-
Postów
4 629 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
16
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez MBeniek
-
W sumie idąc jego "logiką" to domagałbym się jakiegoś niemałego procentu od dochodów całego cdp do końca istnienia tej spółki. Przecież gdyby nie wiedźmin to nie mieliby kasy na cyberpunka itd. @standby dlatego napisałem "na zachodzie"
-
Chciało się kasę z góry, a teraz się żałuje. Typowy polaczek. Na miejscu redów domagałbym się takiej samej kwoty za wypromowanie jego książek. Bez gier nikt na zachodzie nawet nie wiedziałby o istnieniu jego "dzieł".
-
Wróciłem do gierki prawie po roku przerwy (wcześniej odpuściłem gdzieś po "głównym" wątku, ~400 księżyców na liczniku). I o matko... jaki ten post-game jest rozbudowany i miodny Myślałem, że skończy się na dozbieraniu kilkudziesięciu księżyców i tyle, a tu prawie cała gra na nowo przede mną. Co najmniej jakby w cenie jednej gry dostać nagle sequel gratis. W ogóle już zapomniałem jaki czysty FUN daje ten tytuł Ilością pomysłów można by spokojnie obdarzyć kilka "bezpiecznych" sequeli. I mam nadzieję, że tak jak zelda, farbki czy xenoblade, tak samo i Mario dostanie porządne dlc, i nie skończy się tylko na nowych strojach i balonikach
-
Sam sobie zaprzeczasz. Bo skoro piszesz, że U4 robili 5 lat, to znaczy, że zaczęli w 2011, a jak wiesz w międzyczasie wydali jeszcze TLoU, LB i remastera, więc to nie było tak (i nigdy nie jest), że całe studio przez 5 lat siedziało nad jedną grą. I tak samo jest z TLoU2, zaczęli od małej grupki w 2013 (chociaż z tego co wiem to w 2014) i z biegiem czasu dołączało do nich coraz więcej osób. Więc już teraz mija 4/5 rok pracy nad tytułem, przy czym sprzęt pewnie już znają na wylot, no i nie ma wpadki z przerabianiem fabuły. Więc 2019 jest bardziej niż pewny. Przestań opowiadać takie bzdury, bo któryś już raz to piszesz, a to nieprawda. Sam dałeś filmik, na którym jest o tym mowa, tylko szkoda, że jeszcze go nie sprawdziłeś. Więc po pierwsze, nie siedzieli, bo brzmi to co najmniej jakby niemała część studia się tym zajmowała, tylko 1 (słownie: jeden) z programistów, co przy ponad 400 osobach, które są na linkedin powiązani z ND, nie robi już takiego wrażenia. I po drugie, nie pół roku, tylko, tak jak na panelu mówią, "miesiące", więc równie dobrze to mogły być 2 czy 3, co w sumie jest bardziej prawdopodobne, bo w końcu dodawał tylko nowe efekty, a nie tworzył tego od podstaw. Nawet tak na logikę, nie sprawdzając źródeł, jakby ND miało przez 6 msc zajmować się samymi oczami, to na ich gry czekalibyśmy dziesięciolecia, a nie lata. Więc Fanek, proszę pomyśl zanim coś następnym razem napiszesz.
-
Jak się nie podoba, to ja bardzo chętnie przyjmę
-
To dziwne, bo na głównej stronie jego ostatniej gry jest napisane jak byk: "AN 80'S-FUELED BATTLE ROYALE GAME SHOW WHERE CASH IS KING". Ale pewnie masz jakieś lepsze źródła...
-
Nie, sezon 6. jest finałowym, dodatkowo ma mieć tylko (albo w sumie aż) 8 odcinków. Tak samo "ciekawą" jak Skyler z BB
-
2.11 Dalej ktoś sądzi, że Kevin jednak wróci? "Nadszedł kres rządów białego pana w średnim wieku"
-
Housemarque srogo się przejedzie na tej gierce. Byleby to się tylko nie skończyło jakimiś cięciami/zwolnieniami (już poprzednie ich tytuły nie sprzedawały się za dobrze). Gorzej jak mają nadzieję, że tym projektem zapewnią sobie dopływ gotówki do produkcji tej ich nowej gry AAA. CliffyB też myślał, że battle royale to łatwa kasa, a wiemy jak to się dalej potoczyło.
-
Zwiastun w sumie lepszy od tego z Captain Marvel, ale wydaje się, że któryś już raz dostaniemy bardzo podobną historyjkę, tylko teraz rozterki moralne nie będzie mieć Jennifer, tylko Sansa.
-
Nie przesadzajcie z tym 2020. Bądź co bądź to jest tylko sequel - mieli gotowy silnik, świat, główne postacie, a gra dalej będzie korytarzykiem, a nie nagle jakimś open-worldem (całe szczęście). Nawet przyszłoroczny czerwiec jest realną datą. Przecież byłaby beka jakby dłużej robili dwójkę, niż sucker punch od podstaw całkowicie nowe IP. Dlatego imo najpierw dostaniemy tlou2, a dopiero potem ghosta.
-
Nawet nie chcę sobie tego wyobrażać Odpowiedź na to pytanie będzie spoilerem W ogóle na co czekasz z TLG? Już 2 lata minęły. Gierkę można kupić za pół darmo, czekasz aż do plusa wrzucą czy co? Jak dla mnie warta pełnej ceny, jak każda gra Uedy.
-
Czyli wyjaśniło się czemu Ellie chce wszystkich powybijać - nie, że Joela zabili czy jakiegoś tam dzieciaka, ale pewnie psiaka jej dorwali Dlatego morduje wszystkich niczym john wick. I czyżby szykował się najbardziej realistyczny, najlepiej oddany pies w historii gier wideo? #naughtygods
-
W datę premiery wątpię, bo ostatnio mówili, że nauczyli się jej nie podawać jak nie są jej 100% pewni i że ogłoszą ją na krótko przed samą premierą. Ale na pierwszy trailer bym się nie obraził.
-
Bojack w wykonaniu polskich rysowników: https://noizz.pl/lifestyle/bojack-horseman-okiem-6-polskich-rysownikow-istne-dziela-sztuki/4s8797x
-
Nowy silnik miał być dopiero w Wolfie 2 i ST. Ale oczywiście w tym starym też wprowadzali usprawnienia przez co np. twd pod koniec wyglądał minimalnie lepiej.
-
To w sumie czwórkę możesz już sobie darować, bo "niestety" nie wprowadzili tam ani hubów, ani openworlda, ani skilli, ani craftingu
-
A mnie śmieszy, że nie grałeś w czwórkę, a ciągle wytykasz CAŁEJ serii brak progressu. W ogóle już pomiędzy U1 -> U2 widać niemały przeskok, choćby w wprowadzeniu tych znienawidzonych przez niektórych (albo i większość) skryptach/cinematic experience, które potem seria tr ładnie zerżnęła. I jakbyś mógł to wytłumacz jaki niby jest ten wielki progress pomiędzy tr 2013, a rotr? Bo jak dla mnie to tylko zwykła zmiana scenerii.
-
No i co z tego, że jest pełno możliwości, jak wszystkie wykonane są co najwyżej poprawnie. Skille? Większość nie przydatna. Polowania? Tylko do ulepszenia sprzętu/broni, w żaden ciekawy sposób ten survivalowy element nie jest dalej pociągnięty. Eksploracja? Kończy się na bieganiu po lesie w poszukiwaniu patyków i roślinek, a jak już się znajdzie w końcu te tytułowe grobowce, które trzeba ze świecą szukać, to kończą się zanim na dobre się rozkręcą. Linia fabularna? Wolę tego nie komentować. Nawet jeśli chodzi o Larę to jak dla mnie dostaliśmy najgorsze jej wcielenie. Już zdecydowanie lepiej im wyszła w poprzedniej trylogii. Przykro mi to mówić, bo kiedyś byłem dużym fanem tr, ale na dzień dzisiejszy to ja już wolę "oskryptowane" korytarzyki w uncharted niż męczyć się w otwartym świecie z panią archeolog terminator.
-
Wyciekł skrawek gameplayu z tworzonego przez nich stranger things: https://gfycat.com/pl/shabbyagileantelopegroundsquirrel Jak to miał być ten ich "nowy" silnik to jednak bardzo dobrze, że koniec końców tak to się wszystko potoczyło Ale podobno netflix się nie poddaje i szukają nowego dewelopera do ST.
-
Tak jak pisze Kmiot. W tego typu grach bardziej do mnie przemawia węższy/szerszy korytarzyk niż na siłę wciśnięty hub/"open world". A najlepiej to i tak rozwiązane jest w U4/TLL, gdzie od czasu do czasu dostajemy znacznie większy poziom, który możemy swobodnie eksplorować (lub też nie, jeśli nie mamy na to ochoty). Ale pisać, że TR jest lata świetlne przed uncharted bo są huby, to gruba przesada. Idąc tym tokiem rozumowania, to taki assassin w kwestii eksploracji to już w ogóle bije wszystko na głowę. A, że niby reboot tr takie zapewnia?? Przecież tam te grobowce zostały zepchnięte do opcjonalnych, niewielkich poziomów, które się przechodziło w parę minut, jeśli się nie było amebą. A główny trzon rozrywki to były kill roomy, skrypty i crafting.
-
To już wiemy co będzie w kolekcjonerce
-
Mógłbyś rozszerzyć swoją wypowiedź? I rozumiem, że porównujesz reboot Lary do U1-3, nie biorąc pod uwagę 4 czy TLL?
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
MBeniek odpowiedział(a) na metalcoola temat w Graczpospolita
@chris85 rozumiem, że dopiero co wróciłeś z miesięcznego ulropu? -