Treść opublikowana przez zloto
-
Gears of War 4
Kolejne trzy gif'y z kampanii, daje w spoiler. Ciekawe czy to z PC'eta o podzespołach jak w NASA, czy jednak z Łoniaka, bo wygląda mocarnie
- HALO 5 - Kampania & Cooperative (fabula, ustawki na coop, porady itp.)
-
Forza Horizon 3
Mój kod na Warthoga, nie jest mi potrzebny, wiec oddaje. Kto pierwszy ten lepszy, tylko dajcie znać w poście niżej czy ktoś wykorzystał, aby potem inni nie wklepywali wykorzystanego kodu. 33TCK-V64VG-W67KT-CMPTF-WRKXZ
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
To się nazywa solidarność botów. Kod od Mazzeo wykorzystany, jak mi wrócą plusy, po rozdaniu ich wczoraj w zakupach growych to się odwdzięczę tutaj.
-
Firewatch
Gierka wyląduje też na Łoniaku, można temat przenieść do multiplatform? To w sumie jeden z nielicznych symulatorów chodzenia, który w jakiś sposób mnie zainteresował, więc z chęcią zakupie, bo recenzje gierka zbierała pozytywne. Fajnie, że zdecydowali się wydać wersje na X'a, która w ogóle ma zawierać jakieś tam dodatkowe bajery.
-
Konsolowa Tęcza
Video game dunkey to jeden z nielicznych jutuberów, którego da się oglądać. Poletzcam mocno cały kanał, satysfakcja gwarantowana. I klasyka
-
Quantum Break
Cała gra, wraz z serialem, nie jest zlokalizowana.
-
Gears of War 4
O kutwa Piękne, stare dobre Gearsy. Poproszę więcej : > Tylko Ci bezpłciowi bohaterowie. Wiem, w GoW'a gra się dla czegoś innego, ale Marcus i spółka potrafili chociażby podczas rozgrywki rzucić jakimś soczystych tekstem, a Ci nowi są tacy miękcy...ale gameplay wygląda soczyście. Dawać to już : >
-
Dead Rising 4
Pewine będzie też na Steam więc dla tego nie było frazy exclusive. Zresztą kogo to, gierka zapowiada się soczyście, klimat wprost się wylewa z ekranu i obok innej zombi gierki-SoD2, DR4 wypadł najlepiej z całej konferencji. Czekam.
-
Na wesoło - obrazki, filmiki i humor
Jak nie mówić o gafie, gify zawsze mają dobre xD Z okazji e3.
-
Screenshoty
Reszta w spoilerze
-
Quantum Break
Zapominasz, że w 2012 wydali AW: American Nightmare ; ) W zeszłym roku, jak było wydanie gameinformera z QB na okładce, Greg Louden(jeden z developerów) wspominał, że Remedy pracuje nad grą ponad dwa i pół roku. Zresztą, Greenberg ostatnio coś takiego na twitterze umieścił.
-
Quantum Break
Zapewne tak, przecież już kilka lat temu mieli prototyp AW2, który pokazywali wydawcą. Wcale bym się nie zdziwił jeśli na tym E3 by rzucili jakąś zajawkę z AW2, za bardzo teaser'ują go od dłuższego czasu. Tym bardziej, że od kilku miesięcy grzebali tylko nad portem QB na PC. Myślę, że w pół roku mogli spokojnie coś skręcić. BELIEVE.
-
Quantum Break
Kubson. QB powstawał 3 lata(gra była gotowa już pod koniec 2015, nie wypuścili jej wtedy z powodu decyzji biznesowej), a trzeba pamiętać, że do gry musieli mocno zmodyfikować silnik i stworzyć cały świat. Więc jeśli fundusze pozwolą, to myślę, że są wstanie wypuścić kontynuacje gdzieś w 2018. Wbrew pozorom dość szybko się owinęli z QB(jak na Remedy).
-
Quantum Break
Remedy znów to zrobiło. Udało im się wykreować rewelacyjny klimat i świat przedstawiony. Tego bałem się najbardziej. Gdy w zeszłym roku wyczytałem w jakimś wywiadzie z Lake'm, że QB ma mieć bardziej przystępną fabułę niż AW lekko się zaniepokoiłem. Jednak jeśli według Sam'a właśnie to oznacza "bardziej przystępna", to ja nie mam nic przeciwko takiej "przystępności". Historia ma genialny klimat, momentami zdecydowanie cięższy niż, ten w Alan'ie. Sama historia wraz z całymi zawiłościami pozostawia również wiele miejsca na spekulacje tak jak w AW. Więc moje obawy były zbędne. Również na przedpremierowych materiałach miałem wątpliwości co do imersji z głównym bohaterem, ale w trakcie gry zostały one rozwiane. Polubiłem Jacka. Zresztą, przez całą gre spotykamy wiele interesujących charakterów i moim zdaniem są oni zdecydowanie mniej "cliché", niż ci z AW. Nawet prawa ręka, prawej ręki głównego złego ma swoje 15 minut. Między innymi dzięki serialowi. To kolejna sprawa, którą mogło uciągnąć tylko Remedy. Sam serial jest wykonany bardzo dobrze, zagrany również całkiem przyjemnie, ale moim zdaniem co ważniejsze, idea ukazania "tych złych" była strzałem w dziesiątkę. Poszerzenie historii o wewnętrzne intrygi było IMO świetne. Co mi się jeszcze podobało, a widzę, że mało kto o tym wspomina. Remedy moim zdaniem zrobiło coś małego, może niewidocznego, ale genialnego. Zmieniło zwykłe zbieractwo znajdziek w coś więcej. To ile znajdziek zbierzemy, wpływa na to, co się wydarzy w historii. Proste? Proste. I genialne. Pamiętacie to narzekanie, że w Alanie jest zbyt dużo strzelania? Teraz Remedy przesadziło w drugą stronę. Chyba w obawie przed powtórką z narzekania na monotonię. Niesłusznie, bo sam gunplay jest zdecydowanie bardziej złożony niż kombo latarka plus pistolet. W tej grze jest zbyt mało strzelania! Ten aspekt został wykonany tak genialnie, a zbyt rzadko możemy strzelać. Nie mam nic przeciwko chodzonej eksploracji. Lubie to i nie uważam, aby było jej zbyt dużo, po prostu jest za mało strzelania: ) Samo poruszanie się postacią+fizyka wszystkich obiektów dało mi masę frajdy. Ile razy po prostu robiłem zwykły time dash obok jakiś półek czy stołów, aby zobaczyć, jak wszystko będzie pięknie latać. Często widzimy narzekanie wśród graczy, że we współczesnych grach grafika się rozwija, a fizyka stoi w miejscu. QB to totalne przeciwieństwo. Strona techniczna, audiowizualna i artystyczna tego tytułu to moim zdaniem czystę 10/10. Technicznie nie wiem, czy na ten moment da się więcej wycisnąć z One'a. Taka fizyka przy tej grafice to szaleństwo. No ale 720p XD Pokłony, bo pewnie tylko sami ludzie z Remedy wiedza ile to pracy musiało kosztować. I kreatywności. Udźwiękowienie to też małe mistrzostwo świata. Aż pożyczyłem porządne słuchawki do ogrywania gierki. Wrażenia niebywałe. Polecam. Nie napisałem tutaj nic odkrywczego, ale chciałem się podzielić swoimi chaotycznymi przemyśleniami. Zawodowy recenzent ze mnie żaden. Stwierdzam tyle, Remedy zrobiło kolejną perełkę. Grę, o której garstka ludzi wciąż będzie rozmawiać za 5 lat i rozkmniać, nawet jeśli historia miała by się zakończyć na pierwszej części(a ma potencjał na świetną kontynuacje, bo ten cliffhanger...: O ). To chyba najlepsze podsumowanie. Sam Lake, god dammit, you did it again.
-
Quantum Break
Jako takiego klasycznego "New game +" niema, ale jeśli po skończeniu gry odpalisz ponownie pierwszy epizod(nie klikając na "new game"), to zaczniesz ten pierwszy epizod z wszystkim upgrade'owanymi mocami.
-
Quantum Break
No ale 720p...xD
-
Gears of War 4
Z nowości na bank będzie szarża barkiem. W wywiadzie dla gameinformera o tym było wspominane. Plus obawiam się tej walki z użyciem noża(która też ma być jakąś nowością). Być może to po prostu będzie tylko egzekucja i tyle. W każdym razie, jak na razie wygląda wszystko dobrze : > Od tego jest beta, taka prawdziwa, jak ta nadchodząca, aby z balansować wszystko prawidłowo.
-
Gears of War 4
Kurde. No, a co ty byś chciał : O ? Ja się martwiłem, że zbyt popłyną z fantazją, a tutaj niespodzianka. Stare, dobre, klasyczne Gearsy i to w 60 fpsach
-
Quantum Break
Wiele pewnie będzie zależeć od tego, jakie QB będzie miało "nogi", ale w pierwszym tygodniu gra osiągnęła lepszą sprzedaż niż Sunset i Ryse. Globalnie ; ) Szczerze, przed premierą nawet nie obstawiałbym, że QB wykręci lepszy wynik niż Ryse, które sprzedało się mimo przeciętnych ocen całkiem solidnie. Skończyłem 4 akt Niestety muszę odłożyć grę na kilka dni z powodu braku czasu i żałuje, że nie zrobiłem tego wcześniej, bo po akcie czwartym jest straszna męczarnia, rozmyślam co się wydarzy dalej, a tu zagrać nie mogę Ktoś już o tym wspominał i sam dochodzę do takich wniosków. Uwielbiam Alan'a Wake'a, moje top3 poprzedniej generacji, ale aktualnie mam wątpliwości, za co następne Remedy powinno się zabrać : O W każdym razie niech robią dalej swoje, bo wychodzi im to świetnie. Czy to z QB, czy z AW. Oby tylko wujek MS dał dolary : >
-
Gears of War 4
Ej tam. Ja uwielbiam te girsowe music trailer. Najlepszy moim zdaniem nie jest wcale trailer jedynki z podkładem Mad World, tylko to cudo z dwójki. To jak wjeżdża napis "Gears of war 2" To były dobre czasy.
-
Quantum Break
Trzeba było chwile postać przy tym, tekstura by się wczytała : D Miałem to samo : D
-
Quantum Break
Btw, czy po przejściu gry raz na hardzie odblokowujemy jeszcze jakiś wyższy poziom, jak to np było w Alanie? Jestem po pierwszym akcie, brak czasu aby grać dalej : / Ale mogę napisać tylko tyle. Strasznie mi podszedł klimat, a tego się najbardziej obawiałem, bo zarówno MP jak i AW były bardziej mroczne, a tutaj niespodzianka. Resztę przyjdzie ocenić jak zakończę całość : )
-
Zakupy growe!
Mam i ja
-
Quantum Break
Ja zagram dopiero w Środę : / Recenzje są kopią tego co się działo przy premierze Alan Wake. Czyli albo ktoś pokochał, albo stwierdził, że jest "tylko" ok. Więc przeczuwam kolejny klasyk od Remedy Średnią natomiast psują dwie czwórki od Time i GB. Na Gameranking jest liczona tylko jedna czwórka i QB tam ma średnią 80%. Te oczy, jak życie w filmie.