-
Postów
4 629 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
16
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez MBeniek
-
Ja już wolę tych filmików nie oglądać. Co jak co, ale Portal do długich gier nie należał, a skoro sequel ma być tylko dwa razy dłuższy, to nie chcę mieć potem podczas grania wrażenia, że już to wszystko widziałem przed premierą .
-
Nie zauważyłeś, że jest to temat odnośnie Motorstorm: Apocalypse, a nie dat premier dobrych gier . A co do news'a od spirte, to pewnie nowe informacje się wysypią podczas TGS. Liczę na jakieś konkretne info, bo na razie nic szczegółowo nie omawiali, pokazali dwie trasy i destrukcje otoczenia. A w sumie oficjalnie to mamy tylko jeden trailer. Ja poproszę gameplay z prawdziwego zdarzenia (HD), a nie nagrywany kamerą na pokazach.
-
Na imprezie EA, która odbędzie się dzień przed TGS, zostanie zaprezentowany projekt Sudy i Mikamiego(ojciec Resident Evil) oraz Akiry Yamaoka(jako dźwiekowiec); studio które pomaga w tym projekcie to Q Entertainment (czyli Mizuguchi, twórca Rez czy Lumines). Ciekawe co wykombinowali. http://www.joystiq.com/2010/08/23/eas-suda51-mikami-horror-collaboration-will-be-at-tgs-no-m/
-
DeathSpank: Thongs of Virtue 50% większa, broń palna i szukanie 6 par stringów odwagi , niestety bez multi Premiera/cena: (już ) 21 września/15$
-
W tym roku na premierę kupiłem EK Heavy Rain. Przede mną jeszcze na pewno takie tytuły jak: LBP2 (najlepiej EK), NfS HP oraz AC:B lub Enslaved (zależy co mi się bardziej spodoba: beta AC czy demko E). A w przyszłym na 100%: Portal 2, Deus Ex i Motorstorm [3].
-
Czy przegapiłem jakieś info z GC na temat: konkretnej daty premiery, bety (kiedy i jak można się dostać) i co dokładnie będzie zawierać eu edycja kolekcjonerska (to prawda, że każda edycja będzie "dostosowywana" do danego kraju??) ?
-
Ja w sumie przez znajdźki nie mam platyny w ACII, bo mi się nie chciało zbierać tych piór, a w nagrodę dostaje się jakiś głupi płaszcz. Jeśli ktoś by chciał je zdobyć musiałby przeczesywać budynek po budynku. Bardziej już mi się "znajdźki" podobały w iF, gdzie mieliśmy małą pomoc (ta minimapa z tym "wyczuwaniem kawałków"), a na dodatek zbieranie ich powiększało naszą moc. P.S. Ale, jak Słupek, też nie uważam że znajdźki psują grę. Nie dość że jest to dodatkowe/opcjonalne, to w większości przypadków mamy za to jakąś nagrodę (+trofeum). A już nie wspominając o znajdźkach które są w Bioshock czy Dead Space (te dzienniki audio), które budują klimat i wyjaśniają historię.
-
Co to, sezon na dema ? Vanquish, Star Wars, Enslaved. Do tego jeszcze bety: AC:B, LBP2. Będzie co sprawdzać do okresu wysypu gier.
-
O ile dobrze pamiętam, to ND mówiło, że jak już w jakieś grze dadzą obsługę Move to to będzie nowa produkcja, która faktycznie wykorzystuje jego możliwości, a nie na siłę wrzucona minigierka. I dobrze, bo ja jakoś nie wyobrażam sobie Move w U3. A 3D moim zdaniem też jest pewne (w końcu jeśli chcą tworzyć najładniejsze gry ever), mam nadzieję, że tylko "normalna" grafika (bez 3D) na tym nie ucierpi.
-
Czy tylko mi ta parka z co-op wyglądem i "zachowaniem" przypomina kulki z reklam M&M's ?? A GTTV strasznie mówiło o eksluzywnym gameplayu, a dosłownie może kilka sekund było nowych <_< . P.S. Odbiegając trochę od tematu Portal 2, ciekawy news: Życie jako teatr: przedstaw problem na podstawie gry Portal Jakby mi ktoś dał taką pracę domową, to dwa razy powtarzać by nie musiał .
-
Cholera, też strasznie liczę na ME2, ale przecież skoro do preorderów MOH dają dostęp do bety Battlefield 3, którego jeszcze nie zapowiedzieli, to chyba (niestety) o tą niespodziankę im chodzi. W ogóle wkurza już mnie to, bo co EA zapowiada że coś ogłosi to ja zawsze się napalam że właśnie ME2, a potem się rozczarowuje. Niech już w końcu je zapowiedzą .
-
Kolejny nowy gameplay. http://gamescom.gamespot.com/video/6273982/ Niezłe są te automaty z pongiem i arkanoidem .
-
Akurat brak tych gier/wydawców był pewny. Trzeba sobie nie robić takich nadziei i cieszyć się z tego co dają, bo do tych rzeczy co wymieniłeś można, jak dla mnie, doliczyć: data premiery i pokaz Portal 2, ME2 na PS3 i niezłe pokazy: Bulletstorm, Motorstorm 3 czy NfS. No i do tego masa nowych gameplay i info.
-
Jak wcześniej sceptycznie podchodziłem do tego tytułu, to po ostatnich trailerach i gameplayach, coraz bardziej ciekawi mnie ten tytuł. Taki mix Uncharted/PoP z domieszką GOW. A takich gier nigdy za wiele. I do tego ten klimat i design świata. Trzeba będzie obadać te demko.
-
GC w pełni, a o "I am alive" nic nie słychać . Czyli, niestety, z gry wyszła pewnie jakaś kaszana, skoro UBI wstydzi ją się pokazywać (a premiera podobno w IQ '11). UBI zaś poleciało sobie w kulki (tak jak przy najnowszym SC), najpierw wydają klimatyczny trailer, a potem ich to przerasta. Coraz mniejszy szacunek mam do tej firmy. Za czasów poprzedniej generacji wydali takie świetne serie jak SC, PoP, BG&E, a teraz zrobili (co prawdzie niezłego) AC i tylko na nim jadą (podobnie jak Activision ze swoim CoD). Co śmieszniejsze teraz, jak dla mnie, zasłużenie triumfuje EA, które kiedyś było znane z odgrzewanych kotletów, a dzisiaj możemy cieszyć się z takich (nowych) serii jak ME, DE, DA, Mass Effect czy Bulletstorm.
-
Całkowicie nowe gameplay'e z LBP2!!! http://www.gametrailers.com/video/gc-10-littlebigplanet-2/703278 http://www.gametrailers.com/video/gc-10-littlebigplanet-2/703275 Ta gra jest niesamowita. Co poziom to inna mechanika rozgrywki. Aż strach pomyśleć co będą wymyślać fani. Ktoś jeszcze nie ma złożonego preordera ???
-
Po półtora roku od zapowiedzi, CASTLE CRASHERS w końcu wyląduje na PSN! A będzie to 31 sierpnia! http://devblog.thebehemoth.com/?p=3002 Niestety, jest to data dla USA, Kanady i Meksyku. Miejmy nadzieję, że Europa dostanie tylko dzień później. P.S. Cena to 15$.
-
Ja nie oceniałem gry, tylko skomentowałem to co widać na gameplayu (a to co widać nie napawa na razie optymizmem). Ale jak mówisz jest to dopiero pre alpha, więc wiele się jeszcze zmieni (może nawet usuną przechodniów). A jako fan Motorstorm'a wierzę, że Evolution nie spartoli i dalej bez końca będę się zagrywać w kolejną część. A tak szczerze mówiąc to co innego dokładnie analizować trailer, a co innego będzie jak to my będziemy grali, pewnie nikt nie zwróci uwagi że wali się karton, choć powinien walić się wieżowiec .
-
Grałem w obie części na PC i moim zdaniem powiązania z jedynką są nikłe. Ja srodze się rozczarowałem na tym szumnie zapowiadanym imporcie decyzji z jedynki. Może w dwóch zdaniach jakiś NPC o tym wspomina i tyle. Tych postaci co tak zaczynają jest parę (a i tak nic z tego nie wynika), a nastawienie do nas mają takie a nie inne ma związek z tym, co robimy w drugiej części. Dla mnie jak ktoś zacznie przygodę z Shepardem od ME2 to tak jakby zaczął przygodę z Drakiem od Uncharted 2, po prostu nie zrozumie żartu: "last year model" (czy jakoś tak). W ogóle i tak Bioware zapowiedziało "wstęp" o tym co się działo w jedynce, więc nie ma się czym martwić. Co jednak nie znaczy, że ME można sobie odpuścić, bo jak dla mnie to jedna z najlepszych gier, nawet nie wiem czy, jak dla mnie, nie lepsza niż dwójka.
-
O tym newsie nie słyszałem, ale moim zdaniem Crytek nie może sobie pozwolić na to aby ich niby "super" multiplatformowy silnik gorzej działał na jakieś platformie, bo by nikt tego nie kupił (chodzi mi o studia deweloperskie). Zwłaszcza przy takiej konkurencji jaką jest znany silnik Unreal Engine 3.
-
Dość "orginalne" stanowisko Sony na GC. http://tvgry.pl/?ID=1155 Ja chyba na kiblu nie potrafiłbym grać .
-
Godzilla powraca ?? Eat them - debut trailer http://www.gametrailers.com/video/gc-10-eat-them/703035?type=flv From Dust - Tech Demo http://www.gametrailers.com/video/gc-10-from-dust/703081?type=flv Coś ala Black or White?
-
echochrome II - trailer http://www.gametrailers.com/video/gc-10-echochrome-ii/703006?type=flv
-
Sorry, ale jak na początku wali się ten pierwszy wieżowiec, to wygląda jakby spadał karton, a nie kilkunastopiętrowy wieżowiec. Nie podoba mi się również ten ciasny korytarz (jedna kraksa i droga zablokowana), mam nadzieję, że będzie też inna droga. I nadal nie wiem po co na siłę wrzucali rozjeżdżanie przechodniów. W ogóle aż dziw bierze, że taką 'brutalną' grę pokazują w Niemczech, gdzie jak wiemy dość rygorystycznie podchodzą do gier.
-
Co-op w Ratchet?? To się nie może nie udać. I jak widać po gameplay'ach zabawa będzie przednia. Do tego co-op online i offline, więc zawsze będzie z kim pograć. Super, biorę.