Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Będą spoilery. Biskup. Wieczorem go zabiłem spocony wystukany z flaszek a tu cyk 2 faza. Wyłączyłem i spać. Dzisiaj boję się włączyć.
  2. devilbot odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gra jak dla mnie jest dużo trudniejsza niż wszystko co from wypluło. A Sekiro to takie Kirby soulslikow przy Pinokiu. Okno parry w sekiro było dużo większe a rolki w ds mają więcej klatek niewidzialności. No ale jednak gra ma swoje prawa. Pacza ułatwiającego nie będzie przecież soulslike to trudne niszowe gry i tego chyba każdy się spodziewał. No i bez przesady z tym pierwszym bossem. Jak ktoś naprawdę ma z nim problemy powinien dla własnego dobra dać sobie spokój. Ja mam teraz też niezłego chuja i nie wiem czy skończę te grę. I z tym biciem długo bossa to polecam w miarę możliwości dobrać broń z dobrym elementem i ciężkie bronie chyba na początku są zwyczajnie lepsze.
  3. devilbot odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Był trudny jak chciałem go parrować. Na szczęście szybko skumałem że lepiej jest unikać bo nawet podstawowy unik styka żeby mu wskoczyć za plecy a jak robi czerwony atak to schodziłem mu na bok. Tak samo walczę ze wszystkimi npc - wchodzę im za plecy kręcąc się w kółko. Jeżeli parry jest tak zjebane jak piszecie to mam nadzieje że gra nie zmusi mnie do jego używania.
  4. devilbot odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    jeszcze co to samej gry to bardzo dobrze się gra, jest liniowo ale to akurat plus, walka i brońki bardzo fajne, poza tym nic oryginalnego wiadomo klon soulsów, idealna gra do GP
  5. devilbot odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    ja mam 8h i nie używam parry
  6. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    w grze jest opcja żeby na planetach z tlenem ukrywało hełm a w osadach skafander
  7. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  8. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Będzie handheld o mocy series s.
  9. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Co to znaczy w praktyce? Że tekstury będą się w locie doczytywały z neta jak w mfs? Jak tak to chujowo
  10. devilbot odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak ale tylko 4h różnicy Tak mi się przynajmniej wydaje może ktoś to rozszyfruje
  11. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chyba eyewitness albo jakiś inny chodzi UC questline
  12. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie trzeba się cofać. Trzeba zrobić quest w new Atlantis który blokuje progress w main quesice bo zmienia sytuację w mieście. Oczywiście gra tego nie mówi a chodzi o quest z
  13. devilbot odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czekam na opinie forumowiczów po wyjściu gry w gamepassie. Gdybym wydał 3 bomby też bym się podniecał. To trzeba na spokojnie.
  14. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Można się dostać na więcej sposobów ale zawsze wiąże się to z tym o czym piszesz w spoilerze
  15. devilbot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Świetny direct. Nintendo idzie swoją drogą i pierdoli przegrywow z konkurencji co nie potrafią sprzedać np gry Returnal. U Nintendo konkreciki na ten rok z datami. Początek 2024 też się już wyklarował i będą hity. Mario vs donkey kong chętnie sprawdzę, tak samo jak f zero. Czysty fun a nie przekładanie premier jak nieudolni deweloperzy na "dojrzałe konsole" ( jakby to napisała większość klaunow z tego forum) Co tu robi Daddy xd
  16. devilbot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Którym się wysuwa pazury?
  17. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @kudlaty88 Raczej nie, będąc w piratach morduje się najwyżej UC sysdef jakąś chyba jednostkę wywiadu. U mnie nie wpłynęło na inne frakcje ale sysdef już zawsze był moim wrogiem i mnie atakowali na orbitach planet. Prawdopodobnie można zrobić piratów nie narażając się sysdef ale ja poszedłem na łatwiznę
  18. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie trzeba. Można kontynuować co jest nawet fabularnie logiczne.
  19. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bez różnicy.
  20. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak. W klimacie korpo cyberpunk/deus ex. Wolno się rozkręca ich questline ale pod koniec jest nieźle.
  21. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bez sensu porównania jakieś do me, bg3 itp. Tylko gra bethesdy jest czystą grą rpg czyli taką w której odgrywamy postać i robimy co chcemy. Misję pirackie, odkrywanie planet, strażnik galaktyki, złodziej, przedsiebiorca, pilot, naukowiec. Tylko w tej grze realnie możemy się tym zajmować. Jasne wiele z tych rzeczy zrobionych jest po macoszemu i są powtarzalne ale pozostałe gry przy starfieldzie i innych grach Beth to tylko rynny.
  22. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    To nigdy nie była trudna seria. Zwłaszcza jak ktoś trafi z dobrym buildem to już w ogóle przeleci przez gierkę w 2 wieczory. W dodatku w nowym paczu znerfili bossów i boosta dostały głównie poczatkowe bronie. W tej grze chodzi o budowanie mecha. Więcej się nieraz spędza w warsztacie niż na misji które trwają 5min.
  23. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zawsze skupuje wszystkie od każdego sprzedawcy. No i apteczki to nie jedyne źródło leczenia w grze.
  24. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Są automaty do samodzielnego opłacenia nagrody. Jak nie możesz znaleźć to postaw swój w bazie.
  25. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wredny widzę same pozytywy o grze w poście. Ja jednak polecałbym zawsze dodać coś negatywnego np. drewaniane animacje, słaby wątek główny, chujowe UI. Wtedy post będzie zrównoważony i nie będą tak dupy pękać.