Skocz do zawartości

MBeniek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MBeniek

  1. MBeniek odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma opcji split-screena? Łee, to lipa Wyglądała na spoko gierkę na zakrapiane domówki.
  2. MBeniek odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Ogólne
    O dziwo zainteresowanie jest spore:
  3. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Moim zdaniem decyzja na dalsze przyzwolenie na "używki" to nie była decyzja, którą można łatwo zapunktować, bo szły za nią grube pieniądze (pewnie większe niż w przypadku sprzedaży samych padów). A alternatywy w tym przypadku by nie było, bo na pc temat od dawna był już zamknięty, a xbox również zamierzał z nimi skończyć. Ze zmianą całego api to nie przesadzaj, bo ds4 współpracuje z ps5, ale tylko w przypadku gier ps4/crossgenów, więc to chodzi tylko o wytyczne dla devów. Jakoś w przypadku upgradów z ps4 na ps5 to pozwolili im decydować czy chcą za to kasować klientów czy nie. Tutaj od razu sami zdecydowali - golić graczy. A o realną akcję związaną z pieniędzmi to raczej ciężko, bo ani sprzęt jeszcze nie wyszedł, ani nie ma na niego pre-orderów, ani nawet nie znamy ceny. I nie rozumiem jak wsparcie padów poprzedniej generacji spowodowałoby, że DS nie mógłby być filarem marketingu ps5? Jakoś "4K" mogło być filarem ps4 pro pomimo tego, że koniec końców mało która gra podaną rozdzielczość (natywnie) obsługuje. I niestety pewnie tak samo będzie z tymi wszystkimi ficzerami dualsensa, których brak w padzie u konkurencji.
  4. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sorry, ale żyjemy w XXI wieku i istnieją już również inne sposoby na wyrażanie tego co nam, klientom, przeszkadza w danej firmie/produkcie. I tak, mam tu na myśli "internet". I może się zdziwisz, ale firmy też biorą to pod uwagę. Niech przykładem będzie np. M$ i wyrzucenie znaczka "optimized for xsx" z frontu okładki po tym jak było wyraźnie słychać, że gracze nie są z niego zadowoleni w tamtym miejscu czy nawet takie EA, które po zdobyciu nagrody - "najbardziej zminusowany post na reddit'cie" - postanowiło wycofać się ze zbyt nachalnych mikropłatności w SW:BF2 jeszcze przed premierą samej gry. Więc jest cień szansy, że jak sony zobaczy z jakim odbiorem ta decyzja się spotkała to chociaż jeszcze raz ją przemyślą. W ogóle idąc twoim sposobem - nie kupować - to skąd sony ma wiedzieć, że nie kupiłem ich konsoli ze względu na ich słabe wsparcie wstecznej kompatybilności, a nie np. dlatego, że straciłem pracę i mnie nie stać? Mam im jeszcze list wyjaśniający wysłać? No bo przecież w internecie "nie ma co się oburzać".
  5. MBeniek odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dziennikarz z venturebeat.com. I póki co to chyba wszystkie jego przecieki odnośnie tych letnich konferencji czy pojedynczych zapowiedzi gierek się sprawdziły, więc myślę, że i w tym przypadku można mu zaufać.
  6. MBeniek odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wg Jeffa direct ma się odbyć gdzieś między 11. a 22. sierpnia.
  7. MBeniek odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież ten cały artykuł na blogu jest napisany w taki sposób jakby crystalsi nie wiedzieli o istnieniu jakiejkolwiek innej gry o spidermanie . Insomniacy w ogóle postawili na swoją wersję spider-mana, gdzie w avengers mocno będą bazować na komiksach, szczególnie tych pierwszych. Ciężko raczej zrobić jedno growe uniwersum, gdy niektórzy bohaterowie są dostępni tylko na jednej platformie.
  8. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Najlepsze, że yeti broni dualsensa ficzerem, który jest już w ds4 xD
  9. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Czyżby netflix zaczynał walkę o nominację do oscarów? Obsada niczego sobie, a książka podobno też dobra.
  10. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Niech tam sobie do singla wymagają tego dualsensa, ale do gierek nastawionych na lokalne multi typu overcooked, rocket league czy tam inne sportówki i wyścigi, to jednak ds4 powinien być dozwoloną opcją. Sony, wy (pipi)e, przestańcie mi moje pady prześladować :<
  11. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeszcze większa beka będzie jak zaczną wychodzić pady od producentów 3rd party, które nie mają tych wszystkich fikuśnych funkcji dualsensa, a pomimo tego będą normalnie działać z grami PS5 xd
  12. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ciekawe co Capcom na to? Może trzeba dać serii na chwilę odpocząć, a wrócić do innych swoich marek. Np. Dino Crisis W ogóle dziwne, że gościu chce zwalać winę na covid. Jak już to lockdown raczej pozytywnie wpłynął na sprzedaż, a nie negatywnie.
  13. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Na 99% będzie już data i cena. Brak tego na evencie by przyćmiło jakąkolwiek inną zapowiedź, nawet SH czy tam GoW2.
  14. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    6. sierpnia będzie event Sony odnośnie ich nowych słuchawek (WH-1000XM4), więc wątpię, że w ten sam dzień wrzucą jeszcze kolejną konfę. Jeff Grubb twierdzi, że State of Play będzie miało miejsce między 5. a 11. sierpnia.
  15. MBeniek odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jest niesamowite - mieć jedno z największych aktualnie ip, a zrobić tak bezpłciową grę
  16. MBeniek odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. MBeniek odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  18. MBeniek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
  19. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli też pieśń przyszłości
  20. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podobno jeszcze mieli kilka teaserów CGI z samymi logami gierek, no ale postanowili zostawić sobie coś na potem
  21. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tych gier co pokazali to tylko Halo jest potwierdzone na premierę konsoli.
  22. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Całe studio to ok. 120 osób, nad H2 pracuje jedna trzecia.
  23. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  24. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Islandia
  25. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    'Trzeba banować, bo przegramy!'