Mój insajder mówił w listopadzie, że prace ekipy dość mocno skupiają się na cięciu rozmiaru gry gdzie popadnie by zdążyć na premierę w kwietniu. Ponoć gra pierwotnie miała być przeogromna, ale development by trwał jeszcze bardzo długo, więc wycinali mapę, questy, postaci i co się dało by tylko zdążyć na kwiecień. Ta sama sytuacja była przed premierą Wiedźmina 3.