Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale bądzmy poważni, nie jest to ani gra bezbłędna jak "FF XVI". Ani gra usługa w stylu Drivecluba czy Sea of Thieves, wybrakowana z zawartości i problemami technicznymi którą trzeba ratować patchami. To zwyczajna, sprawna technicznie, klasyczna i kompletna gra RPG, dostanie dodatki fabularne i jakieś patche naprawiające bugi jak wszystkie inne gry, ale nie zmienią one w żaden sposób znaczący sposób gry. I dla tego gościa z IGNu który przebierał się za Kratosa to dalej będzie gra 7/10, żadne "szlify" tu nie pomogą.
  2. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a co ty tam chcesz szlifować?
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No tutaj na forum, z jakiegoś powodu wrzuca się tylko te najgorsze mordy, tymczasem gość z Digital Foundry No i ja mogę to potwierdzić. Tak jak pisałem twarze randomowych przechodniów dalej potrafią wyglądać strasznie, ale z tego co zauważyłem w trakcie gry to NPC z którymi gadamy wykonani i zanimowani są już o wiele lepiej. Dalej nie jest to top w branży oczywiście, ale przeskok względem takiego Fallouta jest ogromny.
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fakt, ale teza wciąż pozostaje aktualna, Starfield już teraz to większy hit, niż Fallout 76 kiedykolwiek. Tak w ogóle Fallout 76 nigdy nie był hitem, gra zebrała koszmarne recenzje, sprzedawała się tak fatalnie że sklepu rozdawały grę za 4 zł, a i tak nikt jej niech kupic. I tak, wiem że po latach naprawiania udało się jej poprawic zepsutą reputacje, ale nigdy nie była ona hitem, ani na premierę ani po latach.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    w porównaniu do Starfielda nie był, nie pisz głupot. Już teraz Starfield przebija go kilkunastokrotnie pod względem peaku jednocześnie grających. https://steamcharts.com/app/1151340
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ludzie mogą uprawiać gimnastykę intelektualną udawadniajac że gra z takimi ocenami to zawód i porażka,, ale już teraz jest to hit.
  7. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Menu główne
  9. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    IMO nawet jeśli facet jest ultra fanboyem PlayStation, to dalej ma prawo do recenzowania Starfielda i oceny 7/10
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    xD
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Patrząc na poprzednie gry EA. Powinny się pojawić od jakiś 9 do 12 miesięcy po premierze
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odnośnie mimiki to widać spory progres względem ostatnich gier Bethesdy, ale dalej są o kilka lat względem standardów w branży
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nawigacja i cały interfejs, z koniecznością przekilikywania się przez wiele menusow to na razie najgorszy element gry. Mordy typowe dla gier Bethesdy randomowych npcow mi aż tak nie przeszkadzają, bo nie chodzę i nie przygladam się im z bliska. Ważne że główni NPCe z którymi gadamy są zasadniczo dobrze wykonani.
  14. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale ja niczego nie akceptuje, uważam że każdy recenzent i każdy czlowiek ma prawo do własnej opinii i nie będę atakował kogoś personalnie lub redakcji że ma inne zdanie niż ja. Śmieje się tylko z twojej hipokryzji, bo w ostatnich dniach przed premierą Starfielda napisałeś przynajmniej kilkanaście postów o tym jak nie można ufać tym recenzjom bo Microsoft wszystkich przekupił i zadbał by kody do recenzji dostały tylko zaprzyjaźnione redakcję które dadzą wysokie noty. A teraz gdy okazuje że nie była to prawda, bo wiele redakcji wystawiło niższe oceny to robisz zwrot o 180 stopni i stajesz się ich obrońcą Musisz być bardziej konsekwentny. Albo bronisz recenzentow, albo oskarżasz ich o przekupstwo.
  15. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze kilka dni temu sam atakowałeś recenzentów oskarżając i sugerując że są przekupieni. A teraz stajesz ich w obronie żeby ich zostawić w spokoju i dać im oceniać grę tak jak uważają xD
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Te screeny tjerego Design jest absolutnie fantastyczny. Technicznie też gra stoi na zaskakująco wysokim poziomie
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Generalnie reshade ciężko nazwać modem bo nie modyfikuje on w żaden sposób plików gry, tylko opiera się zmianie kontrastu, nasycenia i poziomów w obrazie wyjściowym. Często do przesadzonych wartości, przez co patrząc jak często wyglądają te ustawienia gra zaczyna wyglądać cukierkowo lub/i traci detale czerniach. Osobiście nie jestem fanem, ale w takiej grze jak Starfield gdzie nie ma tak podstawowych ustawień jak zmiana jasności i gammy na pewno się przydaje.
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    też przerabiłem modele z fotogrametrii, ale nie zgodzę są bezużyteczne, bo stanowią właśnie doskonałą bazę pod ręczne modelowanie z uproszczoną topologią tutaj modele ze skanów jakie zrobiłem [ a tu już uproszczone modele:
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pograłem chwile na konsoli, jestem zaskoczony jak gra wygląda i brzmi. Design, oprawa, udźwiękowanienie i muzyka wszystko buduję świetny klimat. Na minus co mi się rzuciło w oczy to wyprane szarości na OLEDzie, brak jakiegokolwiek korektora gammy, oraz jednak bolące 30 klatek do których niestety będę musiał się dłuższą chwilę przyzwyczaić. Ale generalnie pierwsze krótkie wrażenia jak najbardziej na plus.
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Generalnie przygotować model 3d można stosunkowo szybko i prostu, problememem jest optymalizacja, bo topologie trzeba już poprawić ręcznie. Widać to dobrze po tym jak moderzy robią własne modele do symulatorow na PC, które wyglądają naprawdę zajebiście i niczym nie odstają od topowych modeli z GT i Forzy, ale wystarczy że w trakcie gry pojawi się kilka takich modeli na ekranie i grę wywala do pulpitu
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na ponad 230 tysięcy grających jednocześnie na Steamie w wersję gry która koszuje 100 dolarów to bardzo solidny wynik. Zapowiada się na największą premierę Xboxa w historii, poprzednia była Forza Horizon 5, tam też dużo osób kupiło wcześniejszy dostęp ale tu na pewno będzie więcej. Dobrze że to gra singlowa, bo jakby były jakieś elementy multi to na 100% byłyby problemy z serwerami
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    widzę że zaczyna się pisanie historii na nowo. Bo przecieki od gości którzy grali wcześniej były bardzo pozytywne, powiedziałbym wręcz że były jak to często bywa przehajpowane, dlatego ich nie wrzucałem. Jasne już przede premierą, zaczęły wyciekać ograniczenia związane np. z ograniczeniami podróżą po planetach, ale wrażenia o grze tych co grali były bardzo pozytywne i generalnie się potwierdziły. To bardzo dobra gra, ale oczekiwania były ogromne i nie wszyscy jak widać są zadowoleni.
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Swoją drogą kiedyś wdałem się dyskusje z Quazem na twitterze, gdzie napisał coś w stylu, że fakt iż Microsoft wydaje swoje gry w dzień premiery do Game Passa, doprowadzi do spadku jakości i sprawi że będzie już wydawał więcej gier AAA tylko gry nisko i średnio budżetowe. No to zacytowałem mu listę zapowiedzianych wysokobudżetowych gier, na co odparł że ta lista nic nie znaczy bo te gry mogą np. zostać jeszcze skasowane i w ogóle nie wyjść xd i o to minęło kilka lat od tej rozmowy i oto Bethesda wydaje swoją wysokobudżetową singlową grę, która o dziwo jest lepiej dopracowana technicznie niż niejedna premiera tego roku, która nie wyszła a żadnym abonamencie. Kilka lat temu myślę że nikt by w to nie uwierzył.
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No to przynajmniej 4 nowe to nie tak źle. Tego owalu nie licze, bądźmy poważni. Najgorsze uczucie które kojarzy mi się Forzą Motorsport to kiedy ograwalem regularnie poprzednie czesci i miałem uczucie że gram w DLC bo wszystkie tory wyglądały niemal identycznie jak w poprzedniej odsłonie, a nowych torów było jak na lekarstwo. Tutaj liczę że będzie lepiej, po pierwsze dlatego że już bardzo długo czekamy na nowego Motorsporta, więc nie mam tego przesytu jak gdy seria wychodziła co dwa lata. Dwa: €tare znane tory zaliczyły uprgrade graficzny więc nie będzie takiego deja vu. No i trzy to jednak jest jednak kilka nowych torów.