Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 057
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Wg ostatnich danych Game Pass na konsoli przyhamował, a za wzrost liczby subskrybentów odpowiada właśnie PC. Nie dlatego, że oferta jest lepsza od tej konsolowej, bo nie jest. Ale dlatego że pozwala on penetrować rynki w krajach, na których tradycyjne konsole MS się nie sprzedawały.
  2. to jest w sumie ciekawa informacja, że wbrew temu co pisano na ostatnich stronach, jednak nie liczy się tylko Game Pass i gry first party wciąż tak jak w tradycyjnym modelu biznesowym mają cele sprzedażowe. Szczerze mówiąc nie zazdroszczę teraz developerom, bo z jednej strony Xbox promuje bardzo mocno Game Passa, gdzie można ograć ich grę za ułamek pełnej kwoty, a jednocześnie wciąż mają wymóg odpowiedniej sprzedaży. No i otwarcie przyznano że Halo Infinite nie zarobiło tyle ile oczekiwano, co też utrudnia sytuacje takich gier jak HiFi Rush, bo jak Jeff wspomina w tradycyjnym modelu biznesowym takie małe eksperymenty jak HiFi Rush nie mają dużych wymagań bo funkcjonują w cieniu lokomotyw zarabiających duże pieniądze jak np. Call of Duty czy Spiderman. Gdy gra po której oczekiwano dużych pieniędzy jak Infinite okazuję się wtopą finansową, to presja finansowa na mniejsze gry jak HiFi Rush staję się większa. Jak Sonka kiedyś zrobi taką grę to się sprawdzi, teraz to tylko gdybanie, co by było gdyby Sony miało takie gry jak Xbox.
  3. jest zupełnie odwrotnie, chcą iść na masówkę i XGP, dlatego potrzebują mocnej biblioteki 1st party. Jeśli nie będzie dobrych gier first party przyciągających graczy to przecież nikt nie kupi konsoli, nie kupi gier i nie opłaci game passa.
  4. Dokładnie, popatrz na laptopy Surface, Microsoft wciąż produkuje hardware mimo iż Windows i wszystkie aplikacje i usługi Windowsowe są dostępne też na innych sprzętach. Ale same laptopy nie posiadają żadnych ekskluzywnych funkcji czy możliwości. W tym samym kierunku zmierza polityka Microsoftu, konsola stacjonarna już dawno przestała być centralnym punktem polityki biznesowej, a stała się tylko jednym z punktów wejścia do ekosystemu na równi lub jak widać ostatnio czasami nawet gorzej pozycjonowaną niż np. PC, ale wciąż stanowi i będzie stanowić ważny element modelu biznesowego, bo dziesiątki miliony ludzi wciąż kupuje i gra na konsolach. Nie tłumaczy to oczywiście wypuszczania niedopracowanych, gorszych wersji na konsole, bo Microsoft ma środki, pieniądze i czas by każdy produkt jak wypuści był maksymalnie dopracowany na każdy sprzęt na jaki trafia. I sytuacje takie jak z Redfallem który dostanie tryb 60 fpsów dopiero po premierze, czy z Ghostwire Tokyo który w wersji na Xboxa działa gorzej niż na PS5 są niepoważne patrząc na to jakie Microsoft ma ambicje i zaplecze.
  5. Nie neguje tego co napisałeś, ale w swojej wypowiedzi odniosłem się tylko do terminu "nierealnych dat premier" i że nie ma czegoś takiego dzisiaj jak pewna data premiery. Następnym razem będę wiedział żeby podać przykład innego wydawcy np. EA albo Warner Bros, skoro podanie jako przykładu działań Sony to wrażliwa sprawa i może zostać potraktowane jako atak na markę.
  6. Rany podałem tylko przykład że nawet najlepsi wydawcy jak Sony też przekłada premiery i nie ma czegoś takiego dzisiaj jak pewna data premiery. To nie był żaden atak w kierunku waszej Sonki.
  7. A jakie daty premier są w dzisiejszych czasach realne, kiedy potem i tak wszystkie premiery są przekładane? Sony dla przykładu zapowiedziało że PS5 będzie miało najlepszy launch window w historii Playstation (https://www.pushsquare.com/news/2020/08/ps5_launch_window_has_the_best_line-up_weve_ever_seen_in_the_history_of_playstation) i obiecując że takie gry jak m.in God of War Ragnarok, Gran Turismo czy Horizon Forbideen West wyjdą do końca 2021, a potem i tak te gry zostały opóźnione o rok.
  8. Ja na twoim miejscu i po prostu bym sprzedał konsole i miał problem z głowy. Zwłaszcza że masz przecież całkiem spoko PC. Po co się męczyć i narzekać skoro nie widzie się dla siebie nic ciekawego?
  9. przy okazji Sea of Thieves wystrzeliwali człowieka z armat, Halo, Forza też miały podobne akcje, ale szczerze mówiąc dla mnie takie akcje typu dom strachów czy młot w Londynie są bardziej cringowe niż ekscytujące. Ale może wyrosłem po prostu już z jarania się takimi rzeczami, jak jakieś rzeźby w Dubaju czy coś. Jak dla mnie to nie w marketingu tkwi problem Xboxa, ale z tego że od dłuższego czasu brak jest ekscytujących premier na horyzoncie. A jak wiadomo wiadomo, że jak nie ma się czym ekscytowac to i nawet najlepszy marketing i najlepsze rzeźby na Białce Tatrzańskiej nie pomogą, bo z pustego to i Salomon nie naleje. Pewnym światełkiem w tunelu jest Starfield, ale to dopiero we wrześniu....
  10. tak jak Ins pisze, od prawie półtorej roku brakuje jakichkolwiek tytułów które mogłyby popchnąć sprzedaż konsol.
  11. Każdy prędzej czy później przez to przechodzi, zwłaszcza jeśli ograło się w krótkim czasie 150 gier. W takich momentach zazwyczaj pomaga detoks, odstawienie gier na jakiś czas i wszystkiego co z nimi związane. Za jakiś czas wrócisz pełen energii i chęci do gier. Ja po sobie też zauważyłem że gram zdecydowanie mniej w ostatnim czasie, kilka miesięcy temu napocząlem Uncharted 4 i wciąż nie jestem w stanie go skończyć, a na kupce wstydu czeka jeszcze np. Days Gone, Spiderman czy Death Stranding. Kiedyś potrafiłem zaliczyć calą trylogię Uncharted w niecały miesiąc.
  12. dokładnie, jak wyjdzie więcej gier na nową obecną generację to prędzej czy później każdy gracz, który chcę być na bieżąco przesiądzie się na nowsze sprzęty
  13. Niczego nie porownuje, napisałem tylko fakt że sprzedaż zwolniła. Nigdzie nie napisałem że to nie było spowodowane brakami półprzewodników.
  14. Tak, na start sprzedawała się lepiej. Ale potem sprzedaż mocno wyhamowała
  15. PS5 sprzedaje się teraz szybciej niż PS4 w analogicznym okresie w USA
  16. Ja jestem najbardziej ciekaw Benedicta Foxa. To w końcu Polska metroidvania zanurzona w klimatach Lovecrafta, to nawet z samego opisu brzmi dobrze i trzymam kciuki by im się udało.
  17. schowałem w spoiler sorry
  18. z xboxem jeszcze nigdy nie było tak źle
  19. moja żona normalnie nie gra w gierki, ale w tego tetrisa wkręciła się mocno
  20. Jest powód dlaczego twórcy nie udostępniają publicznie wyglądu gier w czasie testów, a grający zobowiązują do NDA. Nieskończone gry po prostu nie wyglądają wówczas zbyt dobrze. Tak dla porównania wyglądał wyciek z nowego Horizona
  21. ASX

    Growe Szambo

    to może potrwać nawet rok jeszcze...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...