-
Postów
5 590 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez devilbot
-
Na 99% nie. W becie są do wyboru języki napisów i audio, a nie ma polskiego.
-
3rd Strike/Alpha Collection na 30-lecie Street Fightera?
devilbot odpowiedział(a) na metalcoola temat w 2D
Ta Max też wyszła w salonach ale fakt została olana przez japońskich graczy. To czy dostaniemy arcade perfect to zależy kto to przeportuje i jak. Już może nich nie portują tylko wrzucą w zwykły emulator z PC bliżej arcade i tak nie uzyskają. Ja jednak to tej wersji SFA3MAX mam największy sentyment bo to od niej zacząłem grać w Street Fightera na dreamcascie gdzie miała świetny tryb world tour w którym hodowało się zawodnika zwiększało statsy i levelowało nawet poza grą w minigrach na VMU. I potem z takim VMU można było isć do salonu gier w japonii i podłączyć ją pod automat włąsnie pod tą nie lubianą wersję na płycie NAOMI. -
MH: World - jaką grać bronią i jak? Mini Poradnik.
devilbot odpowiedział(a) na devilbot temat w Monster Hunter
Poniżej wrzucam top czasy Nergigante(zarąbane z reddita). Nie ma się co sugerować wersją beta przykładowo - w Monster Hunter Generations w Demie na 3dsie najlepsze czasy miała Gunlanca, a w full gunlanca zaraz obok Hunting Horna były najsłabsze. Mam nadzieję, że capcom wykorzysta betę do zbalansowania broni i w każdej chwili będzie mógł zaaplikować patcha. Na 3dsie nie było to możliwe i balans zawsze kwiczał i jak coś było słabsze to aż do nowej wersji gry. I tak w każdej części każda broń była jak najbardziej grywalna i nie ma co się sugerować tier listą bo i tak najlepiej grać bronią której moveset wam pasuje. 2’11” [HBG] (AsheraQwQ) https://www.bilibili.com/video/av18505598/ 2’36” [LBG] (Mai LBG) https://youtu.be/A5BnI8jBufM 2’53” [HBG] (YUU) https://youtu.be/jxdjXti2VjA 3’15” [GL] (ガンサーの抹茶) https://youtu.be/Z8EV2Gyo3mU 3’41 [Hammer] (pepo) https://youtu.be/xc7hC68Tyfs 3’46” [HBG] (Latem) https://youtu.be/FRjZ8XtShiA 3’49” [GL] (yaeca7) https://youtu.be/ydrUDryXv7k 3’55” [Bow] (Fate/MHW) https://youtu.be/I_BZsUraSEE 3’58” [CB] (/ミリア MILIA) https://youtu.be/WnUt-5ip8Tw 3’59” [Hammer] (t t) https://youtu.be/GlgfwM0QKg4 4’15 [GL] (ガンサーの抹茶) https://youtu.be/x03nWEFg8EE 4’36” [Lance] (774 num) https://youtu.be/6n4q4XmDmig 4’39” [LS] (junk) https://youtu.be/g_1qNiB6Otc 4’40 [DB] (カルナ) https://youtu.be/zHDdYCgfsgg 4’44” [CB] (LostFeather413) https://youtu.be/ANGTrsnyDQs 4’49” [DB] (Kuma Mei) https://youtu.be/CZpfBu_ExJg 4’55” [Bow] (Phemeto) https://youtu.be/a4iQSOqV7uI 4’58” [HBG] (Phemeto) https://youtu.be/LHa40egb5bs 4’59” [GS] (キラ MH) https://youtu.be/mXL05a6y7CM 5’07” [GS] (Prey Dator) https://youtu.be/NJ3ux9skJ7c 5’15” [LBG] (Phemeto) https://youtu.be/qfi_NmA_jdM 5’17” [GS] (TSC) https://youtu.be/K_axPLRMjNA 5’21” [DB] (DAY Happy) https://youtu.be/MCPpx_S0-OM 5’32” [DB] (Reddie PaoPao) https://youtu.be/L_OlasEC8hM 5’34” [IG] (Virgel Rayo) https://youtu.be/hIz8T-xNFLc 5’49” [LS] (Quizzle) https://youtu.be/DSjn6WnO3Ao 6’17” [SnS] (garuaruuu) https://youtu.be/MK3UtIdNQQk 6’24” [Hammer] (Lord Stormakov) https://youtu.be/0hkwgr9mbNw 6’46” [Lance] (Lance Whiteknight) https://youtu.be/1HgDz-zc45A 7’17” [CB] (TheDemonLord) https://youtu.be/fOrkfVDYZjU 7’24” [HH] (霜越則男) https://youtu.be/ueu8wIepLCE 7’47” [GL] (Denstuff) https://youtu.be/uLrH8x_Zv1k- 16 odpowiedzi
-
- monster hunter
- poradnik
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To działa w rankedach od premiery sf V przez 2 lata ale jest nieskuteczne bo po 1 hicie jak przegrasz rundę to wiadomo, że chiter i się rozłączysz.
-
Ja gunlancą zjechałem do 9 mintut, a japończycy robią już go w 3-4 minuty. Najszybsze czasy są HBG, LBG i Łukiem - około 3 min. LBG 2:36 XD :
-
Raczej nikt nie używa go w multi chociaż działa bez problemu bo sprawdzałem. Używając tego online capcom wyczyści ci konto z puntów za rankedy i FM bo już były przypadki, że ludzie wysyłali takie replaye do capcomu i tak się to kończyło. Prawie nikt nie filtruje graczy PC w 90% zawsze gram z graczami z PS4. Nawet jakby nie było crossplaya to i tak na pc jest średnio 4 tyś ludzi online. Przypuszczam że na PS4 gra z 5 razy tyle po częstotliwości spotykania graczy PC.
-
3rd Strike/Alpha Collection na 30-lecie Street Fightera?
devilbot odpowiedział(a) na metalcoola temat w 2D
Dobra wiadomo że kolekcja wyjdzie w maju itp itd. Było już wrzucane w innym temacie. Górne gry z Online dolne bez: Mnie boli tak jak wszystkich że Alpha 2 nie dostanie online i martwi, że Alpha 3 będzie podstawową wersją, a nie Max. Najważniejsza różnica między wersjami to 8 postaci i zlikwidowane infinite comocosy na v-ismach. Zwykła Alpha 3: Wersja MAX albo Upper w Japoni: Wszystko wskazywało by na to, że dostaniemy podstawową wersje Alpha 3 bo na bannerze promocyjnym jest logo Alpha 3 ale... Tak samo było z Alpha Anniversary Collection na PS2 jednak po przejściu trybu Arcade w zwykłej Alphie 3 przy wyborze gry można było przytrzymać select i uruchomiała się wersja MAX. Będę rozczarowany jak w tej kolekcji będzie inaczej. -
Zwłaszcza, że ten trainer działa prawie od premiery, a Capcom nic z nim nie zrobił. Wiadomo, że scena PC zawsze to obejdzie ale można było chociaż spróbować. Ja i tak zamierzam kupić SFVAE w pudle na PS4 ale na razie nie mam sticka.
-
Jakby kogoś interesowało to na PC jest już działający trainer. Leży na gamescopyworld w wersji 3.002 ale działa z najnowszą wersją 3.003. Działa nawet w tych extra battle z shin akumą itp. włączamy "infinite health" i "one hit kill" i lecimy. Przydaje się też do farmienia FM przez wbijanie leveli na postaciach. Żeby nie było, że tylko zachęcam do cheatowania tu filmik jak łatwo przejść ShinAkume:
-
Tylko z kosmetyką, a nie z np. z lepszymi ciosami.
-
Ta misja z kostiumem VJ dla Rashida to robimy raz na tydzień i dostajemy 1 przedmiot, a potrzeba 4? Wyczuwam chamski podstęp. Pierwsze 3 będą banalnie proste, a czwarty na bank będzie kosmicznie trudny - no ale jak już straciliśmy na to 7500k FM to będziemy cisnąć xD. Spryciarze z Capcomu, przejrzałem ich i czekam na nowy trainer.
-
Bo są chciwi. Wiadomo, że teraz każdy nowy gracz jakby kupił AE to spokojnie nazbierałby też FM na kolejne postacie z 3 sezonu więc Capcom okroiło zdobywanie kasy. Zauważyłem, że te V-Trigger 2 są łatwiejsze w użyciu dla prawie każdej postaci niż oryginalne v-triggery.
-
Na początku waliłem po przednich łapach bo były żółte cyferki DMG, a potem jak spuchł kolcami to starałem się po brzuchu ale wychodziło, że po tylnych biłem. Pocisków używałem tylko jako fullbursta i gdzie by nie wybuchły to obrażenia były koloru pomarańczowego czyli wysokie więc wychodzi na to, że jest jak piszesz i shelle mają niezależny DMG od części ciała.
-
Ja go właśnie rozwaliłem za pierwszym razem ale czasu mało. Pomaga kot z bronią poison i build na atak. Potworek extra wypas aż zwykłe ps4 potrafi się zadusić podczas zadymy. Sam nergigante potrafi przy(pipi)ać ale strasznie sygnalizuje co zrobi. Ledwo zdążyłem, pół minuty zostało:
-
To tylko beta - siła broni i balans będzie całkiem inny w fullu. Jest też diablos i rathalos jak chcesz coś trudniejszego ubić. W tych dwóch pierwszych questach monstery stoją i nic nie robią.
-
Tak normalne. W każdej bijatyce tak jest. Oczywiście, że czekasz na okazję do ataku nie naciskasz guzików na pałe. Początkujący robią ten błąd, że naciskają guziki ataku przy skokach, przy wakeupie itd. Dlatego musisz wiedzieć które ciosy twojej postaci są karalne na bloku, a które nie. Tak samo jak musisz wiedzieć po których ciosach przeciwnika ty jesteś na przewadze itp itd. Oczywiście nie musisz się tego uczyć wystarczy grać w grę, a samo wejdzie. Zresztą jak ktoś stoi jak piszesz to na pewno jest masa sposobów żeby go wykiwać jak np instant airdash za niego z crossupem. Czy zwykły rzut którego nie da się zablokować, na blokujących nisko są overheady, a na tych wysoko podcinki. Ktoś kto stoi i blokuje nie jest wcale bezpieczny. To są podstawy każdej wycinanki czyli bijatyki w 2D. Gry od Arcsys mają podstawy jak np stary street fighter 2, tyle że są szybsze i mają więcej gimmicków stystemowych. Tak jak pisał wetwilly będziecie sprzedawać grę na pchlim targu po w(pipi)u online. Powód jest prosty online będziecie spotykać ludzi którzy grają w animefightery Arcsysa od 15 lat. Ja też trochę dlatego odpuszczam. Za stary na to jestem.
-
Bawiłem się w to kiedyś. Dzisiaj mam 2 tv crt. Wydatek żaden bo i za darmo można dostać. Obraz z ps2 na lcd zawsze bedzie kupa. Podłączanie retro konsol do tv hd powinno być karalne.
-
W IGN kobiety recenzują gry
-
Na Pc już nie ma vanilli. Update do AE dostał każdy za darmo. W tych strasznych czasach capcom nie jest najgorszy - DBFZ ktoś na forum kupił za 479zł cyfrową edycję z dlc zapowiedzianymi na starcie.
-
Beta działa na prosiaku w odblokowanych klatkach. Często jest 55 ale jak spada to nawet o 20. Na zwykłym jest średnio 25-30 klatek da się grać ale wygląda (pipi)owo z tą niską rozdziałką. Ja gram na zwykłyn a jak będę chciał na wypasie to pod koniec roku kupię na peceta.
-
No. Ja kupiłem season pass 2 na steama chyba za 55zł w mueve. Pierwsze 6 postaci miałem bez problemu kupione za FM. Także te 55zł raz na 2 lata to mimo wszystko dobry deal. Zgadza się. Bez plansz.
-
Na mueve jest SF V AE PS4 za 139zł z wysyłką.
-
a sakure dali za free na stałe?
-
Te walki za FM jak np z Shin Akumą to czysty hazard. Pamiętajcie o tym. Glicza z wyborem postaci powodował u mnie mod na szybkie doczytywanie się ze starej wersji. Teraz widzę usprawnili bo gra szybko startuje i walki wczytują się prawie jak z tym modem. Kontentu w singlu tyle, że nie wiadomo za co się brać. A w battle lounge w końcu flagi pokazuje.
-
Macie sakurę i taki wy(pipi)any character select screen czy tylko u mnie takie cuda: