Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Co do dramy ze średnią, to moim zdaniem poświęcacie tym cyferkom zdecydowanie zbyt dużo uwagi, rozumiem że część osób oczekiwala wyższej liczby. Ale 87, 88 punktów na Metacritic czy Opencritic to dalej świetny wynik i serio jeden czy dwa punkty w górę czy w dół nie sprawi że gra stałaby się jakoś diametralnie lepsza.
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tak zapytam bo kompletnie sienna tym nie znam, są jakieś nowe tory, który nigdy wcześniej nie było w serii?
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ogólnie czytam że warto grać na wyższych poziomach trudności
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spodziewałem się że będzie bardzo dobrze, ale co do zasady staram się nie kupować kota w worku, więc dla pewności poczekałem na recenzje.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Do tej pory nie robiłem preorederow, bo wolalem poczekać na recenzję. A że z recenzji wynika że jest bardzo dobrze, to dziś wykupiłem upgrade do premium, więc od jutra zaczynam kosmiczną przygodę. Trochę się jaram, przyznaje.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    jesli nawet Bethesda w takiej grze jak Starfield, tak dobrze ogarnęła optymalizację to coraz trudniej wytłumaczyć devów którzy nie radzą sobie z Series S.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wyjdzie na plejke
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobrze, ewidentnie grze pomogło opóźnienie i wsparcie inżynierów z MS którzy pomagali w optymalizacji. Bo na wszystkich sprzętach jest to najlepiej działająca gra Bethesdy, nawet na Series S
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Największy minus za że każda opuszczana baza na tych 1000 planet ma wyglądać identycznie. Ale jeśli to prawda że fabuła, questy i walka są dobre to ja jestem kupiony. Na średniej na meta, jak już pisałem wcześniej się nie fiksuje, wystarczy kilka recenzentów którym gra nie przypadła do gustu (co jest normalne) i średnia leci w dół. I gracze zdecydowanie zbyt dużo uwagi poświęcają tym cyferkom zamiast faktycznie wczytać się w zalety i wady napisane w tekście.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oczekiwania były tak napompowane że patrząc na reakcje w internecie nawet wynik 88 punktów na metacritic postrzegany jest jako rozczarowanie xd
  12. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Młody rynek był o wiele bardziej bezlitosny i każdy w zasadzie walczył o nim o przetrwanie. Dziś każdy z trzech graczy wygodnie rozsiadł się na swoim miejscu, nikomu nie grozi bankructwo i wszyscy zarabiają na swoich platformach, więc jest mniejsze ciśnienie na agresywną konkurencje. No i sama rola sprzedaży hardware'u straciła na znaczenie, kiedyś sprzedaż konsol była w zasadzie wszystkim, dzisiaj już niekoniecznie.
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  14. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Myślę że Sony ma tak mocną pozycję że nic na tym nie stracą i mogą sobie na to pozwolić
  15. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Podwyżka dla osób które śledziły działania Sony była do przewidzenia. Jeśli spojrzeć na liczbę subskrybentów plusa (brakuje danych z ostatniego raportu z czerwca 2023 r., bo Sony zdecydowało się w nim przestać ujawniać liczbę subskrybentów, co też sugeruje że raczej nie mieli się czym chwalić), to widać że doszli do ściany i od dłuższego czasu nie przebywa im nowych klientów opłacających abonament. Rebranding Plusa w marcu 2022 i przejście na model wzorowany na Game Passie, co prawda dał im zastrzyk gotówki, bo wiele osób już wcześniej opłacających plusa zdecydowało się przejść na wyższy i droższy tier, ale okazało się że nie przyciągnął on nowych klientów. A że system kapitalistyczny ma niestety to do siebie że wiążę się z nieustanną presją zwiększania dochodów i rosnących słupków, to gdy brakuje nowych klientów, Sony prawdopodobnie zdecydowało się wydoić mocniej tych co już płacą. Stąd podwyżka, która jest z tego co czytam bodajże największą podwyżką w historii Plusa. Dodatkowo może dochodzić to o czym pisze Ahmad
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    18:00
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    krótki spacer po Neon City, nic tu zasadzie nie pokazuje ważnego, ale jakby ktoś chciał zobaczyć lokacje samemu to wrzucam w spoiler klimat bardzo fajny
  18. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    To jest oficjalne info: https://blog.playstation.com/2023/08/30/playstation-plus-monthly-games-for-september-saints-row-black-desert-traveler-edition-generation-zero/
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    bez problemu będzie można kupić pudełko, to nie Wo Long. Świat nie kończy się na sklepie Czezky'ego
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie zadziała trik z Nową Zelandią, premiera jest u wszystkich o tej samej porze
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no i to też jest częściowo problem . Bo na rynku gdzie od średniej na metaciric zależą premięi bonusy, developerzy starają się robić tak gry by zyskały jak największą średnią na meta, a więc siłą rzeczy spodobały się jak największej grupie recenzentów i wywołały jak najmniej kontrowersj. A więc robić gry według tego co gracze już znają i lubią. wiedząc że jest to najbezpieczniejsza droga do wysokiej średniej na meta. Gdy tymczasem gry które nie bały się zaryzykować z jakimiś nowymi pomysłami jak np. Death Stranding, wcale nie mają jakieś wysokiej średniej na metacritic, bo w przypadku gry która jest czymś nowym istnieje o wiele większe ryzyko że części graczy nie spodobają się nowe pomysły.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mnie zawsze śmieszy ta fiksacja na punkcie cyferek na meta przy większych premierach na forum. Jasne metacrici daje jakieś wyobrażenie o przyjęciu gry przez recenzentów. Ale nie ma co przykuwać do niej nadmiernej wagi. Bo czym się różni gra na 89 od 90 na Metacritic? Niczym, to wciąż dwie bardzo dobre oceniane gry i często potrzeba jedna recenzja od osoby która której gra się podobała by średnia poleciała o punkt lub dwa. I jest to całkowicie normalne bo nie ma takich gier które uniwersalnie podobają się wszystkim. Dlatego ja oczekuje po prostu dobrych gier, przynajmniej na poziomie takiego Skyrima czy Fallouta 3, a najlepiej jeszcze lepszej.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W skrócie można oczekiwać rpga od Bethesdy w kosmosie, z wszystkimi możliwymi jego zaletami i wadami
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tor wygląda dobrze, auto już nie i widać że to stary model