Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Postów

    5 685
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez devilbot

  1. Mam już skella i dostęp do około 100 questów z czego z 30 to takie dłuższe affinity. Jestem zajebany znacznikami.
  2. Spotkałem się tylko przez 25h z break i topple i potem są Arty co zadają większy dmg jak przeciwnik ma topple.
  3. Ale przecież nic się nie traci po śmierci więc co za różnica. Mam 22h ani razu nie użyłem load bo i po co padam resp i lecę dalej. Nie do każdej sondy dojedziesz od razu. Widać też w jakim hexagonie się znajduje dodatkowo widać słup czerwonego światła więc dużo szukania nie ma ale mogą być niektóre w podziemiach itp jak kapliczki w zeldzie i wtedy nie widać
  4. Kurwa ale ten świat robi. Wszystko sprawia wrażenie żywego. Potwory zajmują się swoimi życiem, można celować im w różne części, odcinać ogony, wszystko ma swoje animacje. Ludzie spotykani w mieście nie są bez znaczenia nawet ci spotkani w polu później okazują się częścią jakiejś misji Niedościgniony wzór w gatunku jrpg a gra ma chyba z 10 lat. Jebani magicy z monolith
  5. Pamiętacie jak pisałem, że gra nie jest aż tak bardzo story driven. No nie jest aż tak bardzo jak poprzednie ale właśnie miałem TEN moment reavel w stylu monolith gdzie michałek dygnął na plot twist. Oj zadziało się
  6. Oggozo zwariował bo sporo osób zainteresowało się jego ulubioną niszową grą.
  7. Jak przeszkadza wam stuttering i lag przy obracaniu kamery to polecam przestawić dwie wartości w zakładce kamera: Manual Camera rotation speed - moderatly slow Vertical Camera tilt speed modifier - average Jest to tylko spowolnienie kamery ale robi robotę zwłaszcza jak się gra na tv bo bez tego bym się wyrzygał.
  8. No tutaj to podstawa. Gra polega głównie na odkrywaniu nowego świata czyli na czyszczeniu tych znaczników. Jest to przyjemne bo świat piękny i dużo systemów wszędzie które można zgłębiać i ulepszać. Jest gdzieś tam z boku fabuła no ale zupełnie z boku to nie jest festiwal cutscenek i gra story heavy jak xeno 1,2 czy 3 przynajmniej narazie no ale nie zapowiada się na to. Gra jest czym jest i robi to zajebiście. Można powiedzieć, że stworzona na handhelda przez swój gameplay loop.
  9. Jest używany swego rodzaju dlss opracowany przez monolith. Linnman z df miał o tym materiał.
  10. Ja jebie ale festival fetch questów i znaczników ta gierka. Dużo ludzi na bank się zniechęci. Ja bawię się znakomicie ale wiedziałem czego się spodziewać. Niesamowite jak ta gra wygląda i działa na switchu. Dużo lepsza rozdzielczość niż xeno 3.
  11. Niższa rozdzielczość tekstur, niższa jakość muzyki potwierdzona.
  12. devilbot

    2D DOJO

    Szkoda że street fighter Alpha 3 nie ma trybu world tour z dreamcasta i PSP. No ale to pewnie wszystko gołe wersje automatowe.
  13. Nie będzie żadnego thug remake skoro nie potrafią ogarnąć prostych questów z 4
  14. devilbot

    Ninja Gaiden 2

    Tej gierki chyba nie będzie w gamepassie. Sprawdzałem wszędzie i to niby był jakiś błąd w storze że pokazywało gp
  15. Ale po co czytać rozprawki o czymś co będzie można sprawdzić w gamepassie day one za 30zł albo nawet mniej
  16. Pytanie jakbyś od wczoraj miał Xboxa a przecież jesteś tu jednym z najważniejszych analityków marki. Niektóre gry dostały upgrade inne nie. Castlevania to rozmazane gówno.
  17. devilbot

    Samurai Pizza Cats

    I tematy takich gier to ja rozumiem. A nie jakieś guns of sruns od @zdrowywariat itp
  18. devilbot

    Ninja Gaiden 2

    No to właśnie patch dodał sporo tych ninja z wybuchającymi shurikenami. Na schodach ze 20 doszło. Będzie dobrze.
  19. devilbot

    Ninja Gaiden 2

    Na pc input laga nie ma o ile sprzęt trzyma 120fps. Jeżeli nie trzyma to jest tragedia tak jak na konsolach gdzie nie jest możliwe 120. No ja skończyłem 2 razy 2black i zaraz po tym przeszedłem raz oryginalne ng2. No jest dużo płynniej o responsywniej i nie trzeba tego sprawdzać niczym. Ale podoba mi się Black 2. Zmiany w ustawieniach przeciwników i wyjebanie niektórych bzdur z oryginału na plus. Tego harpuna czy starć z bosami w stylu narqz te dwa ogniste pancerniki. Jebać to.
  20. devilbot

    Ninja Gaiden 2

    Ciekawe czy naprawiło to gigantyczny lag i opóźnienia w sterowaniu hayabusą. Bo silnik jest jaki jest z gówna bicza nie ukręcą
  21. devilbot

    Forza Horizon 4

    Pewnie będą bo wykorzystają asety z Anglii tak jak w 5 wykorzystali te z Australii. Japonia wymagałaby pracy. A jak wiadomo studia m$ nie lubią tej czynności.
  22. Młody ma mieć kilka typów broni a hayabusa jak to postać gościnna jeden typ ale będzie można zdobywać inne rodzaje miecza i zmieniać wygląd. Oczywiście mam nadzieję że to nie prawda i ryu będzie miał chociaż z 3 rodzaje broni ale niestety leaker jest legitny. Ktoś zrobił też analizę animacji hayabusy z trailera i jest to 1:1 system walki z 3re. W sumie bardzo dobrze bo był bardzo solidny i soczysty.
  23. devilbot

    Ninja Gaiden 2

    Skończyłem narazie przygodę z Blackiem 2. Przeszedłem najpierw na normal i był to zerowy poziom trudności. Zacząłem drugie przejście na master ninja i było chujowo, trzeba cheesowac, skakać jak małpa i sępić na UT. Jasne, mógłbym tak przejść ale mi się nie chciało. Zacząłem więc i skończyłem na very hard i w sumie też było za łatwo. Fajny remasterek i naprawdę ładny z dużą wadą - hayabusa porusza się ociężale i jest spore opóźnienie. Fajnie w sumie że powstał i chłopaki przy okazji potrenowali pewnie unreal engine 5 przed zabraniem się do ng4. Grało mi się spoko ale niestety istnieje oryginalna ng2. Opus magnum mistrza. Dużo bardziej responsywna i intensywniejsza od Black 2 nawet na normalu ze względu na liczbę przeciwników i częstotliwość starć. Teraz robię przejście zwykłego ng2 i jest to jednak dużo lepsza gra
  24. Co w tym dziwnego 13, 14,15 też nie było na Nintendo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...