_3__przeciek_%28nie%29kontrolowany.html
-
Mam pytanie odnośnie "Pobrane zawody" (zawody specjalne): w grze jest jeden, w pss za darmo trzy, ale gdzie pozostałe trzy, które pokazuje gra? Jeszcze nie wyszły, płatne czy co? A co do samej gry: nie wyszedł z tego taki zły MS jak się o nim mówi. Jasne, jest to 'najgorszy' Motorstorm z serii, ale nadal to jest świetna ściagałka. I samo włożenie wyścigów do rozwalającego się miasta moim zdaniem wyszło bardzo dobrze, dalej są to te 'brudne' wyścigi znane z poprzednich odsłon. Choć same efekty niszczenia się miasta, to właśnie w większości wypadków tylko efekty, które dzieją się koło trasy (na pewno nie mają takie wpływu na trasę jak to było w Split Second). No, ale i tak fajnie tak czasami jechać na full nitro, a tu koło ciebie się wszystko wali. Faktem jest, że model jazdy jest uproszczony, nawet za bardzo. I same trasy też takie bardziej proste (choć oczywiście są i ostre zakręty i różne ścieżki trasy). Nitro też wydaje mi się, że się częściej używa. Co do kampanii single, to fakt krótka i prosta, ale to przecież nie ona jest daniem głównym. To co wyszło na plus w kampani: to prologi i epilogi i moim zdaniem powinno być to jedyne wprowadzenie fabularne, bo same przerywniki filmowe, to jakaś masakra. "Fabuła" (choć to chyba za dużo powiedziane) rodem z głowy nadpobudliwego dwunastolatka. Powinna być zwolniona osoba za to odpowiedzialna, nie wiem jak komuś to może się podobać. Kolejną głupotą w kampanii są znajdźki. Nie wiem jak można wpaść na tak "genialny" pomysł aby wprowadzać znajdźki do gry wyścigowej (w której na dodatek wszystko się wali i trzeba uważać na to żeby nie wpaść na rozpadający się budynek i jeszcze przy okazji wygrać). I jeszcze na dodatek nie dość, że się niezbyt wyróżniają (czyli trzeba odpalić sobie wyścig i po malutku zwiedzać każdy zaułek), to jeszcze jest ich w pizdu i jeszcze trochę. Rozumiem wprowadzanie znajdziek w takim Burnout Paradise, gdzie mamy otwarty świat i zostało to w ogóle lepiej rozwiązane, ale w normalnych wyścigach. Chore. No ale mniejsza oto. Bo jak już mówiłem, kampania to tylko dodatek, zabawa zaczyna się dopiero w multi, które jest dość rozbudowane, te wszystkie atuty, zakłady, tryby, modyfikacje itp (i jeszcze do tego dochodzą zawody specjalne, w których można się podszkolić i podbić sobie level, co właśnie robię, tylko właśnie nie wiem o co chodzi z trzema brakującymi zawodami). Więc skoro w zawodach specjalnych się już tak dobrze bawię, to co będzie z żywymi graczami (mam nadzieję, że poziom nie jest już zbyt wyśrubowany).
-
ESRB oceniło I am alive i przyznało jej kategorie wiekową M (tylko dla dorosłych) i nawet trochę ujawniło informacji o grze: źródło - Polygamia Wow, może nawet w końcu ta gra wyjdzie i może nawet będzie niezłym survivalem.
-
O ile wiem nikt Ci nie rozkazuje tego wszystkiego oglądać. Powiem Ci, że nawet na tym zyskasz jak będziesz pomijał wszystkie zwiastuny/gameplaye i dopiero przy przechodzeniu samej gry będziesz odkrywał wszystko sam.
-
Stary trailer z E3 w nowej aranżacji (wraz z komentarzem Ezio, odczytującego list do swej siostry, Claudii): http://www.youtube.com/watch?v=YQcAn1ROVic
-
Skoro już kończą też pracę nad DLC to wiadomo, że wycięte. Oby tylko nie było tak, że jakiś wątek nagle się urywa i jak chcesz dowiedzieć się co dalej to kup DLC. A tak poza tym plotki mówią, że w jednym z DLC mają być nowe misje dla Catwoman (i jakoś właśnie śmierdzi mi to tym, że będą to misje wycięte z gry).
-
Gacek w złocie! (czyli na szczęście żadnej obsuwy już nie będzie) http://community.bat...rom-Sefton-Hill! Teraz Rocksteady skupia się, a jakżeby inaczej, nad finalizowaniem prac "really cool" DLC. P.S. Coś słabe macie zainteresowanie w tym temacie. Rozumiem, że po Gears of War 3 nic was już nie interesuje .