Moim zdaniem decyzja na dalsze przyzwolenie na "używki" to nie była decyzja, którą można łatwo zapunktować, bo szły za nią grube pieniądze (pewnie większe niż w przypadku sprzedaży samych padów). A alternatywy w tym przypadku by nie było, bo na pc temat od dawna był już zamknięty, a xbox również zamierzał z nimi skończyć.
Ze zmianą całego api to nie przesadzaj, bo ds4 współpracuje z ps5, ale tylko w przypadku gier ps4/crossgenów, więc to chodzi tylko o wytyczne dla devów. Jakoś w przypadku upgradów z ps4 na ps5 to pozwolili im decydować czy chcą za to kasować klientów czy nie. Tutaj od razu sami zdecydowali - golić graczy. A o realną akcję związaną z pieniędzmi to raczej ciężko, bo ani sprzęt jeszcze nie wyszedł, ani nie ma na niego pre-orderów, ani nawet nie znamy ceny.
I nie rozumiem jak wsparcie padów poprzedniej generacji spowodowałoby, że DS nie mógłby być filarem marketingu ps5? Jakoś "4K" mogło być filarem ps4 pro pomimo tego, że koniec końców mało która gra podaną rozdzielczość (natywnie) obsługuje. I niestety pewnie tak samo będzie z tymi wszystkimi ficzerami dualsensa, których brak w padzie u konkurencji.