a ja wręcz przeciwnie, odliczam dni do premiery, według mnie kwestia jest tylko wydajności kart graficznych. Rozmawiałem z kilkoma osobami które to testowały i mówią zgodnie, że niezbędna jest stała ilość fpsów, każda zmiana powoduje odruchy wymiotne Także może to być kwestia wydajności grafik na rynku, skoro wiekszosc osob ma jakies gtx960 czy inne gtx660 to wrzucenie oculusa na rynek jest nieoplacalne bo bylby maly popyt.
co do efektow to imo oculus + dzwiek 3d to będzie nowa jakość grania, oglądania filmów itd