Skocz do zawartości

Mikołaj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mikołaj

  1. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Zabijam dużo przeciwników szlajając się po mapie :) Aktualnie mam ok 50k i jak tylko będę u kupca to otworzę kilka sztuk. Opłaca sie kupować specjalne skrzynki u kupca na początku gry a nie pod koniec, wyskakują same słabe wkłady po 20%
  2. Mikołaj odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeżeli demo mi sie podoba to po analizie waszych komentarzy wnioskuje iż full mnie powali? Dobrze myśle?
  3. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Świetny pomysł z tymi widokówkami. Można zobaczyć jak wyglądał kiedyś świat. Szkoda, że po zebraniu 7 widokówek ogarnąłem, że przedstawiają pewne hologramy ;/
  4. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Niekoniecznie, mogłyby się uodparniać na daną taktykę wraz z częstotliwością jej używania. Gdybyśmy się skupiali na łuku, maszyny po pewnym czasie by częściej robiły uniki, pułapki- zauważałyby je i odskakiwały od nich, włócznia- blokowały, bądź szybciej kontrowały. Zmieniałoby się to na bieżąco, zależnie od obecnie używanych strategii, dzięki czemu nie doszło by do powyższego. Ale macie wymagania, ja (pipi)e Mnie wystarczyłoby skalowanie poziomu trudności, żeby było soulsowo przez całą gre a nie przez tylko 80% tak jak było w moim przypadku Początek trudniejszy od finału XD
  5. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Lwia część forumowiczów to przygłupy, trzeba być jeszcze większym głupkiem aby brać ich pod uwagę Śniło mi sie, że byłem na polskim lotniskowcu z Beatą Szydło i Ewą Kopacz, obie korzystały z Fucusa Aloy i cały lotniskowiec. Nigdy nie miałm snów powiązanych z grami, nieźle ta gra wyprała mi mózg xd
  6. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Uważam tak samo. Tylko i wyłącznie najwyższy poziom trudności i jazda 10/10
  7. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Szczerze mówiąc to nie wiem, zamierzam mimo wszystko wysprzątać świat ze wszystkich aktywności i znajdziek :p
  8. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Gra ukończona. Fabuła bardzo dobra, wciągająca, poruszająca temat naszego szybkiego rozwoju technologicznego i sztucznej inteligencji. Zakończenie kończy naszą podróż ale zaczyna kolejną przy okazji zmusza do zadania kilku pytań. Sequel bankowy. Nadal nie moge przestać szlajać sie po tym świecie. Czas na platyne
  9. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nie trzeba być uczniem/studentem aby mieć dużo czasu dla gier ;) Właśnie odkryłem kolejną maszyne po 55h gry - Behemota :o
  10. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Napisałem o tym już kilka stron wcześniej. Mogli dać chciaż opcje która pozwalałaby na skalowanie naszego poziomu z dinobotami. Jestem na ukończeniu i jest po prostu łatwo a gram na najwyższym. 54h gry, 45lvl, najlepsza zbroja w grze (z zadania pobocznego) najlepsze wkłady w zbrojach (wykupiłem wszystkie) i broniach. Było trudno przez pierwsze 40h, po tym czasie byłem coraz twardszy i mocniejszy w arsenale. Bardzo przydałaby sie opcja skalowania.pl Nie zmienia to faktu, że to w moim rankingu absolutne TOP gier tej generacji i najbardziej pozytywne zaskoczenie ever.
  11. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Cholera finał już przede mną, nie chce tego kończyć ;/ Raczej wyczyszcze mape z zadań pobocznych i dopiero wtedy skończe fabułe. A po głównym wątku platyna.
  12. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Zdobyłem tą zbroje z misji pobocznej, wcale nie jest jakaś uber mocna. Nie zaburza potyczek.
  13. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Mam bardzo podobnie, też te sille i mocarne wkłady na obrażenia. Wyczaiłem pewną taktyke. Obrzucić delikwenta granatami mrożącymi aż zamarznie i pruć w niego z łuku myśliwskiego którego mamtak dopakowanego, że strzelam z niego jak z karabinu. Jeden hit przy zamarzniętym wrogu to 110 obrażeń. Thunderjaw nawet nie robi na mnie wrażenia (gram na bardzo trudnym). Robie z każdym co chce. Szkoda, że poziom trudności przeciwników nie skaluje sie z naszym poziomem. Co do fabuły to mam jeszcze 4 misje do finału. Z misji na misje historia jest coraz ciekawsza i wciągająca. Za(pipi)iste mięso dla fanów SciFi i każdego innego
  14. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Zgadzam sie z nim. Niech GG rozpocznie z nim wpółprace i niech zrobią thriller na poziomie"The Thing" tego pana plus survival. Marzenie
  15. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    ta a mi sie śniło, że poluje na robota kuchennego
  16. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Podpinam sie do pytania
  17. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Po 40h moge śmiało powiedzieć, że zadania poboczne są na dobrym poziomie, zawierają historie, dobre zwroty akcji, różnią się od siebie. Nadal pozostało mi mnóstwo zadań pobocznych, zbierackich misyjek itp. Wielka gra.
  18. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Amator :D
  19. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Są. Wyrzutnia lin Cienia i wyrzutnia lin loży o ile dobrze pamiętam
  20. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Przed chwilą zdobyłem ostatnie żarsłońce dla Loży. Ostatnie wyzwanie z Gromoszczękiem i Niszczycielami to lekkie przegięcie, rozpiedol totalny, tempo jak vanquish plus jestem na 3 hity (mam dobrą zbroję). Polecam serdecznie. Nadal nie moge sie napatrzyć na te szczegóły :0
  21. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Jedyna wada w tej grze to wychodzenie z wody, tragedia
  22. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Odpowiednia pogoda, pora dnia, PS4 PRO i tak to może wyglądać nawet bez majstrowania. Poziom The Order 1886 w open-world... Heh... co za czasy :)Tylko pora dnia, i pogoda są odpowiedzialne za to co widzimy na gifie, pro do tego nie jest potrzebne. Jedyna obróbka to te kinowe pasy u góry i na dole :)
  23. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Sprzedawaj niepotrzebne dla ciebie przedmioty, ja po podróży potrafię wyciągnąć 1000zł u kupca
  24. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Uważałem, że fabuła jest całkiem spoko, ale im dalej tym lepiej i już jest bardzo fajna. Wciąga, interesuje, ciekawi, tłumaczy. Już wiem dlaczego gra nazywa sie właśnie tak. Bardzo fajny pomysł. Zatytułować gre bezsensownym tytułem aby go wyjaśnić podczas gry. A jest to wciąż gra od twórców Killzone :D @UP: Ja gram od samego początku na najwyższym i jest wspaniale. Każda potyczka to bitwa w której musisz być skupiony. Giniesz po jednym uderzeniu lub max 3. Trzeba bardzo uważać. Czujesz, że wygrałeś dzięki swoim umiejętnościom
  25. Mikołaj odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Gdyby kogoś ciekawiło czym się tak zachwycamy mówiąc o "Kotłach". Wyglądają obłędnie więc aby nikomu nie psuć odkrywania dodaje korytarzyk, który daje jako taki pogląd na oprawe artystyczną w tych misjach. Szczerze mówiąc, jest to nic w porównaniu z tym co się później odpiedala :D