-
Postów
20 057 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
No pewnie wszyscy developerzy Starfielda, Hellblade, HiFi Rush zajmowali się przez ostatni rok przejęciem Activision i nie mieli już czasu robić swoje gry. Przecież za sprawę przejęcia odpowiedzialni byli zupełnie inni ludzie niż za produkcję gier, pisanie że z powodu przejęcia przestali skupiać się na sprawach bieżących to czysta demagogia, bo tak to po prostu nie działa. Wiadomo że uwaga medialna skupiała się w ostatnich miesiącach bardziej na spektakularnej telenoweli towarzyszącej zakupowi za 70 miliardów, a żmudna, powolna i lubiąca generalnie ciszę produkcja gier nie jest tak dźwięcznym tematem na nagłówki na PPE, ale fakt że o tym nie pisano nie oznacza że produkcja nagle stanęła, bo Microsoft postanowił kupić Activision.
-
Recenzje wyglądają elegancko, jaram się
-
Czy ja wiem czy krótkoterminowo, zaczęli przecież inwestycje jeszcze w 2018 r. czyli już dosyć dawno temu i ten rok powinien być momentem, kiedy wreszcie zobaczymy więcej owoców tych inwestycji sprzed 5 lat. Jeśli nawet nie w postaci premier, to przynajmniej gameplayów i nieodległych dat premier. Bethesde kupili dopiero w 2020 r. i to faktycznie był krótkoterminowy ruch który miał zapewnić gry na już, ale jednocześnie zobowiązali się dotrzymania wcześniej podpisanych umów na Deatloopa czy Ghostwire i koniec końców pierwsza "ekskluzywna" gra od Bethesdy wyszła dopiero 2 lata od przejęcia czyli HiFi Rush. Przejęcie Activision i Blizzarda też miało być przejęciem w stylu Bethesdy, czyli przejecie dobrze naoliwionej maszyny regularnie wydającej gry jako dostawcę do GP, ale wygląda na to że nic z tego nie będzie. I jednak same 23 studia XGS i Bethesda będą musiały to dźwignąć.
-
czas produkcji gry o podobnym budżecie i skali nie różni się znacząco pomiędzy Sony a Microsoftem. Warunki pracy też są bardzo zbliżone. Największą różnicą jest to że wiele gier Microsoft podobnie jak np. Sony w poprzedniej generacji, zapowiedział na bardzo wczesnym etapie, stąd wrażenie że powstają one w nieskończoność. Jason Schreier pisał o tym, że czas produkcji wydłużył się tak bardzo że jeżeli jakieś studio zaczęło pracować nad grą w 2022 r. to najprawdopodobniej trafi ona na rynek dopiero na PS6.
-
Nie jestem pewny czy to jakiś trollink czy serio jesteś aż tak naiwny, że akurat teraz wezmą się do roboty bo wcześniej to tylko 4-dniowy dzień pracy i owocowe czwartki i czekanie na przejęcie Call of Duty.
-
Tylko CMA odrzuciło wszystkie argumenty odnośnie rynku konsolowego jakie podnosiło Sony czy Kamil. Zablokowali to z uwagi na rynek w chmurze i obawy że kiedyś tam w przyszłości za 10-15 lat, Microsoft posiadając Activision i Blizzarda, może zdominować rynek w chmurze. To bardziej Google i zamknięcie Stadii, która była jedynym dużym konkurentem na rynku chmury zaszkodziło Microsoftowi, niż Sony i ich argumenty.
-
mogą się odwoływać od decyzji, ale będzie im bardzo trudno żeby apelacja się powiodła
-
-
rysunek z opublikowanego patentu Sony. Prawdopobnie tak będzie wyglądać zewnętrzny napęd do PS5. Wg. Toma Hendersona Sony zamierza zrezygnować z konsoli z napędem i sprzedawać tylko digitale do których osobno będzie można dokupić napęd. https://segmentnext.com/new-sony-disc-drive-patent/
-
Ragnarok kosztował 200 milionów dolarów Budżet Psychonauts 2 szacowany był na początku Kickstarterowej zbiórki na jakieś 13 milionów dolarów, ale potem wiadomo że na pewno Microsoft po zakupie studia dołożył więcej do produkcji o budżecie Plague Tale 2 nie wiadomo.
-
Ci co zrobili preordery niczego przecież nie stracą, Microsoft też nigdy nie przejmował się takimi "problemami" że ktoś może się wkurzyć jak wrzucą grę do GP. Dlatego Diablo 4 trafi do Game Passa tak szybko jak będzie to możliwe.
-
Nie wiem nawet czy Xbox będzie mógł nawet reklamować nowego CoDa na swojej konsoli, póki obowiązują umowy marketingowe z Sony. Co do innych wyników, to widać na czym polega dywersyfikacja przychodów, że nawet 30% spadek z tytułu sprzedanych konsol nie tylko nie powoduje katastrofy, ale jest drugim najlepszym nieświątecznym kwartałem w historii xboxa, Game Pass wbrew wieszczeniom o spadkach wciąż rośnie. A liczba aktywnym użytkowników jest rekordowa, a jak sam mówił Shu Yoshida liczba użytkowników jest ważniejsza niż sprzedaż konsol (https://seasonedgaming.com/2020/02/14/sony-ceo-yoshida-says-playstation-platform-should-be-judged-by-user-count-not-hardware-units-sold/)
-
przeciętnego klienta nie interesują kwestie prawne to rzeczy o których zdaje sobie sprawę małe grono pasjonatów jak tutaj na forum, dlaczego więc przejęcie ABK miałoby sprawić że sprzedaż ruszy z kopyta? Zupełnie tego nie widzę. Zwłaszcza że nawet finalizacja przejęcia ABK nie sprawi że nagle wszystkie gry Activision trafią do Game Passa, bo Microsoft zobowiązał się honorować wszystkie umowy, również te podpisane z Sony które zabraniają niektórym gierkom pojawienie się w Game Passie nawet przez dłuższy czas po premierze. Przede wszystkim winą za słabą sprzedaż ponosi brak dużych gier przyciągających do zakupu konsoli, o czym wszyscy zdajemy sobie sprawę i problemy z zaopatrzeniem, o którym też mówili oficjalnie. I już widziałem na twitterze głosy niedowierzania, że jak to mogą mieć problemy z zaopatrzeniem skoro ja w Polsce mogę kupić normalnie konsole na stronie mediamarktu bez problemu, ale wątpię by kłamali w oficjalnych raportach i chyba faktycznie nieprodukują tyle konsol ile by chcieli.
-
Mimo iż będzie to bardziej doświadczenie niż gra to wygląda i rusza się to pięknie. Jestem fanem wszystkiego co inspirowane jest stylem wizualnym filmów Ghibli
- 6 odpowiedzi
-
- ghibli
- relaksejszyn
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
przegapiłem chyba moment kiedy nagle multiplayerowe gry usługi stały się turbosztosiwami
-
- 1 599 odpowiedzi
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja także jestem, za ponad 2000 zł dostałem fajny, stosunkowo mocny jak na konsole, bardzo cichy, dobrze wykonany sprzęt, z duzą biblioteką gier i regularną dawką nowości dzięki Game Passowi, uczciwym podejściem do klienta (Smart Delivery, Play Anywhere), do tego jako uzupełnienie mam komputer do Game Passa na PC, gier niedostępnych na konsolach oraz gier Sony i ostatecznie nie mogę narzekać na brak gier. Czy mogło być lepiej? No czywiscie że mogłoby i krytyka często jest zasłużona, ale to nie jest tak że to całkowicie beznadziejny sprzęt bez żadnych plusów, a prawda moim zdaniem jest bardziej gdzieś pośródku i ani nie jest to konsola tak zła jak chcieliby tego hejterzy, ani tak dobra jak zakładały to obietnice marketingowe Microsoftu.
-
Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale dział gamingu jest rentowny i ma zyski? Ofc wyłączając z rachunku te szalone inwestycje typu kupowanie Activision za 70 miliardów
-
No jak ktoś lubi takie klimaty to spoko, ja generalnie unikam polskie gwzety portale i kanały growe (wyjątkiem są takie kanały jak np. arhn, które wybijają się jakoscią), bo odkąd opanowałem język angielski na tyle by czytać swobodnie zagraniczne źródła zauważyłem że polskie media zazwyczaj tylko powtarzają z opóźnieniem to o czym pisze i mówi się na zachodzie, no i zagraniczne są znacznie bliżej źródeł informacji które podają więc mniejsza szansa że coś przekręca w stylu Gruszczyka, a pasje mają taką samą jak Polacy.
-
Mają być bomby