Ja pograłem trochę dłużej. Co chwilę dochodzą nowe mechaniki na poczatku w 1 levelu to jest tylko lekki i ciężki cios w rytm muzyki. Później zaczyna się dziać.
(poniżej lekkie spoilery mechanik jakie dochodzą w trakcie gry)
Dostajemy linke z hakiem do przemieszczania sie, a także do użycia podczas kombosów np wybicie przeciwnika i przyciągnięcie się do niego na lince i aerial combo/special itp..
W sklepie możemy kupić kombosy, ataki specjalne, upgrady życia paska supera itp pierdoły. Później dochodzi też parry pod przyciskiem B, parry w rytm, skillowa rzecz.
No i najlepsze bo dochodzą postacie które przyzywamy i każda ma swój skill i zdolnośći, tak samo wykupujemy im zdolności w sklepie.
Swojemu typkowi wsadzamy chipy czyli umiejętnosci pasywne, a za walutę możemy je upgradować i wsadzać w sloty które też dokupujemy.
W grze jest dużo rodzajów znajdziek i mini osiągnięcia, znajdzki powiększające życie, pasek supera, grafiti do bazy czy komiksy żeby odblokować ukryte kombo do kupienia w sklepie.
Zauważyłem też, że to taka lajtowa gra rytmiczna - spoko jak robimy wszystko w rytm ale jak ktoś ma słabe wyczucie rytmu to też przejdzie tyle, że na gorszą ocenę i mniej waluty wyleci z mobków.
Na tym etapie co jestem co chwilę dochodzi coś nowego więc to pewnie nie koniec. Oczywiście w bazie jest rozbudowany trainning room gdzie wszystko można przećwiczyć.
(koniec mini spoilerów)
Podoba mi się ta gra.
Niech M$ skupi się na takich produkcjach jak właśnie HIFI Rush, Pentiment, Ori itp., a gry AAA za 350zł niech sobie powoli zdychają.