Tutaj masz rację. Ostatnio był przesyt FPSów we współczesności (MW1,2,3, BF:BC, BF:BC2, BF3, BF4), teraz zaczyna się robić przesyt FPSów SF lub z elementami SF (Ghosts, Black Ops 2, AW, Titanfall, Crysis 2,3 Halo 4, 5, Destiny, Killzone 3, Killzone: SF ).
Ja zastanawiam się jak to będzie wyglądało z CoDem. Idealnym rozwiązaniem dla mnie byłoby gdyby linia produkcyjna wyglądała tak : Infinity Ward - Modern, Treyarch - World War 2/Cold War, Sledgehammer - Future/Sci-fi.