Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podobno ma wyjść razem z Forzą i Halo
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    akurat o tej samej godzinie spada embargo na zapowiedzi. Więc o 18:00 będzie sporo nowych informacji i gameplayów
  4. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli Sony zamierza drastycznie zmienić wygląda abonamentu i dawać w nim takie gry jak SM2 na premierę, to dlaczego nie ogłosili tego przy w momencie wprowadzania tej 33% podwyżki? Czy uważasz że wrzucenie do abonamentu jednej z najgorzej oceniany h gier tego roku i dwóch dobrych ale delikatnie mówić nie pierwszej świeżości gierek to te "grubości", które usprawiedliwiałyby podwyżkę Plusa?
  5. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    swoją drogą w grze nie znajdzie się Chrysler Building bo Insomniacom nie udało się dojść do porozumienia z właścicielami co do praw wykorzystania go w grze.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nawet NPC co jakiś czas powtarzają żeby zabrać tylko to co potrzebujemy a resztę zostawić. Gry przyzwyczaiły nas do podnoszenia wszystkiego i zbierania wszelkiego syfu, ale w grach Bethesdy trzeba się jednak hamować, bo tych interkatywnych przedmiotów jest zbyt wiele i lepiej podnosić tylko to co może się przydać
  7. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    z PS5 w trybie jakości
  8. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    porównanie tego samego miejsca z jedynki i dwójki
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Drewniany silnik to akurat rzecz niezmienna w grach Bethesdy, było drewno w Morrowindzie, Oblivionie, Falloucie 3, Skyrimie, Falloucie 4, a teraz Starfieldzie i będzie też drewno TES VI. Więc nie dało się w tej kwestii pomylić
  10. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    nowe sreeny
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    tyle są warte moje teorie. Nowa wersja: Premiera pewnie w 2031, nowa świeżutka generacja generacja konsol, a ci dalej będą jechać na tym drewnianym silniku. No ale jeśli gracze to łykają to kim ja jestem żeby ich osądzać?
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie trzeba dawać towarzyszom ammo
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    można tyle targać bez żadnych perków, więc jak jestem w sklepie to wykuje tyle ammo ile tylko moge xd
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ale gry, chyba się zgodzimy, powinno się oceniać za całość, a nie tylko za to co widać w pierwszych kilku godzinach. To tak jakby oceniać całą książkę po 2 pierwszych rozdziałach, albo RDR przed dotarciem do Meksyku xd U mnie 20 godzin na koncie i dopiero dotarłem jako Kosmiczny szeryf będący na tropie do rozwiązania jednej sprawy do Neonu
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wygląda na mega klimatyczną lokacje
  16. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Game Pass też zaliczył podwyżkę w ostatnich miesiącach, nie tak dużą jak Plus co prawda, ale jednak.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No gdyby Redzi zrobili grę w kosmosie to też myślę że miałaby szansę być lepszą. Jest tylko jeden maultki problem, mianowicie Redzi takiej gry nawet nie robią, nawet nie wiadomo czy mają w planach taką grę, a Starfield jest już teraz i można w niego grać, więc trochę bez sensu to porównanie czegoś istniejącego z nieistniejącym.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Można budować od zera (trzeba tylko wcześniej skasować cały istniejący statek), modyfikować już posiadane i kupować gotowe
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Można słusznie narzekać na drewniane animacje, nierówną oprawę czy wszechobecne loadingi, ale za to jak ogromny jest świat, a co ważniejsze ile jest tu zawartości, systemów, możliwości rozwoju naszej własnej opowieści, opowiedzianych i tych niedopowiedzianych historii to należy się jednak Bethesdzie szacunek. Czytam historię Wrednego i zastanawiam się czy gdybym ich nie przeczytał w ogóle trafiłbym na te lokacje które opisuje, pewnie nie, bo ja uznałem że to zwykły randomowy księżyc i nie ma na nim nic ciekawego i opuściłem go przy pierwszej okazji, z zamiarem że nigdy na niego nie wrócę, bo to tylko jedna z kilkaset planet i księżyców w grze .
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To głównie zależy od twojego łączą, na niewiele się zda to że ktoś inny opiszę swoje wrażenia.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To bardziej taki miks bardziej rozbudowanego Masa Effecta z drewnem Skyrima czy Fallouta. Najlepiej jednak samemu zagrać i się przekonać czy siądzie.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wrzucałem na poprzedniej stronie
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja bym powiedział że dla mnie kluczowa jest moja opinia, a opinia graczy czy recenzantów to tylko dodatek i pomoc do decyzji czy zagrać w grę. Ale nie ma co sugerować że opinia graczy jest jakaś odseparowana i zupełnie inna od zdań recenzentów tak jak tutaj: bo na takim Steamie, który stanowi zdecydowanie największą bazę opinii, gdzie jest już kilkadziesiąt tysięcy recenzji od ludzi którzy faktycznie w grę grali i to nie z Game Passa za przysłowiowe "4 z"ł, ale od tych którzy zapłacili za grę 350 lub 500 zł zdecydowana z nich jest bardzo pozytywna. I wiadomo, tak jak w przypadku każdej gry, są też ludzie którym gra się nie podoba i jest to normalne. Myślę że nawet fanom starym gierkom Bethesdy Starfield niekoniecznie musi przypaść do gustu bo jest trochę inny i nie ma tu klasycznej dla Bethesdy eksploracji i towarzyszącej jej ciekawości co ciekawości co kryje się za następnym wzgórzem, a zamiast tego mamy bardziej skondensowaną rozgrywkę ze skakaniem między planetami niczym w Mass Effectie, tylko o znacznie większej skali.