Skocz do zawartości

Kmiot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Możesz zawczasu ściągnąć sobie dwa zestawy dem i Playroom. Samodzielne dema mają też np. Astro Bot, Moss, Residen Evil 7 O ile na padzie da się też w to grać, to jednak para Moveów spisuje się o klasę lepiej. Masz pałki?
  2. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uuu, to trochę zazdrość. Ja SotN odświeżałem sobie na Vicie w zeszłym roku, więc teraz trochę nie wypada znowu, ale kusi. Ech, Konami. Tyle zacnych marek poszło się w zasadzie kochać.
  3. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Ja czasami miewałem napady FPSowych mdłości, ale to zależało od dnia. Mówię o "płaskich" grach. Raz zmulił mnie Wolfenstein NO, innym razem śmigałem w nowego Dooma (przecież niezwykle dynamicznego) długo, bez zająknięcia i z przyjemnością. Jak to wypada ze mną na VR? Też różnie. Strzelanki i chodzonki z płynnym ruchem mogę ogrywać, choć nie mogę przesadzać z długością sesji, bo to grozi psychicznym urazem do gry i ciężko będzie mi do niej wrócić. Mam też wrażenie, że z każdym miesiącem coraz lepiej to znoszę. Gorzej jest w przypadku gier latanych i wiecie - kosmicznych strzelanin w rodzaju EVE, czy też tej jednej z zestawu Worlds (Scavenger Odyssey, jeśli się nie mylę). Zbyt wiele osi ruchu mnie niszczy, więc tego typu gier unikam i zazwyczaj nawet nie odpalam dem. Co jednak nie zmienia faktu, że VR ma wystarczająco dużo do zaproponowania tych zupełnie nieinwazyjnych gier, które błędnikowi krzywdy nie robią, albo robią to w delikatny, czuły wręcz sposób.
  4. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Fajne strzelanie z łuku jest też w Apex Construct. Na PS Store jest demo (chociaż krótkie), więc można za frajer obczaić. No i koniecznie z moveami. A także Raw Data, ale tam są cztery różnorodne postacie do wyboru z całkowicie odmiennym gameplayem (dwa handguny, shotgun, miecze i łuk właśnie).
  5. Kmiot odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    U mnie też się te zdjęcia na PPE nie ładują, na żadnej przeglądarce (Chrome, Firefox, Opera), no ale ja nadal jadę na XP, więc liczę się z tym, że coraz więcej atrakcji będzie nie dla mnie. Zresztą to tylko PPE, więc jakoś przeżyję. Informuję w ramach ciekawostki, że u Orzeszka to nie jedyny przypadek. Dla mnie ważne, że forumek hula <3
  6. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    https://store.playstation.com/pl-pl/grid/STORE-MSF75508-JANSALE19PSVR/1
  7. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    W sklepie jak wchodzisz na OKAZJE, to możesz wybrać podgrupę VR.
  8. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Kumpel jak oglądał/grał w Kitchen to chciał kopnąć i tak zaje'bał mi w stół, że się wszystko na nim poprzewracało. Szkoda, że nie małym palcem u stopy.
  9. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    I cyk, kolejna nowa nuta za darmo wrzucona przez twórców. Szanuję.
  10. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ok, możliwe, tak jak pisałem - nie mam pewności. Ale to nadal mało.
  11. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
  12. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No kurde, typowy zestaw niedzielnego gracza. Chociaż brakuje jakiegoś Assassin's Creed, ale widzę, że poza faktem, że gość był fanem Władcy Pierścieni, to kierował się jedną zasadą: muszą być PISTOLETY na okładce.
  13. Bez kitu, niektórzy starzy ludzie z branży powinni już sobie dać spokój z publikowaniem swoich wypowiedzi wśród szerszego grona. Szczególnie w tematach, o których nie mają pojęcia.
  14. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak te dzieci, co kładą się z płaczem na podłodze sklepu, gdy rodzice im odmówią kupna zabawki. Bo nie dostali ciuszka dla Człowieka Pająka xd
  15. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Rozejść się.
  16. Kmiot odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Oj, dotychczas załatwiałem to na PM, ale jeśli ktoś tutaj napisze, że chce to też nie widzę problemu. To nie tak, że mu nie dam, bo nie postąpił w zgodzie z PROCEDURĄ PRZYZNAWANIA KODZIKÓW. Wpis edytuję na bieżąco, więc jeśli jakiś kodzik zejdzie, to go skreślam.
  17. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    No nie wiem, ja niezbyt dobrze zniosłem demo. Pojawiły się podejrzane sygnały organizmu. No, ale ja jestem dość wrażliwy. Kiedyś po dłuższej sesji w Wolfenstein New Order zrobiło mi się słabo xd
  18. Kmiot odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Nowe CDA Możesz pobrać numery seryjne do: King's Bounty: Dark Side (Steam, ważne do 11 lutego 2019) Anna's Quest (Steam, ważne do 11 lutego 2019) World of Tanks - kod bonusowy (ważny do 31.01.2019 godz. 23) Uderzać na PM. Kto pierwszy. Jedno kodziwo na użytkownika.
  19. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    No, A NIE MÓWIŁEM? U mnie ostatnio wpadł dzban za 100 km wymachane łapami, więc trochę kalorii już poszło. W zasadzie już chyba czekam na DLC. Polecam oczywiście dobre słuchawki z muszlami, bo jakie wtedy jest odcięcie, to bez porównania. To. OMG.
  20. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Jezu, Kruku, faktycznie weź zbastuj, bo jak już zaczynamy schodzić na zgoła odrębny temat i w ramach argumentu przytaczamy kwestię gwarancji i zepsutych sprzętów, a potem powołujemy się na powszechne znane prawo o niemożności dyskutowania w 2018 roku o sprawach sprzed 2015, to mijamy się z istotą rozmowy.
  21. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Cóż, po pierwsze nikt nie krytykuje naszego prawa do zwrotu, tylko jego naginanie przez Januszy na własną korzyść. Po prostu wielu ludzi ma taką naturę, że dostając do ręki jakieś prawo, szybko zaczyna kombinować jak na tym bezwstydnie skorzystać. Próbujemy spojrzeć na ten przepis z szerszej perspektywy sklepu/sprzedawcy i czysto praktycznych względów. Oczywiście, że sklep nie powinien takiego sprzętu sprzedawać potem jako nowy, ale wiadomo jak jest. I jasne, że trafiając na taki używany sprzęt należy uderzyć do sprzedawcy i żądać NOWEGO, ale to nadal nic przyjemnego, bo to nadal kosztuje nas czas i fatygę.
  22. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Jestem po stronie klienta, ale muszę przyznać, że to mało atrakcyjne dla sklepu rozwiązanie i wcale się nie dziwię, że wykręcają się od tego jak mogą. Bo co z takimi okularami już niepachnącymi nowością i nieudolnie spakowanymi do oryginalnego kartonu mają zrobić? Sprzedać kolejnemu klientowi? Chyba nikt z nas nie życzy sobie zostać tym klientem kupującym VR po tym, jak ktoś obcy przez tydzień je używał. Zwrócić do producenta? A producent co ma zrobić? Przepakować i ponownie odesłać? No nie wiem, ale wczuwając się w stronę sklepu to trochę słabo. No słabe rozwiązanie, w dodatku znając naszą cebulę w narodzie. Od razu przypomina się ta legendarna akcja w Lidlu, gdzie ludzie na parkingu wyciągali parówki z opakowań i zwracali puste, by otrzymać zwrot. Ba, jestem sobie w stanie wyobrazić sytuację, że cebulowy konsolomaniak zwraca takie okulary VR, po czym idzie do innego sklepu, kupuje nówki, używa tydzień, znowu zwraca, zalicza kolejny sklep, kupuje nowe. Albo kupuje tylko na weekend ze znajomymi przy piwku. Tak jak remontowi Janusze kupują narzędzia i wiertarki w Castoramie, a po wykonaniu roboty zwracają. Klienci chcą być uczciwie traktowani, a sami uczciwi nie są, więc nie dziwię się sprzedawcom, że utrudniają takie zwroty rozpakowanych i używanych towarów jak mogą.
  23. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    Twórcy właśnie udostępnili dodatkowy kawałek. Nie mój gust muzyczny, ale darowanym zębom baba z konia lżej się nie zagląda.
  24. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    To wynika z założeń, bo w większości przypadków 3 tysiące pudełek rozchodzi się na przestrzeni 10-15 minut, czasem nawet szybciej. Więc trudno uznać, że coś się nie sprzedało, jako że nawet crapy prędzej czy później zejdą z racji na sam limitowany nakład i populację kolekcjonerów. Z Celeste i innymi open preorderami to trochę inna sytuacja, bo gier będzie tyle, ilu chętnych (z pominięciem spóźnialskich), więc pułap 9k, 12k, 15k, a pewnie i więcej zostanie bez problemu osiągnięty. Tym bardziej, że Celeste za chwilę zacznie się z pewnością pojawiać w różnych zestawieniach Gier Roku i o sobie przypominać. Sam zamierzam kupić obie wersje, a zwykle tego nie robię.
  25. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja w sumie też, ale to była taka dość świeża informacja z jakichś tam targów, więc może coś na szybko klepali, a może po prostu zamieścili tam tę notkę czysto asekuracyjnie. Tym bardziej, że projekt jest ładny i pewnie nie będzie wielu głosów sprzeciwu. Istniały obawy, że wersja na PS4 nie będzie open-preorder, zamiast tego powstanie w limitowanej ilości (w domyśle 3 tys.), ale ponoć już to zmienili pod naporem społeczności. Swoją drogą strasznie dziwi mnie, że żaden wydawca nie pokusił się na tradycyjne wydanie Celeste i dopiero LRG musiało wziąć sprawy we własne ręce. Nie znam się na wydawaniu gier i pewnie o czymś nie wiem, ale nie wątpię, że Celeste się dobrze LRG sprzeda.