Skocz do zawartości

MBeniek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MBeniek

  1. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja tej całej stadii daję jeszcze kilka miesięcy xD
  2. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jade już od dwóch lat nie pracuje w EA, tylko w Google/Stadia.
  3. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Porównanie z realnymi lokacjami w San Francisco.
  4. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Kena i Deathloop też są potwierdzone na 'holiday 2020'.
  5. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  6. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Proszę bardzo Pytanie tylko czy cała gra czy tylko jakieś specjalne, dedykowane misje/tryby pod VR?
  7. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Doliczymy do tego te czasowe ex'y (typu Deathloop) i szykuje się bardzo mocny launch window. No ale niektórzy i tak wiedzą lepiej, że "najwcześniej" to te tytuły wyjdą w 2022. Co tam niby Hermen może wiedzieć.
  8. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Lol, zdecydowanie przesadzasz. Rozumiem jakbyśmy mówili o jakimś nowym ip/open world rpg, a nie o korytarzykowym akcyjniaku na max kilkanaście godzin. Tym bardziej, że o tym, że powstaje nowy ratchet mówi się już od paru lat. Strzelam, że najpóźniej wyjdzie do pierwszej połowy 2021, a Horizon, swoją drogą, max druga połowa tego samego roku.
  9. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tam mam nadzieję, że sony chociaż ogarnie w końcu opcję zwrotów w tym swoim cyfrowym sklepiku, tym bardziej skoro chcą oferować konsolę "digital only"
  10. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    No pierwszy trailer. Na końcu masz nawet napisane: "rendered in unreal engine. not actual gameplay footage".
  11. MBeniek odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tam nikomu nie bronię. Tylko po ostatnim lbp, za które odpowiadało właśnie sumo digital, i które odpuściłem sobie po paru poziomach kampanii, podchodzę teraz sceptycznie. Tym bardziej, że tym razem społeczność graczy już nie pomoże. A marian to jednak gwarancja jakości.
  12. MBeniek odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tych trzech wymienionych firm to chyba najlepiej jakby trafili pod skrzydła T2.
  13. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    W poniedziałek dostaniemy pewnie tylko jakiś trailer cgi (tak jak to było przy fallen order), a gameplay dopiero na ea play w piątek.
  14. MBeniek odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS5
    Cieszę się, że lbp w końcu przeszło w 3d (choć wydaje się, że kamerą dalej nie będziemy mogli sterować), tylko szkoda, że porzucili przy tym edytor Bez tego to jednak zostaje przy marianie.
  15. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Multi i singiel. Fajnie, że ea w końcu ogarnęło dałna i dotarło do nich, że markę sw można wykorzystać do czegoś więcej niż battlefronty.
  16. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    W końcu jakiś porządny urywek gameplayu. Wygląda bardzo dobrze, chociaż takich typowych elementów rpg to tam niewiele jest albo jeszcze nie wszystko pokazali.
  17. MBeniek odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wyciekł gameplay z alfy i prezentuje się tak jak każdy myślał -> AC:BotW
  18. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W sumie nie zdziwię się jak digital edition wyjdzie z cenę 399$, a normalna już w cenie tych 500$. Wydaje mi się, że Ratchet był dobrym pokazem tego co nie byłoby osiągalne na zwykłym hdd (no chyba, że co przeskok w inny wymiar to minutowy ekran ładowania)
  19. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Bigger, better and more badass. I mi to wystarczy. Choć liczę na to, że będziemy mogli dosiąść te latające stworzenia, to jakoś obawiam się, że to sobie zostawią na trzecią część tej rzekomej trylogii. Tu głównym nowym ficzerem będą pewnie te podwodne levele, których osobiście nie jestem fanem (w żadnej grze).
  20. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Do wyboru, do koloru. Ale mam nadzieję, że ten tryb frame rate to przynajmniej 60fps, a nie że stałe 30
  21. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To lepsze:
  22. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Z tego co pisał Dusk Golem to gra faktycznie była planowana na styczeń, ale z powodu pandemii musieli przenieść w okolice marca, czyli bardziej coś jak RE3r
  23. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    W sumie jedyna gra, która pokazała "moc" ssd (przeskakiwanie z jednego świata do całkowicie innego w parę sekund). W sumie z tych wszystkich "platformówkowych" marek sony to to duo najbardziej lubię. Szkoda, że tylko nie na premierę konsoli skoro nie podali żadnej daty.
  24. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Od Arkane biorę wszystko w ciemno i ten multiplayer 1vs1 wydaje się bardzo ciekawy. Plus PS5 ma czasową wyłączność jeśli chodzi o konsole. https://blog.playstation.com/2020/06/11/deathloop-makes-its-console-debut-on-ps5-this-holiday/
  25. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jedyne soulsy w jakie nie grałem, więc DAY1. I trailer w 4K: