Na HUD widać ikonkę baterii, więc zapewne będzie się ona zużywać.
Z tych opisów wrażeń właściwie tylko jedna rzecz mi się nie podoba, ale na szczęście jest to opcjonalne:
Ale działa to tylko na tych, którzy hałasują:
No i ponoć żeby to włączyć to trzeba siedzieć nieruchomo, ruch wyłącza ten tryb. I jest to 100 razy lepsze rozwiązanie niż to, co było w Far Cry 3. Może na najwyższym poziomie trudności w ogóle tego nie będzie, jak np. w Uncharted 3 gdzie na crushingu nie pokazywało przycisków podczas walki wręcz.
EDIT: O ulepszeniach:
http://www.gamefront...e-last-of-us/2/