Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 960
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    80

Ostatnia wygrana ASX w dniu 26 marca

Użytkownicy przyznają ASX punkty reputacji!

Reputacja

15 052 Lider Opinii FPE

O ASX

Kontakt

  • Strona WWW:
    https://www.exophase.com/user/asax/

Informacje o profilu

  • Tytuł:
    Pirat Roku
  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Morze Złodziei

Ostatnie wizyty

177 278 wyświetleń profilu
  1. Tak, dokładnie. Nintendo jeszcze bardziej idzie w fizyczniaki wyceniając je drożej niż zwykle edycję. I wrzucając do pudełek carta z licencją, zamiast gry.
  2. Motyw z kluczami jest taki że te karty podobnie jak płyty na Xboxa będą miały zbyt malą pojemność by pomieścić gry. Stąd podobne rozwiązanie. A Nintendo widocznie doszło do podobnego wniosku co inni, że nie kalkuluje się im inwestować w kartridże o większej pojemności.
  3. Z punktu widzenia biznesowego to ma sens tylko wtedy kiedy zarabiasz na każdej sprzedanej konsoli. A że widocznie będą zarabiać na sprzęcie od początku to mogą sobie na to pozwolić. W innych wypadku, bardziej opłaca się crossgenowość, bo co to za różnica czy ktoś kupi Mario Kart na Switcha czy Switcha 2? Nintendo na jednym i drugim zarobiłoby tyle samo.
  4. Nintendo prezentuje wciąż stary model konsolowy, przede wszystkim zależy im na sprzedaży sprzętu. Ekskluzywne gry na Switcha 2 mają przede wszystkim zachęcić ludzi do zakupu nowej konsoli. Co do "hamulcowego", to jeden znika, a w jego miejsce pojawia się drugi. Bo Switch 2 to już w teraz przestarzałe urządzenie, widać było już na prezentacji jak wyglądał Elden Ring czy Cyberpunk.
  5. Tutaj też nie wypada. Ale gry Nintendo są tylko na Nintendo, więc nie ma legalnej alternatywy i jeśli chcesz Zelde w 60 fpsach to płać 40 zł piękny kawalerze.
  6. To na pewno też, ale wynikało to też z tego że wszystkie gry Xboxa są na premierę na PC i tam, to że gra działa lepiej na lepszym sprzęcie jest czymś normalnym. Więc nie wypadało golić konsolowcow na coś co na PC jest całkowicie za darmo.
  7.  

    Dziękuje Nintendo, ktoś musiał zrobić pierwszy krok 

     

  8. Nie grałem, ale jeśli faktyczne olali w końcu ten głupi, ciągnący się jak moda na sukces, wybijający z rozgrywki wątek współczesny to akurat bardzo duży plus dla mnie.
  9. Sprzedałem swojego PCta i kupiłem PS5 Pro

    1. GearsUp

      GearsUp

      I zaczynasz zbierać pudełka?

    2. ASX

      ASX

      Tak, jak tylko dokupie napęd. Słyszałem że w Perfect Blue były dobre okazje. 

  10. ASX

    Steam Deck

    Przypominam że Part 1 też został zweryfikowany dla Steam Decka, więc sama weryfikacja niewiele znaczy. https://www.gamesradar.com/the-last-of-us-part-1-will-be-steam-deck-compatible/ Ale myslę że ze względu na to że to port bazujący na wersji z PS4, gra powinna działać o wiele lepiej niż Part 1 na premier na Steam Decku.
  11. ASX

    DOOM: The Dark Ages

    w ekosystemie xboxa pełny crossbuy
  12. ASX

    ASUS ROG Ally - Handheld PC

  13. ASX

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    też się nad tym zastanawiałem jak robiłem calaka i ostatecznie ja polatałem trochę po planetach, pozabijałem kilka mobków i wyrosła.
  14. 1448384958892.jpg.ca97c3f3bf04018de267dc9db6a2f494.jpg

    PS. To prawda. Gameplay w grach jest najważniejszy i jeśli jest dobry wybroni nawet slabą historię.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Josh

      Josh

      Team gameplay z tej strony, ale i tak nie zgodzę się z takim pierdoleniem. Dobra gra obroni się nawet bez ciekawego story, jednak na przykładzie takich produkcji jak Silent Hill 2, The Last of Us czy Planescape Torment widać jak bardzo wciągający scenariusz potrafi wywindować całość w górę i zapewnić niezapomniane giereczkowe przeżycie. Czy wyżej wymienione gry dalej byłyby dobre bez tego? Oczywiście, że tak. Czy stałyby się aż tak kultowe? Oczywiście, że nie. Są pewne gatunki, gdzie fabuła nie ma większego znaczenia, ale są i takie, które się bez tego nie obejdą (erpegi, przygodówki, visual novelki), więc generalizowanie mocno z dupy.

       

      Z którego roku jest ten cytat, z 1995?

    3. sph!

      sph!

      Gość to mówił w czasach, gdy nie było nawet pierwszego Silent Hilla, więc może potem zmienił zdanie ;)

    4. Paolo de Vesir
  15. ASX

    Death Stranding 2 On The Beach

    Nie wiem ile z tych 20 milionów się sprzedało, bo gra była m.in w Game Passie, Plusie czy była rozdawana za darmo przez Epica. Ale na pewno multiplatformowosc pomogła grze dotrzeć do większej ilości graczy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...