@Suavek: Sorry, ale chyba większość (w tym i ja) przechodzą grę tak jak chcą, a nie pod trofea (tym bardziej, że te fabularne i tak są ukryte), pomijam trophyhunterów. I to, że usypiam, a nie zabijam przeciwników to nie dlatego, że jest takie trofeum czy dostaje się więcej exp'a (chociaż fajnie, że twórcy w ten sposób do tego zachęcają, a nie do mordowania) , ale zawsze wybieram taki sposób przejścia w każdej grze (a wszystkie normalne fps typu COD, Killzone czy BF omijam szerokim łukiem), bo ja tak chcę, a nie że tak mi nakazuja trofea. A to że wspomniałem o tym trofeum to tylko dlatego że szkoda mi że przez moją nieuwagę zabiłem jakiegoś strażnika (a nie go "łaskawie unieszkodliwiłem") i nawet o tym nie wiedziałem.
I jasne, że super byłoby jakby świat/NPC faktycznie reagowali na nasze poczynania (niby coś takiego ma być w Dishonored, no ale zobaczymy jak to wyjdzie), ale trzeba się cieszyć że mamy przynajmniej ten wybór jak grać, a nie że to kolejny zwykły fps pod znaną marką.