Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 335
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. znowu to sobie robicie
  2. Z raportu Embracera wynika że gra nie została skasowana, ale patrząc na ten komentarz że spotkania z inwestorami prędko bym się jej nie spodziewał Pierwotnie gra była zapowiadana na ten rok, co już wtedy patrząc na skalę projektu i fakt że za remake miało odpowiadać niedoświadczone, mało znane studio wydawało się niemożliwe. A potem pojawiły się informacje o wstrzymaniu prac, przekazaniu projektu do innego studia (Saber Interactive) i resecie produkcji.
  3. Sukcesy takich gier jak np. Escape from the Tarkov czy Hunt Showdown udowadniają że masz mylne wyobrażenie. Gry nie musi być klonem Destiny czy Fortnite by ludzie w nią grali, jest miejsce na inne gry.
  4. to nie są plotki, Herman Hulst oficjalnie powiedział że Bungie pomaga Sony przy ocenie gier usług https://www.tweaktown.com/news/91585/bungie-helping-sony-vet-live-service-games-with-rigorous-review-process/index.html
  5. Funkcjonowanie kilku GaaSów obok siebie na rynku jest możliwe, jeśli reprezentują one inne gatunki, bo wtedy nie konkurują ze sobą. Wiadomo że to drażliwy temat w tym dziale, ale to akurat Xbox robi dobrze, ma gry usługi w formie strzelanki, rts'a, gry survivalowej, racer'ów czy nawet grę o piratach albo symulatora lotów i wszystkie one, może nie zarabiają takich pieniedzy jak Destiny ale jakoś tam sobie radzą i funkcjonują od lat na rynku. Sony w czwartek z kolei zapowiedziało 4 gry usługi, Helldivers 2, Marathon, Fairgames i Concord i wszystkie zapowiadają się na różne formy strzelanek.
  6. Hulst dosłownie kilka dni temu na spotkaniu z inwestorami mówił że mają 12 GaaSów w produkcji. Raczej nie liczył już wtedy skasowanych wcześniej gier od Final Strike i Deviation.
  7. Na pewno nie tylko nowe studia będą zajmować się GAASami, są oficjalne informacje ze np. Guerilla też pracuje nad grą usługą. Swoją drogą Bungie robi w szeregach Sony niezłe czystki, odkąd zajęli się doglądaniem gier usług Sony to skasowano: - grę Final Strike - grę Deviation - a teraz Frakcje przechodzą "reewaluacje", ale gdyby to nie była grę Naughty Dog, to też pewnie poleciałaby do kosza Trzeba chyba być wdzięczny, bo gdyby nie Bungie to Sony mogłoby wypuścić znacznie więcej gier usług xd
  8. ASX

    DualSense i PSPortal

    Dla porównania Logitech G-cloud podobne urządzenie do streamingu trzyma 12 godzin.
  9. ASX

    DualSense i PSPortal

    https://insider-gaming.com/project-q-battery-life/ Wg Toma Hendersona który jako pierwszy doniósł o istnieniu Project Q bateria będzie trzymać 3-4 godziny
  10. wg artykułu głównym winowajcą jest Bungie, które miało okazję przetestować Frakcję i stwierdzili że gra nie rokuje zbyt dobrze i nie będzie w stanie zatrzymać graczy. Stąd decyzja Sony o cięciach, zmniejszeniu zespołu i konieczności "resetu" prac.
  11. Akurat brak przywiązania do plastiku to pozytywna cecha. A współczesna młodzież podejmuje decyzję o zakupie na podstawie streamów na Twittchu czy trailerach na YT, raczej nie czytają recenzji
  12. Dlaczego Sony miałoby zrezygnować z pokazywania megaton na własnej konferencji, na rzecz znacznie mniejszej konferencji u Geoffa?
  13. W sumie wiele to mówi o poziomie tej konferencji, która była przecież wyczekiwana przez prawie 2 lata, gdy ledwie 2 dni po niej zaczyna się wyczekiwanie i kręcenie hajpu na kolejną, która nie wiadomo kiedy będzie. Co do tych insajderów, którzy przed konfą hajpowali całą imprezę, a teraz mówią "No mówię ci mordo, miało być więcej gier, nie wiem dlaczego Sony zdecydowało się ich nie pokazywać". To wyjścia są dwa, albo faktycznie Sony trzyma jeszcze jakieś mocne zapowiedzi na Summer Game Fest, albo po prostu próbują oni ratować teraz swoją reputację. Możliwe że Sony trzyma zapowiedź np. jakiegoś pecetowego portu Ratcheta w rękawie, którego nie chcieli pokazywać zapowiedzi pecetowej gry na imprezie poświęconej konsoli. Ale nie spodziewałbym się na jakiś bomb w stylu zapowiedzi nowej gry np. Santa Monica, bo trudno mi znaleźć racjonalne wyjaśnienie dlaczego, jeśli mają gotowę grę do pokazania to zdecydowali się jej nie pokazywać zwłaszcza na swojej największej i wyczekiwanej od dwóch lat lat imprezie, która miała zdefiniować przyszłość sprzętu. Zresztą sam Jim Ryan powiedział przecież że pokazali najlepsze gry, więc nie brzmi to jakby coś ukrywali.
  14. ASX

    własnie ukonczyłem...

    gra nazywa się Road 96
  15. ASX

    Marvel's Spider-Man 2

    Fajny smaczek
  16. dokładnie to gra będzie pokazana 11 czerwca, a 13 na streamie Forzy odbędzie się prezentacja trybu kariery
  17. Jim Ryan o przedwczorajszym pokazie
  18. ASX

    Phantom Blade 0

  19. ASX

    Cyfra vs Pudło

    THQ zaoferowało że może zająć się dystrybucją fizyczną. Więc jeśli Epic nie chce wydawać wersji fizycznej samemu, to zawsze może zlecić to zewnętrznemu dystrybutorowi.
  20. Wygląda ciekawie, lubię takie klimaty
  21. No bo to nie jest takie proste, by podzielić się na kilka zespołów i tworzyć kilka gier jednocześnie. Takie Playground Games stworzyło drugi zespół jeszcze 2017 r. i do tej pory wciąż rekrutuje na kluczowe stanowiska. kilka słów od pracownika Bend
  22. ASX

    Marvel's Spider-Man 2

    no tak, Jim Ryan mówił że gra powstaje z myślą tylko o PS5, żeby nie było kompromisów i wykorzystać pełny potencjał PS5
  23. W sumie wystarczy że pokażą gameplaye ze Starfielda, Forzy, Hellblade, Avowed i już będzie lepiej, bo poprzeczka zawieszona jest bardzo nisko. No ale to Xbox więc nawet takie wyłożenie do pustaka mogą spierdolić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...