-
Postów
20 057 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
trzeba przyznać że technologia robi wrażenie
-
brzmi i zapowiada się całkiem spoko
-
tak co do BC2 multi było naprawdę spoko, ale ten singiel to był dla mnie taki zwykły średniak
-
Zeszlo embargo na zapowiedzi
-
Co druga gra korzysta z lepszych lub gorszych sztuczek które próbują naśladować ten efekt, ale tytułów w których faktycznie są wolumetryczne chmury i do tego rzucają one cień na otoczenia jest bardzo mało.
-
Nic o tym nie wiadomo, ale dodatek z Piratami z Karaibów był niespodzianką o której dowiedzieliśmy się tydzień przed premierą więc może pracują jeszcze nad dużym fabularnym dodatkiem. Co do dokumentu to bardzo fajny, dobrze że nie jest przesłodzony i nie zabrakło w nim fragmentu o kiepskich recenzjach na premierę, z czego wynikały i jak Rare wzięło sobie do serca krytykę. Od momentu gdy pierwszy raz zagralem w Alfe ponad 5 lat temu widziałem że to wyjątkowa gra i fajnie było grać i obserwować jak gra się zmienia aż do miejsca w którym jest dzisiaj.
-
bardzo spoko materiał o powstawaniu Sea of Thieves, jeśli ktoś jest fanem gry lub Rare to naprawdę polecam obejrzeć
-
Microsoft rywalizuje że wszystkimi, na rynku konsol rywalizuje z Sony i Nintendo, na rynku PC ze Steamem czy Epicem, a na rynku chmury z Nvidią. I każda z tych firm może mieć trochę inny model biznesowy, np. Microsoft pozwala na razie ogrywać gry w chmurze tylko z katologu Gamepassa, ale to nie znaczy że nie rywalizuje z Nvidią gdzie kupuje się gry na własność. Bo ostatecznie chodzi o zdobycie klienta który gotów jest wydać pieniądze na daną platformę. Pisanie że firma z którymi podpisali umowę jak NVIDIA, Steam czy Nintendo to nie jest żadna konkurencja dla Microsoftu to odklejka.
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czyli robią to samo co robi lub robiło Microsoft i Sony, z tą różnicą że oni dzierżawią konsole, a nie PC.
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wolumetryczne chmury rzucające cień na otoczenie to rzadkość w grach wideo. Niewiele osób to dostrzeże, ale to szczegół który buduje buduje poczucie przestrzeni
-
rozumiem jak ktoś ma gówniaka i nie ma czasu na granie, bo tych trzeba pilnować by sobie krzywdy nie zrobiło czy dać jeść, ale ktoś ma babę która wymaga ciągłej uwagi, nie potrafi sama sobie zorganizować czasu i przez to nie macie czasu na granie, to IMO coś jest nie tak.
-
Zapomniałeś chyba że już zagadali i podpisali umowę z chyba największym potentatem na rynku grania w chmurze czyli z Nvidią. Albo to po prostu nie pasowało to do twojej narracji.
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
nie, Sonka też dostanie taką wersję w Plusie bo to darmowa aktualizacja dla każdej wersji gry. Taki ten M$ antykonsumencki
-
Będzie tryb 60 fpsow w nowej Zeldzie?
-
Mnie się podoba ta nowa definicja ekskluzywności zaproponowana przez Sony, czuję że ma duży potencjał
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kamil w tym momencie biegnący powstrzymać przejęcie:
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
uwaga podaję hasło: Ptaki latają kluczem
-
Czy masz jakąś teorię dlaczego Microsoft zabrał 8 letnie Pillars of Eternity, a nie na przykład Ghostwire Tokyo, Hellblade, Psychonauts 2 czy Wasteland 3?
-
i ciekawa
-
Widzę na forum Obsidiana że Kamil nie jest pierwszą osobą która zauważyła problem, bo kilka dni temu ktoś inny założył taki sam temat, niestety bez odpowiedzi. W każdym razie sytuacja jest dziwna, bo zazwyczaj zanim usuną jakąś grę ze sklepu to pojawia się ogłoszenie w mediach. A o PoE internet milczy i nie ma żadnych informacji dlaczego i kiedy gra zniknęła z PSN.
-
Doskonale rozumiem, napisałem przecież że każda forma zabierania dostępu do gier jest dla mnie zła. Zarówno znikanie gier z cyfrowego sklepu (z jakiejkolwiek przyczyny) jak i opłacanie devów aby np. port nie ukazał się na jakąś platformę. Zastanawiam się tylko, czy ta sytuacja spowoduje u ciebie jakąś refleksje, ale widzę że moje nadzieje były płonne.
-
były dostępne poprzednie części, a potem jedna firma zadbała o to by następna już nie wyszła. Jak dla mnie każda forma zabierania dostępu do gier jest zła, zarówno w wykonaniu jednych jak i drugich. To ty robiłeś fikołki że jak Microsoft zabiera ci gry to źle, ale jak Sonka to już nie było problemu.
-
a zapytam tylko retorycznie, bo spodziewam się jaka będzie odpowiedź, czy ta sytuacja zmieni twój stosunek do płacenia przez Sony developerom by gry nie ukazywały się na Xboxie jak w przypadku Silent Hilla czy Final Fantasy?
-
Powinieneś od początku uderzać do Obsidianu, bo to w końcu ich gra, więc powinni mieć najlepsze rozeznanie co się nią dzieje. Z drugiej stron widzę że dojrzewa u ciebie myśl, że odbieranie dostępu do gier nie jest niczym fajnym, więc może wyniknie z tego jakaś refleksja.