Skocz do zawartości

devilbot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez devilbot

  1. devilbot odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Normal to jest minimum. Ktoś kto zjedzie lub zjechał kiedykolwiek niżej i mu się to udowodni powinien mieć zakaz pisania postów w działach gier wideo.
  2. Spróbuj wieczorem u mnie jakoś po 18 zaczyna się nowy dzień w halo.
  3. To działa jak kalendarz adwentowy. Dziennie 1 poziom.
  4. Ja się nie bawię w te nowe emu nawet nie sprawdzałem. Niestety padł mi dysk z romami i obrazami. Miałem go odkąd przerobiłem Wii [*]
  5. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Miałem tak z jedną skrzynią ale byłem długo pewny że jest gdzieś w podziemnej jaskini do której nie mogę znaleźć wejścia. Okazało się po sprawdzeniu w necie że się nie zespawnowała na szczęście po kilku fast travel między fob pojawiła się.
  6. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Nie da się trzeba grać od nowa ale o ile wiem zabrane czaszki zapisują się dla wszystkich save file. Zapowiedzieli że wybór misji dadzą w patchu.
  7. Nic nowego nie będzie w tym roku. Taki urok premier przed świątecznych.
  8. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Najlepiej na Hunterów mi się sprawdzał Skewer albo wycieczka czołgiem.
  9. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Słabe CW. Zresztą jakich exów PlayStation? Pewnie tych co powygrywały wszystkie nagrody goty w tym roku.
  10. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Były ekrany ładowania? Kurde musiałem mrugnąć bo nie zwróciłem uwagi. Grałem na series x jak coś.
  11. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ja na chłodno nadal uważam, że gra zajebista ale nie podobają mi się dwie rzeczy. Pierwsza to faktycznie ten nieszczęsny jeden biom i tłumaczenie przez (tfu) fanów, że przecież dzieje się na jednym ringu. Halo CE też się działo, a przecież były tam jeszcze plaża, bagna/dżungla, śnieg, pustynia w 3 misji z której 343 w remasterze zrobiło teren lesisty btw. Druga sprawa to walki z hunterami. Zawsze polegały na strzelaniu im w słaby punkt najczęściej plecy, a tutaj cały czar i fun walki z nimi gdzieś uleciał bo zawsze są skierowani przodem w naszą stronę. Nadal uważam, że fabuła jest genialna, świetnie kończy wątki ale też niesamowicie pobudza wyobraźnię fana co do kierunku w którym seria może podążyć.
  12. Zelda BoTW - pusty open world w którym nie ma nic do robienia, psujące się bronie a jednak feeling eksploracji nie pozwolił się oderwać przez jakiś czas Dark Souls 2 - najwięcej czasu spędziłem z tą częścią mimo że nie oszukujmy się jest to najgorsza część ale ma najwięcej buildów i najlepsze dlc w serii
  13. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gdzie to obejrzeć?
  14. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Polecam grać for fun
  15. devilbot odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    @Suavek gra jest na mocnej przecenie na switchu jak coś. Dodatki też
  16. devilbot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ubisoft i gra wideo. Co może pójść nie tak?
  17. devilbot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ubisoft i w dodatku skradanka open world. Co może pójść nie tak?
  18. devilbot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I dlaczego to takie zuo?
  19. devilbot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Halo Nowe. Podobno dobra gra ale tylko dla fanów.
  20. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Wredny tak czyta artykuły jak gra w gry
  21. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Nie liczyłbym na wiele. Dodanie linijki z trybem w multiplayerze zajęło im miesiąc. Gra nie ma nic wspólnego z ubisoftem. Zupełnie inna wizja open worlda.
  22. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    No ale końcówka nie jest aż tak długą ja zrobiłem ją na jedno posiedzenie około 2h mi zajęło. Rozumiem też że jak ktoś nie może trafić w przeciwnika to zajmie mu to więcej bo inteligencja gruntów w Halo jednak dużo wyższa niż przeciętnego forumowicza.
  23. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Suteqowi nie pasują dłużyzny i się nie dziwię bo gra to jak pisałem wypisz wymaluj halo 1 ze wszystkimi jego wadami i zaletami w tym właśnie długie korytarze w misjach fabularnych.
  24. devilbot odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jaki frustrat? To i tak jedna z bardziej rzeczowych moich wypowiedzi. Myślę, że można było wybrać lepszy cytat.
  25. Super, czekamy.