Treść opublikowana przez Kmiot
-
PSX Extreme 257
Wy tutaj o detalach, a tymczasem kilka/kilkananaście stron dalej czai się taka kosa o Jokerze od Sobka i nikt nic? Fajnie wyrzeźbiony tekst, jak zwykle zresztą. Uznałem, że należy się pochwała od internetowego randoma, więc: Brawo Kuba. Aha, a czy Piechota tylko się droczy, czy jeszcze o tym nie wie, że każdy numer potrzebuje jakiegoś crapa i nie ma się co zżymać? Piszącemu na wyżycie się, czytelnikowi na rozluźnienie i przypomnienie, by w trakcie zakupów gierkowych stąpał ostrożnie.
-
Konsolowa Tęcza
Raw Data? No jak podeszło Ci demo, to pewnie tak, ale trudno mi jakoś szerzej się wypowiadać, bo w sumie grałem niewiele - 3, 4 misje. To w zasadzie cztery gry w jednym, bo każda z postaci dostarcza inny styl rozgrywki. Demo to dwa guny i strzela się naprawdę przyjemnie, czuć kopa, patent z przeładowywaniem w sumie robi. W pełnej wersji dostajemy dodatkowo typa z szotganem - nadal obsługiwanego przez dwa move: prawym celujesz, lewym "pompujesz" przeładowanie, jest też możliwość przeładowania wymachem (jak Arni w Terminatorze 2). Trzecia postać to cyber ninja z z dwoma mieczami i tutaj potrzebna jest już walka kontaktowa. Czwarta postać to łucznik - wiadomo jak wygląda strzelanie z łuku na moveach. Z każdą kolejną misją wachlarz możliwości i umiejętności każdej postaci się poszerza (np. drugi gun dochodzi dopiero w drugiej, czy trzeciej misji, początkowo oswajasz się tylko z jednym), ale za mało grałem, by stwierdzić jak to wygląda w praniu. W każdym razie samo strzelanie i walka, niezależnie od wybranej postaci wypada soczyście i czuć w tym power. Przeciwnicy ładnie się rozsypują i odpowiednio reagują na strzały. Misje to takie kill roomy z falami urozmaiconych przeciwników i obiektem do chronienia (przynajmniej te, w które póki co grałem). Poruszanie się defaultowo jest ustawione na teleport, ale można je zmienić i dostosować, a poruszać będziemy się sporo. Przyda się też trochę miejsca wokół przed TV - przynajmniej na zasięg ramion w 360 stopniach, bo przeciwnicy atakują z wszystkich stron, a możliwość pełnego rozglądania się i strzelania ułatwia kontrolowanie otoczenia. Grę kupiłem za chyba 33 zł przy okazji którejś promocji i w takiej cenie to jak najbardziej warto (pełna cena to 154 zł, trochę za dużo). Obecnie jest za 54 zł i to oferta do rozważenia, jeśli demo komuś bardzo siadło.
-
Konsolowa Tęcza
A u mnie? No, w sumie jak teraz patrzę, to chyba całkiem obficie. Może zacznę od tych gier, które można z czystym sumieniem uznać, że PRZESZEDŁEM. Plus kilka luźnych zdań, przemyśleń. Ostrzegam, że mogą się pojawić drobne spoilery, ale raczej nic groźnego. Poza tym trochę innych gier ogrywałem, jednak trudno mi je z różnych powodów uznać za zaliczone (albo są bezczelnie krótkie, albo nastawione na multi, albo grałem dużo, jednak nie doszedłem jeszcze do końca):
-
Beat Saber
Te misje z machaniem powyżej jakiegoś limitu metrów są słabe, bo w większości sprowadzają się do bezsensownego machania łapami w każdej wolnej chwili, by wyrobić limit. Później będzie jeszcze przynajmniej jedna i to samo - machać, machać, machać, trochę bez sensu. Te misje wymagające zmieszczenia się poniżej limitu trochę lepsze, choć też mało naturalne, bo najlepiej zawiesić dłonie na pewnej wysokości i pracować wyłącznie nadgarstkami. Obecnie jestem na poziomie 18 i w tych okolicach są misje na jeden miecz - to dopiero katorga dla nadgarstków. Ogólnie do kampanii zaglądam sporadycznie (wolę free play) i jakoś nie czuję ciśnienia by ją zaliczyć, choć oczywiście miłe to urozmaicenie.
-
Beat Saber
To znaczy nie miałem styczności i nie mam w związku z tym pewności, ale gdzieś mi przemknęło, że układ tworzy się samemu ręcznie i nie powstaje z generatora. [potrzebne źródło] Co ma sens, bo rytm to jedno i wrzucenie klocków tylko na jego podstawie skutkowałoby raczej słabo, powtarzalnie i całkiem możliwe, że bez fajnych przejść. Co innego jak ktoś z głową je rozmieści, zrobi odpowiednie pozy, płynne przejścia, wybierze kierunek, zdecyduje czy układ ma być bardziej "taneczny" czy "perkusyjny" czy nastawiony na cięcia. Ale tak jak piszecie - już zrobionych układów jest na tyle dużo, że grania na PC jest po same uszy. Wersja PS VR to taki odrobinę upośledzony, biedny kuzyn i może go uratować jedynie bogactwo DLC, choć te będą płatne. Co nie zmienia faktu, że Beat Saber jest jedną z gier must have na VR. Czy to PC, czy PS4, nieistotne.
-
Beat Saber
Do swojej to chyba trzeba jeszcze stworzyć układ, chyba ze ktoś już to zrobił za Ciebie Ale oczywiście macie rację, wersja PC obiecuje niekończącą się zabawę i jeśli ma się wybór, to lepiej brać na PC. Tylko niewielu ma taki komfort. Pocieszam się, że obiecane 3-4 paczki DLC po 10 kawałków każda zapewni Beat Saberowi (wersja PSVR) świeżość przez nadchodzący rok. Aż sobie jutro odpalę i pomacham.
-
Beat Saber
Muzyka jest naprawdę dobra. Podstawowych kawałków stworzonych specjalnie pod grę jest dziesięć, a i dobór pozostałych w większości całkowicie mi pasuje, kilka wręcz KOSI. Na obecnych 18 kawałków może 5 raczej omijam, więc wynik całkiem niezły, choć to oczywiście dużo zależy od osobistych preferencji. Z TYM ŻE: to nie ma absolutnie znaczenia gdy już wbijesz w gogle, zarzucisz słuchawki i JESTEŚ w tej muzyce, w samym ciepłym, wilgotnym środeczku, machając przy tym szaleńczo mieczami i ścinając bloki w jej rytm. Sucha muzyka tego nie odda, bo to zaledwie 37,6% doznania.
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
No ja tam na Goldach śmigam, ale żaden ze mnie autorytet w tej dziedzinie - nie zgłębiałem tematu przed zakupem, wziąłem je czysto spontanicznie i w ogóle nie narzekam. W tej cenie pewnie można wyrwać coś lepszego, ale nigdy się specjalnie tematem słuchawek nie jarałem. Ważne, że można je używać z VR.
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
A do czego, poza strzelankami, chciałbyś jeszcze używać atrapy karabinu? Do strzelania z łuku w Skyrimie?
-
Celeste
No, ale żeby Celeste zarzucać etapy "jak z generatora" to trzeba mieć odwagę, albo pociąg do trolowania. Wystarczy pograć dłużej niż kilka pierwszych ekranów, by zacząć zauważać, że każdy element jest tam rozstawiony z rozmysłem i precyzją do kilku pikseli oraz ma zadanie do spełnienia.
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
Niby tak, ale póki co takie wydanie mija się z celem, bo musiałoby zawierać wyłącznie podstawową playlistę 16 kawałków. Ale kiedy już wyjdą obiecane 2-3 paczki dodatkowych wałków to sam chętnie przytuliłbym taką Complete Edition na płytce. Po prostu w obecnej formie ta gra jest niekompletna, podstawa, która dopiero będzie rozszerzana. To tak jakby RE7 albo AstroBot na płytce zawierało wyłącznie połowę gry.
- Celeste
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
Zainteresuj się demem Raw Data, powinno być na którymś z zestawów dem. To w zasadzie cztery gry w jednym, bo rozgrywka zmienia się w zależności jaką postać wybierzesz (choć demo pokrywa akurat wyłącznie strzelanie z dwóch gunów). No i powtórzę się, ale przede wszystkim dwa tytuły możesz brać w ciemno - Superhot VR (bo jest też zwykły) i Beat Saber.
-
Silnik forum 3.0
Informuję, że obrazki na PPE zaczęły się wgrywać. Nic ze swojej strony nie robiłem, więc pewnie coś poprzestawiano w Was.
-
Ekstraklasa + Puchar Polski
Je'bany. Zaraz się okaże, że bardzo chciał kupić Wisłę, ale śmierć stanęła na przeszkodzie w zrealizowaniu tego marzenia.
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
W Thumpera to grałem tak, że nie przeszedłem do kolejnej sekcji póki poprzedniej nie zaliczyłem na S. 4 poziom to jeszcze mi się udało i po trudach, znojach oraz sztywnym karku mam S, ale na piątym utknąłem jakoś w połowie i w sumie już od miesięcy nie wróciłem do gry. Więc odpowiadając na Twoje pytanie: tak, piąty jest trudniejszy niż czwarty i domyślam się, że w kolejnych również wzrasta stopień trudności. Domyślam się też, że platyna to zadanie trochę dla masochistów, chyba że masz ponadprzeciętną koordynację i refleks.
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
Najpierw pograj w trochę gier z pałkami, a dopiero potem napisz, czy rzeczywiście niepotrzebne. Wymieniłem dwa tytuły według mnie must have, (w ogóle należące do top 5 gier VR) ale są dziesiątki innych.
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
Superhot i Beat Saber. Dwie podstawy według mnie.
- Celeste
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
Możesz zawczasu ściągnąć sobie dwa zestawy dem i Playroom. Samodzielne dema mają też np. Astro Bot, Moss, Residen Evil 7 O ile na padzie da się też w to grać, to jednak para Moveów spisuje się o klasę lepiej. Masz pałki?
-
Wrzuć screena
Uuu, to trochę zazdrość. Ja SotN odświeżałem sobie na Vicie w zeszłym roku, więc teraz trochę nie wypada znowu, ale kusi. Ech, Konami. Tyle zacnych marek poszło się w zasadzie kochać.
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
Ja czasami miewałem napady FPSowych mdłości, ale to zależało od dnia. Mówię o "płaskich" grach. Raz zmulił mnie Wolfenstein NO, innym razem śmigałem w nowego Dooma (przecież niezwykle dynamicznego) długo, bez zająknięcia i z przyjemnością. Jak to wypada ze mną na VR? Też różnie. Strzelanki i chodzonki z płynnym ruchem mogę ogrywać, choć nie mogę przesadzać z długością sesji, bo to grozi psychicznym urazem do gry i ciężko będzie mi do niej wrócić. Mam też wrażenie, że z każdym miesiącem coraz lepiej to znoszę. Gorzej jest w przypadku gier latanych i wiecie - kosmicznych strzelanin w rodzaju EVE, czy też tej jednej z zestawu Worlds (Scavenger Odyssey, jeśli się nie mylę). Zbyt wiele osi ruchu mnie niszczy, więc tego typu gier unikam i zazwyczaj nawet nie odpalam dem. Co jednak nie zmienia faktu, że VR ma wystarczająco dużo do zaproponowania tych zupełnie nieinwazyjnych gier, które błędnikowi krzywdy nie robią, albo robią to w delikatny, czuły wręcz sposób.
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
Fajne strzelanie z łuku jest też w Apex Construct. Na PS Store jest demo (chociaż krótkie), więc można za frajer obczaić. No i koniecznie z moveami. A także Raw Data, ale tam są cztery różnorodne postacie do wyboru z całkowicie odmiennym gameplayem (dwa handguny, shotgun, miecze i łuk właśnie).
-
Silnik forum 3.0
U mnie też się te zdjęcia na PPE nie ładują, na żadnej przeglądarce (Chrome, Firefox, Opera), no ale ja nadal jadę na XP, więc liczę się z tym, że coraz więcej atrakcji będzie nie dla mnie. Zresztą to tylko PPE, więc jakoś przeżyję. Informuję w ramach ciekawostki, że u Orzeszka to nie jedyny przypadek. Dla mnie ważne, że forumek hula <3
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
https://store.playstation.com/pl-pl/grid/STORE-MSF75508-JANSALE19PSVR/1