VRS jest w skrócie wytłumaczone (z przykładem jak to wygląda) w ostatnim filmiku od DF: https://youtu.be/ItxgU32M6cc?t=540 [od 9. minuty].
Jak wiadomo, że nie będzie zbytnio różnic w multiplatformach, tak ciekawi mnie na ile będą dostrzegalne w exach. W końcu studia od M$ będą musiały brać pod uwagę series x, lockhart, pc, a na początku generacji jeszcze nawet xbox one/s/x (jak jest choćby w przypadku Halo Infinite), a z tego co mówił Jason Schreier to już na start nowej generacji są przygotowywane tytuły powstające tylko z myślą o PS5, więc to na pewno musi jakoś zaprocentować - jak całe studio może być skupione tylko na jednej maszynce.