Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. Linki do emu już są. Niestety ukryte za patreonem 10zł/miesiąc.
  2. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja wczoraj też pograłem i nie jestem zauroczony. Kolejna gra dla nie graczy. W zeszłym roku grałem w coś podobnego nazywało się somerville też porwana rodzina przez "obcych" i też narracja bez słów. Lana jest dopieszczona technicznie i ma dobre sterowanie ale dla mnie nudna. Skradanie już oklepane do pożygania, omijanie wrogów też, przerabiałem to setki razy. To nie jest pewnie zła gra. Planet of Sraka.
  3. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przykro mi to pisać ale ten kirby to najsłabszy kirby z 3dsa i w ogóle jeden ze słabszych. Zrobiony przez wyrobników z goodfeel, a nie mistrzów z Hal.
  4. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Nintendo mocno promuje tę część poniżej nowe trailery: I od dzisiaj temat do tetrisa 99 do zdobyccia: Na bank to będzie największa premiera tegorocznego okresu letniego. A i sprzedażą pewnie jak i ocenami rozpierdoli takie popierdółki jak FF XVI.
  5. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fatalna sprzedaż w Japoni ale to nie wina gry tylko tego, że playstation już tam nie istnieje.
  6. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten rok gp nadal słaby.
  7. devilbot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jrpgi na switcha? Z eksow jest chyba tylko xenoblade i pokemony. A mario 3d jednak lepszy niż mario 2d.
  8. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak coś to gracze są w temacie gamepassa i w dziale nintendo.
  9. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Piękne słowa.
  10. devilbot odpowiedział(a) na kypq odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ograłem w zeszłym roku na steamdecku Trials Of The Sky 1 i 2, a w tym 3rd czyli Sky arc mam za sobą. Przez gierki leci się leciutko bo na pc jest przyśpieszanie czasu i ogólnie są proste. 30h na część. Kosztują jakieś grosze na wyprzedażach. Jest dużo budowania postaci i świata, polityki. Ktoś się natrudził więc zacząłem od początku i nie żałuję. Writing w tych gierkach to top jrpg w ogóle. Tłumaczenie klasa a sam proces trwał jakiś kosmiczny okres czasu tłumaczka w jakimś wywiadzie powiedziała że crunch był taki że musiała ściąć włosy bo jej ciążyły jak ślęczała przed tekstem (1,5 mln kanji do przetłumaczenia, około 3000stron po angielsku) Więc jak widać visual novele się chowają, a gierki to mega slow burner. Przede mną duologia Crossbell czyli kolejny arc dziejący się w niezależnym państwie/mieście. W jej skład wchodzą dwie gry narazie nie mam ciśnienia. Grać nie trzeba od początku ale zacząc wypada od części pierwszej w danym arcu wiadomo.
  11. devilbot odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak sam tak dzielę mam series x, a osoba której udostępniam series s, tyle, że ja mogę gra w gry tylko będąc online bo moje konto jest przypisane jako główne do series S.
  12. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Początki gier niestety tak wyglądają ale też mi się to nie podobało bo nie jest to zgodne z filozofią tworzenia gier Miyamoto. Uważam, że na nintendo powinno się grać, a nie czytać. W sumie w każdym pikminie były plansze tutorialowe tu jest jeszcze jakieś gadanie. Na szczęście można skipnąc. Z dema moża wyciągnąc podobno nawet 6h gameplayu jak nie będziemy zbierać sparklium, a zajmiemy się innymi aktywnościami.
  13. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Nowe overview no i dostępne jest DEMO. Po ograniu dema wygląda na to, że mamy też troche bardziej action game niż rts. Jest baza z upgradami i dungeony co było wiadomo. Wszystko jest naprawdę śliczne w tej grze. Demo jest długie i save się przenosi więc bez problemu każdy wyrobi sobie opinie i zdecyduje czy kupić. Niektórym pewnie styknie po demie. Ja biorę day 0. Wygląda na to, że fabularnie to jakaś alternatywna historia bo zaczyna się jak bohater jedynki zaginął i wzywa pomoc, a jak wiadomo wydostał się z naszą pomocą więc przypuszczam, że może to być jakiś twist np ekipa ratunkowa odebrała jego sygnał po iluś tam set latach ale pewnie tak jak pisałem to zwyczajnie alternatywna historia.
  14. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nieźle prawie jak arms na switcha a nawet prześcignęło mario golf.
  15. devilbot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Bardzo dobra gra przeszedłem jakoś w kwietniu. Kupiłem bo miałem nadzieję na relaksujące wyścigi w końcu nfs mainstreamowa seria. Dostałem niezły hardkor z fajnymi mechanikami. Graficznie to jest top. Miasto i okolice wygląda świetnie zarówno w dzień jak i w nocy i jest żywe bo to chyba pierwszy raz gdy nfs dostał przechodniów. Nawigacja po świecie jest przejrzysta a policja czy się komuś podoba czy nie jest już nieodłączną częścią serii. Muzyka hiphop który jak wiadomo pasuje do gierki w stylu grafiti. Auta brzmią bardzo dobrze a na pewno lepiej niż w forzie ale to żaden wyczyn. Więc ok, dosyć o mało istotnych elementach pora przejść do konkretnych. Nie jesteśmy obrzucani autami na lewo i prawo. Raczej jest sie przywiązanym do jednego auta przez sporą część gry. Zależy to od tego ile i jakie eventy robimy, a jest tu całkowita dowolność. Np eventy driftowe są chujowe to w ogóle ich nie robię. Początek czyli prolog i pierwszy tydzień to męka i słaby pacing. Dostaje się tak mało kasy i nie wygrywamy prawie żadnego wyścigu, że aż szukałem jakichś mikropłatności ale na szczęście nic takiego w grę nie wdrożono. Gra rozwija skrzydła w wyższych kategoriach aut. AI oszukuje i to brutalnie. Rubberbanding do potęgi. Gdy jesteśmy na pierwszej pozycji i np obijemy się o coś AI za nami potrafi przyśpieszyć tak na oko patrząc na radar do 600km/h żeby podgonić, jest to oczywiście prędkość nie do osiągnięcia w grze, a o pomyłkę czy wypadek przy policji próbującej zatrzymać wyścig czy ruchu ulicznym nie trudno. Zmieniłem po czasie poziom trudności na Relaxed czyli easy i nadal nie było to relaxed. Polecam grać na tym poziomie trudności nic nie tracimy, a Policja mniej nęka. Nadal nie wygrywamy wszystkich wyścigów. Dla mnie osobiście rubberbanding nie jest problemem mają go najlepsze arcadowe ścigałki w historii, tutaj jest zwyczajnie trochę przesadzony. Na szczęście typy z Criterion wpadły na znakomity pomysł i do radzenia sobie podczas wyścigu dodali super mechanikę. Jesteśmy nagradzani za pokonanie każdego zakrętu doładowaniem nitro burst które wbrew fizyce w grze wypycha nas w przód dając możliwość np ścięcia zakrętu przez piach nie tracąc prędkości itp. Nagrodę w postaci tej dopałki dostajemy za pokonanie zakrętu idealnym drifftem jeżeli mamy build pod ten typ jazdy albo za pokonanie płynnie z pełną przyczepnością autem ulepionym na grip. Gra nie tłumaczy tej mechaniki, a jest to świetny motyw - każdy zakręt każdego wyścigu to pełne skupienie i nagroda po pokonaniu go w zależności od tego jak sobie poradziliśmy. Co do buildów aut to tuning nie tylko przesuwa nam pasek w prawo ale każda cześć realnie na coś wpływa co znajduje się w jej opisie danej częsci. Bawiłem się świetnie, niesamowicie intensywne wyścigi w wyższych klasach z ogromną prędkością gdzie mały błąd kosztuje nas restart (bo nie ma cofania czasu a ograniczone restarty np na relaxed jest ich dziesięć na dany dzień tygodnia) to coś czego potrzebowałem. Brutalna, odważna i głęboka gra. Elden Ring gier wyścigowych. Polecam sprawdzić zwłaszcza, że wpadła do gamepassa. Story zajęło mi 30h ale można zrobić pewnie w 10, zależy i ile eventów robimy w ciągu dnia czy farmimy na nowe fury czy jeżdzimy tym co gra daje.
  16. devilbot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    jakościowo do dziś niedościgniony handheld, szkoda, że sony zajebało jak wszystko dobre co mieli
  17. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    doradźcie, grać w to na konsoli w tej czy w przyszłej generacji ?
  18. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Dla mnie najlepsze jest rozwiązanie - przejście gry łatwe, zdobycie wszystkich znajdziek trudne.
  19. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Co? Akurat teraz nie. Czekam na pikmina 4 i kupuje na bank.
  20. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    ta zdecydowanie najładniejsza gra na switcha w tym roku
  21. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    mario biega jak sonic, nintendo znowu kopiuje od najlepszych
  22. devilbot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Jednak będzie limit czasu i spoko dla mnie bez tego byłoby słabe ale nie taki restrykcyjny jak w 1. Wygląda na to, że będą elementy roguelike znane z dwójki w postaci wypraw nocnych i jakieś dungeony gdzie będzie high risk high reward już bez limitu czasu. Jaram się.
  23. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    zgadza się i była to całkiem solidna wrzutka ale jak dla mnie ten rok gp jest bardzo słaby
  24. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    sami się niszczą, u nintendo gry na direcie u sony fajnal a u m$ podwyżki