
Treść opublikowana przez MBeniek
-
Portal 2
Ale te 4 miliony to sprzedaż Portal (1), a nie dwójki (i nie jest to w sumie porażający wynik jeśli weźmie się pod uwagę, że Portal był małym dodatkiem do Orange Boxa, w którego skład wchodziły Hl2 i epizody oraz TF2)! Bez przesady że dwójka już by się w takiej ilości egzemplarzy sprzedała. Jeśli za rok dobije do takiego wyniku, to w czasach kiedy wychodzą głównie klony CODa, trzeba będzie się cieszyć. A co do kontynuacji to pewnie teraz zaczną robić epizody do Portal'a
-
co cię cieszy, a co złości?
Cieszy mnie, że Portal 2 w końcu jest już na półkach sklepowych. A wkurza (delikatnie rzecz ujmując), że przez sklep gram.pl muszę ciągle na P2 czekać (ostatni raz składam tam pre-order ).
-
Sly Cooper Collection
Tak. Tak samo wszystkie challenge na spokojnie możesz sobie zrobić po skończeniu gry.
-
Portal 2
Ja oczywiście muszę czekać do jutra (ostatni raz zamawiam na gram.pl :confused: ), ale patrząc na recenzje i pierwsze wrażenia od Yano, to mogę być spokojny o wysoką jakość gry. A jak tam się sprawuje steam na PS3?? I jaka jest długość singla? P.S. Oceny P2 nie spadają prawie poniżej 9.5. Mocny kandydat do gry roku (ja to już od dawna wiedziałem ). Ciekawe, czy sprzedaż będzie też tak wysoka?
-
Ratchet & Clank: Wszyscy za Jednego
Oba tytuły na 100% pojawią się w polskiej wersji językowej (wystarczy poszukać sobie oficjalnych polskich newsów od SCEPu). Ratchet nawet będzie miał polski podtytuł: "4 za jednego", o ile mnie pamięć nie myli.
-
PS3 News - Bez komentarzy!
Czyżby szykował się powrót Jak'a? Na to wskazuje rozmowa jaką sobie urządził Geoff Keighley (dziennikarz z Gametrailers) z jednym z szefów Naughty Dog: Mam nadzieję, że jak już to chodzi tu o PS3, a nie NGP. I wcześniej poprosiłbym też o kolekcje HD poprzednich części.
-
Gry na iOS
Właśnie, grał ktoś może w tą ścigałkę? Warta kupna? Czy lepiej dołożyć do Real Racing 2??
-
The Witcher 2: Assassins of Kings
Prawdopodobnie jeszcze w tym roku.
-
Burnout Paradise
Ja jakby co też mogę pomóc. Tylko wyślij mi invita na psn i napisz kiedy ci pasuje.
-
Gry na iOS
World of Goo wreszcie jest dostępny na iPhone / iPod touch i tylko dzisiaj kosztuje 0,79Euro, więc nie ma co się zastanawiać. @splesh, premiera ma być do kilku tygodni.
-
Ratchet & Clank: Wszyscy za Jednego
http://www.youtube.com/watch?v=aejMDSFyKI4 Jak dla mnie tytuł obowiązkowy, tylko że premiera nie powinna być w czwartym kwartale tego roku (za dużo innych hitów wychodzi w tym czasie).
- SSX
-
Portal 2
W newsie poniżej mamy dokładne szczegóły na temat współpracy między steam a PSN: http://blog.us.plays...-steam-details/ (pl: http://www.gram.pl/news_8AveJ,q4_Valve_wyjasnia_jak_bedzie_wygladac_wspolpraca_platformy_Steam_z_PlayStation_3.html ) P.S. Za tydzień będziemy już grać !!!
-
Tomb Raider
To czekamy do dziesiątego maja. W końcu twórcy nie raczyli nas nowymi informacjami od czasów zapowiedzi w GI. P.S. A co do trailer'a/gameplay'a, to niestety najprawdopodobniej będziemy musieli poczekać do E3, gdyż tak odpowiedział jeden z twórców na pytanie jak idą postępy w pracach nad grą:
-
L.A. Noire
Co do dubbingu w 100% się zgodzę, też go nie preferuję i brawo że R* nie pozwala byle komu wsadzać swój język do ich gry. Ale napisy? Nie wiem w jaki sposób mogłyby zniszczyć klimat gry. Jasne, że może nie oddałyby w 100% tego co mówią bohaterzy, ale dla osób które nie znają doskonale języka angielskiego by wystarczyło. A nawet jeśli komuś by przeszkadzały to zawsze można je wyłączyć. I dziwię się, że R* nawet napisów nam zabrania. I jakoś też nie wierzę, że to by im się nie opłacało (w końcu 'spolszczone' tytuły sprzedają się lepiej - marka R* też by podwyższyła słupki sprzedaży, a przetłumaczenie nawet kilkuset stron tekstu nie kosztuje majątek). Nie wiem i nie rozumiem. Może polskie tłumaczenia kojarzą im się tylko z tłumaczeniem gier z serii Call of Duty i nie chcą żeby polskie tłumaczenie ich gier było podobny pośmiewiskiem.
-
L.A. Noire
Za 34 godziny (czyli w piątek koło dziesiątej) nowy gameplay na GTTV (plus kulisy z sesji motion capture): http://www.gametrail...08-gt-tv/712720
- Steam
-
The Witcher 2: Assassins of Kings
Może to cię w jakiś sposób naprowadzi (bo oficjalne wymagania systemowe to chyba sobie przeczytałeś?): (relacja na żywo z grania w wersje prasową W2 - polygamia) A co do kolekcjonerski, to myślę, że jakby tak każdy wydawca wydawał grę w takiej bogatej edycji za taką cenę, to myślę że piractwo na pewno by zmalało (przecież "zwykła" edycja W2 jest znacznie bogatsza niż wiele edycji kolekcjonerskich dzisiejszych gier). P.S. Na pewno masz tylko 256mb na karcie graficznej?? Bo aż mi się wierzyć nie chce że prawie na maksa puściłeś Crysis'a.
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
No pewnie, przecież ty masz architekturę wszystkich konsol w małym palcu i wiesz lepiej co potrafią obecne konsole niż jakieś tam studio z marnym kilkuletnim doświadczeniem .<sarkazm mode off> Poczekajmy lepiej na prawdziwy gameplay z multi na konsolach (a najlepiej na betę), a potem będziemy oceniać.
-
L.A. Noire
Śmieszy mnie to, że jak wypowiadacie się pozytywnie o LAN, to zawsze wszystkie pochwały lecą do waszego ukochanego Rockstar, ale jak już np. wkurza was, że będzie zalew DLC, to już baty dostaje Team Bondi (głównie to widać w postach Słupka). A założę się, że "biedne" TB nie ma tu nic do gadania w sprawie DLC, na 99% decyduje o tym wydawca, czyli R*/T2 (tak samo było przy HR - David Cage ze swoim studiem chcieli robić DLC rozszerzające fabułę, ale Sony kazało robić wsparcie do Move i nie mieli wyboru jak tylko zabrać się do pracy nad Movem). Trochę to przykre jak ktoś odwala ciężką robotę, a inne osoby dostają za to oklaski. Nie mówię, że R* nic nie pomógł przy LAN, bo na pewno gra dzięki ich wsparciu bardzo dużo zyskała, ale nie zapominajmy też o TB.
-
Rayman
Nie jest aż tak źle: źródło - GI
-
L.A. Noire
W końcu Sony na samym początku produkcji LAN wyłożyło całą kasę na projekt, więc w końcu jakiś ekskluzywny dodatek na ich konsole im się należy . Pewnie gdyby nie oni to o L.A. Noire w ogóle byśmy teraz nie rozmawiali.
- Portal 2
-
PlayStation Move
Tak samo jak było przy HR, tak i tu Move będzie ci działał również z normalną/pierwszą "wersją" Eye Pet'a (po odpowiednim spatchowaniu). Tylko nie wiem czy w Move Edition nie ma jakiś dodatkowych ubranek dla stworka czy czegoś w tym stylu.
-
Gry na iOS
Kolejna ładna (i do tego ciekawie zapowiadająca się) gra, działająca na Unreal Engine: http://www.youtube.com/watch?v=d-7UQjOvtqQ