Skocz do zawartości

MBeniek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MBeniek

  1. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ty serio myślisz, że oni optymalizują kod pod "dziesiątki różnych konfiguracji komputerowych" w taki sam sposób jak to robią pod konsole? A te dziesiątki różnych opcji graficznych w grach na pc to myślisz, że po co są? Po to właśnie, żeby gracz sam sobie zoptymalizował grę pod swojego kompa, a nie oczekiwał, że w studiu deweloperskim jest jakiś programista, który zajmuje się tylko jego sprzętem.
  2. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Faktycznie, lepiej wrzucać tutaj tweety, że jest nowe demko na psn xD
  3. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Powiedz to developerom tworzącym multiplatformy crossgenowe: xbox one, one s, one x, lockhart, SeX, ps4, ps4 pro, ps5, ps5 pro, a skoro jest podstawowy xbox, to może uda się jeszcze nawet na switchu, a zaraz pewnie dojdzie jakiś switch pro. No i nie zapominajmy o pecetach. Czekaj, czyli nie podoba ci się, że na start będą AŻ dwie konfiguracje konsol - podstawowa i mocniejsza, więc masz zamiar przesiąść się na pecety gdzie jest tysiące możliwych konfiguracji (biorąc pod uwagę ile na rynku jest gpu/cpu/pamięci/itp) i oczywiście wszystkie gry są idealnie zoptymalizowane pod każdą z tych konfiguracji.
  4. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Taaa, cena nie ma znaczenia dla "zarabiających w $ czy Euro", a te ~38% to pewnie sami polacy i ukraińcy.
  5. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli covid-19 będzie się utrzymywał to problemy z dostępnością i tak będą. Będą cyrki większe niż przy premierze PS4.
  6. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Odpowiemy ci jak Sony i M$ podadzą oficjalną, pełną specyfikację swoich nextgenów.
  7. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale zdajecie sobie sprawę, że już paru wydawców (Ubi, Square) potwierdziło, że ich nadchodzące tytuły będą kompatybilne z next-genami (liczba mnoga) i dostaną odpowiednie "patche"? I takie coś to będzie standard, a nie jakieś wyjątki. Redzi po prostu wykorzystali szum jaki się ostatnio pojawił wokół nowego xboxa i w odpowiednim momencie to ogłosili. Widać, że mają kumatych ludzi od PR.
  8. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  9. MBeniek odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
  10. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PC
    23.03.20 choć nie przywiązywałbym się aż tak do tej daty biorąc pod uwagę "valve time"
  11. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    czyli jest szansa, że kolejnej obsuwy już nie będzie
  12. MBeniek odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zwróci się im przy drugim spider-manie Dla porównania elektronicy za Respawn zapłacili ponad 400 mln $.
  13. MBeniek odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  14. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Można już przenieść do multiplatform Wersje na switch/steam/ps4 (xone będzie pewnie w kolejnych progach) "ufundowane" w parę godzin.
  15. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moje trzecie podejście do Zeldy 3D (po TP na wii i WW na wiiu). Mam nadzieję, że tym razem się nie odbiję po kilku godzinach i faktycznie będzie goty. Na allegro sprzedawca wrzucił zdjęcie z "pegi", a tu nagle taka niespodzianka Pocieszam się, że ten zielony bardziej się komponuje z okładką...
  16. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też mnie ciekawi od czego te bugi zależały? Grałem na PC na premierę i szczerze nie pamiętam, żeby mi się chociaż jeden przytrafił. Dodatkowo dzięki ssd nawet nie mogłem narzekać na czasy ładowania - cieszę się, że następna generacja też w to idzie. Zaś taki dunkey zrobił cały filmik o tym jak ta gra jest zbugowana, choć on może grał w wersję recenzencką/przed day one patchem. No ale bawiłem się przednio, gratuluję sukcesu, czekam na sequel i mam nadzieję, że ea pluje sobie teraz w brodę, że zamknęli visceral i anulowali ich star warsy (z tego co pamiętam to główną przyczyną było to, że gra była "tylko" liniową grą akcji, a ea chciało gaas i mikrotransakcji).
  17. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Co to za magnetowid?
  18. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PC
    A to nie lepiej już brać Questa (dzięki tej technologii Link można normalnie go podłaczyć pod pc)? Cena ta sama, wyższa rozdzielczość, jedynie odświeżanie trochę niższe (72Hz vs 90Hz w rifcie). Sam się przymierzam do questa w marcu. Tylko wcześniej trzeba upgrade pc zrobić, bo na 970 to sobie co najwyżej na yt będę mógł alyx pooglądać.
  19. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    (edit - nie zauważyłem, że już dwa razy był wrzucany ten dev diary ) Dalej będą się trzymać mniejszych zespołów (nad H2 pracuje ok. 40 osób, całe studio to 120), ale dzięki temu też bardziej unikalnych projektów. Swoją drogą na video sporo jest nawet googli VR - Spencer ostatnio mówił, że ta technologia ich nie interesuje, ale może jakaś współpraca z istniejącymi już na rynku producentami (Oculus Quest/Link?)?
  20. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
  21. MBeniek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chodzi chyba oto:
  22. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Od 1. lutego. Lista filmów: Są tu jacyś fani Ghibli? Bo słyszałem wiele dobrego, a jakoś nigdy nie miałem okazję obejrzeć.
  23. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wracając do tematu gry, to nawet bez patcha gra zyska na next-genach. Dzięki ssd i szybszemu procesorowi nie dość, że będzie się sprawniej ładować to jeszcze nie będzie gubić klatek. Ewentualny późniejszy patch doda obsługę jakiś dodatkowych efektów graficznych, wyższej rozdzielczości i tego typu bajerów. Ale wiadomo, że również na podstawowym xone/ps4 gra musi być w pełni grywalna, bo inaczej by ich wszyscy zjedli i mogliby zapomnieć o wysokiej średniej na MC, na której raczej im zależy.
  24. MBeniek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    6. sezon będzie ostatnim. 13 odcinków z premierą w 2021. Na szczęście nie ma info, że miałby być podzielony na dwie części. https://deadline.com/2020/01/better-call-saul-renewed-for-sixth-and-final-season-by-amc-1202833437/ W sumie dobrze, bo już w 4. było widać delikatny spadek formy. Mam nadzieję, że ta dłuższa przerwa, która była teraz, pozytywnie wpłynie na jakość. W ogóle chcę zobaczyć co tam nowego Vince wymyśli (poza światem BB). P.S. Premiera 5. sezonu będzie dwuodcinkowa (23.02 jeden odcinek, a następnego dnia zaraz drugi)
  25. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobra, niech jeszcze nintendo zacznie wydawać gierki na pc i będzie można zostać jednoplatformowcem