Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    To działa chyba tylko na Abyss Watchers bo są humanoidalni? Na razie mam dwa zastrzeżenia po ograniu około 120h. Po co broń w drugiej ręce ma blok? Kto w from software wpadł na to, że mając np bat w drugiej ręce będę chciał nim blokować? Druga sprawa to w new game plus nie ma żadnych zmian jak np w DS2 gdzie walki z niektórymi bossami wyglądały inaczej i pojawiało się trochę nowych fantomowych przeciwników.
  2. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie ma potrzeby naprawiania - w każdej części DS gracze robili tzw 1 hit challenge.
  3. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zglitchowało mi się dzisiaj osiągnięcie z pierścieniami. Na szczęście jest to często spotykane i żeby wskoczyło wystarczy wkładać i wyciągnąć wszystkie pierścienie do skrzynki i do ekwipunku. Jest też porada żeby zostawić 15 na ziemi i podnosić ale nie polecam. Gram na PC ale podobno bug pojawia się też na ps4. Pontiff Sulyvan na 1 hita:
  4. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    A np w ds3 co jest wg ciebie nie tak z inwazjami? (Szybka animacja chlania estusow, 4vs1?)
  5. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie no pierwszy dark souls i jego pvp patrząc teraz wstecz to porażka. Ale wiadomo był pierwszy to każdy grał i było fun. Dark souls 2 pod koniec po iluśtam paczach stał się mega w pvp. Dark souls 3 nadal jest paczowane ale chyba nie jest tak źle bo spotykam bardzo różne bronie w pvp. Na pc na arenie najtrudniej ubić dobrego gracza z halabardą. Jest to najczęściej spotykana broń ale bez przesady.
  6. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja zebrałem trochę na niższym levelu i za kilka przejść mam concordy brakuje mi 8 sztuk chyba ale już mnie nie przyzywa. Wydaje mi się, że nie przyzywa już blue sentineli ani darkmoon na np 120lvl bo zwyczajnie gracze nie korzystają z covenantu way of blue na wysokich levelach.
  7. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dobra dodałem tego osobnika do ignorowanych jak niektórzy radzili w różnych tematach. Co do poise to jest masa filmików i mozna też to sprawdzić samemu. Co do filmików: Poise jest miarą tego jak bardzo nasza postać jest odporna na wytrącenie z równowagi i przerwanie jej animacji ciosu. Filmiki powyżej nie zostawiają złudzeń w DS3 nie ma poise pomimo, że jest w statystykach. Nubki natomiast mylą poise z ciosami niektórych broni które mają hyperarmor(klatki nietykalności) w sobie. Np animacje ciosów greataxe bardzo ciężko przerwać bo mają imo najlepszy hyper armor w grze. Inne bronie mają np hyperarmor jako skill. I tyle.
  8. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Udźwig jest nie istotny ważne żeby biegać poniżej 70% obciążenia dla szybkich rolek. Heavy armor całkiem zrąbali i nosić je warto tylko dla wyglądu. Szczur i tak cie wybija z ciosu nawet jak masz set havla z najwyższym poise w grze. Obrona też nie warta dodawania punktów w vit dla ciezszych zbroi. Najśmieszniejszy jest z tego wszystkigo wolf ring który zwieksza poise, a poise jest w grze poprostu wyłączone. Ale imo ma to plusy bo gdyby włączyli poise to byłyby same nijnja havle w pvp.
  9. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zrobiłem montaż z dwóch dni pojedynków. Jak ktoś jest zainteresowany jak sprawuje się piromanta z wielkimi toporami i maczugami w PVP to zapraszam do rzucenia okiem. Od połowy filmu zamiatam maczugą. Staty builda pokazane są na końcu:
  10. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Od bossa do bossa można przebiegać omijając moby bez problemu. W Scholar Of the first sin było to trudniejsze, a w wielu lokacjach niemożliwe. W sumie ma to też zalety - szybciej doszedłem do new game ++ po lepsze pierścienie do pvp.
  11. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Widzę znowu ulubiona dyskusja forumowiczów o tym czy soulsy trudne czy łatwe. Wg mnie nie istotne cpu zawsze będzie do pokonania po kilku próbach. Najważniejsze, że system walki świetny czuć bronie których jest sporo i są zróżnicowane, no i każdą da się wygrywać w PVP.
  12. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Cena też przemawia za wersją PC.
  13. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Darkmoon przyzywanie nie działa dla większości z graczy i ma być naprawione w patchu: • The range of the matching level of the Blade of the Darkmoon and the Blue Sentinels have been adjusted. Więcej o patchu tu:
  14. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Deacons of the Deep boss battle:
  15. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może się zmienić muzyka na stałe w firelink shrine i jak przypuszczam zakończenie też. Można się poruszać szybko po glebokiej wodzie skillem ze sztyletu. Dark Sword to nadal najlepszy miecz w grze mimo że już przed premierą u nas został osłabiony. Heavy armor imo jest bez sensu. Tak czy tak boss ma mnie na 2 hity. A poise nie istnieje.
  16. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gra daje radę. Wg mnie na równi z jedynką jeżeli chodzi o single player. Natomiast sam silnik walk i movesety broni lepsze były w DS2. Covenanty PVP też 10000x lepsze w DS2. Zobaczymy co przyniesie DLC.
  17. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Jest oficjalny trailer Guile'a. Podoba mi się, zwłaszcza nowe rzeczy które dostał. Chodzenie z chargem, Vskill, triggger. Zapowiada się ciekawie i jak widać Capcom ma jeszcze pomysły. No i jest w tle najsłynniejszy Stage w historii mordobić. Za jedyne 70k FM.
  18. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Duzo ludzi pisze na reddit ds3 żeby meta level pvp zrobić 120. Imo ok. 150 za wysoko troche.
  19. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pograłem w wersje pc w nocy. Na steamie negatywne oceny i (pipi)burza ze gra źle zoptymalizowana. Ludzie nie rozumieją czemu ich laptopy tak się grzeją. Sama gra super, jest trudno a każdy kto pisze że gra łatwiejsza -kłamie. Umnie na przecietnym złomie 40-50 fpsow na high. Jednak wolałbym żeby była opcja zablokowania na 30.
  20. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kup online - za 1,5h zagrasz.
  21. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Dwie tragedie w kombosie Nasha: Kilka modów z PC 18+:
  22. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Koniecznie obczajcie te mind games daigo. Przewińcie film do 3:05: Bonus combo/reset gif od Mago za ponad pół HP.
  23. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Za(pipi)ista miejscówka na fight club, w końcu moje oczy odpoczną od lawy na moście w iron keep.
  24. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ja nigdy nie grałem z dhalsimem ani rankeda ani b.lounge.
  25. devilbot odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Bo Nash to ninja, a ninje uciekają jak nie mogą wygrać. To nie rage quity to role playing. Classic Alex już jest na PC: Terry Bogard też: